【DS】ファイナルファンタジーIII レビュー

ファイナルファンタジーIII
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/08/24
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイナルファンタジーIII評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.54
レビュー数
228

スコアチャート ファイナルファンタジーIIIレビューチャート


0%
0-9
0.9%
10-19
2.2%
20-29
2.6%
30-39
7.5%
40-49
13.2%
50-59
18.4%
60-69
31.6%
70-79
18%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.7%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

○ロードの短さ
ロードがあること自体問題なのですが、それでもまだ気にしなくても
大丈夫なほどにしてくれたのは嬉しい。

○ジョブごとのバランス調整
弱い者は弱く、強い者は強く、他はできる限り平均になっている。
ジョブこそ3の代名詞なので、この調整はとても良い。
最も良いと思える部分。

○難易度
粗は見えますが、しかしFCリメイクらしく、ちゃんと難しいゲームにしてくれた。下手に甘くするような事が無くて本当によかった。

○雰囲気
やっぱり懐かしさがこみ上げる。これこそリメイクの価値があると思える部分。
地味ながら安くないモノを作ってくれた。

○音楽
多少潰れたようにも聴こえますが、しかし原曲を大切にしたアレンジが成されてると思います。展開を煽るには十分でしょう。

BAD/REQUEST

○通信・2画面関連
DSの特性を無理にでも使おうとしているのが露骨。
本作に限らずですが、DSのゲームはこの面が余計な事が多すぎる。

○快適さ
細かいロードとか、テンポを置く戦闘入りとか。3D化等の弊害でしょうか。
確かに短いですが、しかし短ければいいとかいう問題じゃないと思います。

○安易なバランス調整
敵の同時出現数が少ないから個を強くするとか、しかしボスは妙に弱くするとか、悪リメイクの典例ですね。しかもそれに関連してか、ダンジョンまでいじる始末。拍子抜けします。
最も悪いと思った部分。

○セーブ周り
こういうところを改善してくれるのを望んでいたのですが、変なところで忠実ですね。ゲームバランスをいじったんだから、こういう部分もそれ相応に変えるべきだろうし、何より遊びにくくなる。

○テキスト
ここも変に忠実ですね。ただ写すばかりがリメイクじゃないでしょうに。
読みやすくすることで遊びやすくする、それを成してこそリメイクだと思う。

○ストーリー性
イマイチ。SFCやPSを踏んでるとやっぱりね。
まぁ良くも悪くも3らしいのですが。

COMMENT

面白いのは事実。人にオススメできるというのも本心。
だけれども、これが何年も待ち続かされたプレイヤーへの思いが詰められたリメイク作品かどうかというと、それは違う気がする。会社の事情とDSの特性に踊らされたように感じた。

確かに最近のFFよりは面白い。それこそ12に比べれば、素直に遊べる内容。
けれども、ならば本家FC版と比べたらどうかというと、確かにグラフィックやシステム周りが向上して遊びやすくなったが、この上ない蛇足(モグネットなど)や、付け焼刃のような特徴づけ(3D化など)によって中途半端な近代RPG風になってしまい、3の最大の魅力であると思うあのストイックさの中にある中毒性ないしは魅力が損なわれている。変な話、3のストーリーは元々大したことないので、助長するなんてお門違いだと思います。3の要はそこじゃない。
結局は最近のスクエニゲームと変わらず、どうにか壮大な物語にしようと手を加えているのが見え見え。その面を補うのがそれこそ3の備える本来の面白さだと思うと、自分としてはなんとも皮肉なリメイク作だと思う。

良くも悪くも、現代受けする過去の名作。そしてコレは本物じゃない。
「昔のゲームはやっぱり良い」なんてレビューがすごく虚しい。これがはたして昔のゲームと呼べるのか。正直これなら7や9だって十分に対等以上になれます。
商売している以上、仕方のない面もあるのは十分承知ですが、それでももっと素直な「強化版」とでも言うようなものが欲しかったです。

上述の通り、つまらなくない、むしろ面白い作品ではありますが、
決して手放しで評価できる作品ではないといわざるを得ません。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
FFFさん [2008/05/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


264人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

まずOPムービーの出来に驚いた。
2Dから3Dに変更されたけど、(PSのFFみたいに)見難く無かったので良かった。
やっぱりジョブシステムは面白い。
タッチペンでの操作が結構やりやすい。フィールド移動はむしろタッチペンの方が快適。

BAD/REQUEST

強いてあげれば、
モグネットが1時間おきでないとメール送信出来ない。

悪い所はそれだけかな?

COMMENT

これぞFF!って感じ。本当に面白い。
映像ばかりに力入れてる今のFFなんかじゃ味わえない感覚。

あと、個人的にモグネットが結構好き。
友達の協力をえて、隠しジョブ(?)を手に入れたときは感動した(大げさ?)。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
セシルさん [2008/05/26 掲載]

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317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 1pt 0pt 2pt 1pt
総合点
34pt

GOOD!

音質は非常によい。ヘッドホンをつけるとまるでCDを聞いているかのよう。

楽曲もよく練られたアレンジがされている。
ただ、生音重視の楽曲なので、ゲーム音楽としては好き嫌いがわかれるかもしれませんが、私は好意的に評価します。

フィールドやダンジョン、町などのマップはオリジナルのイメージを踏襲しつつ綺麗に仕上げられていて好感が持てます。

BAD/REQUEST

全体的に変更しすぎである。以下、特に気になったことを挙げる。

ジョブの強さが調整されたことによって、ゲーム後半で手に入るジョブの有難味がなくなった。
確かに、製作者が配慮するようにすべてのジョブで最後まで遊べるようになってはいるが、このような変更はジョブの個性を潰すことに他ならないし、ここまで変えてしまうとオリジナルと同じ遊び方をするのはまず不可能である。

攻撃魔法の存在意義が薄れた。
敵の出現数が最大三体に制限され、そのことによって、敵一体あたりのHPが上昇し能力が強化されているが、攻撃魔法の威力はオリジナルとあまり変わらないので、攻撃魔法は二つの意味で存在意義が薄れている。

物理攻撃と魔法攻撃のバランスが非常に悪い。
物理攻撃は異常に強化されているが(戦士系ジョブでレベル40から50くらいあれば、たいてい9999を与えることができる)、攻撃魔法はバハムルを以ってしてもせいぜい5000程度である。しかも、魔法はMPを消費することを考えればなおさらである。

敵モンスターのグラフィックが荒い。加えて、三体出現すると処理落ちすることがある。OPムービーをつけるよりもこういうところに容量を割り当てるべきではないだろうか。
また、3D化したことでボスキャラがこじんまりしてしまい、迫力が失せている。

前半のストーリー変更は無意味。4人の個性を印象付けるためだけのストーリー変更。これは必要ない。

浮遊大陸から地上世界出たときの地上世界の表現が変更された。
真っ青な海と「果てしない大海原」のマッチングがよかったのに、もやもやした変な世界にってしまっているのが非常に残念。

無意味にオリジナル版の武器が削除されている。
ヌンチャクとか削除する合理的な意味があったのだろうか。完全に製作者の都合としか思えない。

エウレカの存在意義が絶無に等しい。
オリジナルでは、忍者・賢者のジョブ、禁断の武器クラス8の白黒魔法、バハムル等の召喚魔法という有益なものが存在したが、本作では忍者・賢者のジョブは土のクリスタルに変更され(加えて両ジョブとも大幅に弱体化している)、禁断の武器は弱体化し、攻撃系黒魔法と合体召喚魔法は物理攻撃に比べて使い勝手が非常に悪い。
しかも、通信環境が整っている人なら、マスターアイテムを入手してしまえばエウレカの武器より強い武器が手に入ってしまう。
これの一体どこが「禁断の地」なのだろうか。ドーガとウネが浮かばれない。

通信環境が整っていなければ、たまねぎ剣士のジョブ称号が入手できない。
オリジナルになかった隠しボスやマスターアイテムはともかく、たまねぎ剣士は通信なしで入手できるようにすべきだろう。

ラスボスが経験値を持っているのは不自然である。
いくら隠しボスを設けたからといって、仮にもラスボスなんだから、経験値なんか持ってたらゲームクリアという実感がわかない。

COMMENT

従来のファイナルファンタジーシリーズのリメイクと比べてお金をかけているのは分かるし、作り手は意欲的にやっているのでしょう。

しかし、これは「FF?」として評価することはできない。3D化とか主人公に個性がついたとかそんなことを言っているのではない。
本作は、オリジナルFF?のゲーム性の範疇を大きく逸脱してしまっているのである。それも、公式コンプリートガイドを読む限り、製作者側の手前勝手な解釈で。

これを楽しんでいる方にとやかくいうつもりは毫末もないが、少なくとも私個人としては、正直、プレイを終えて懐かしさや充足感よりも不快感の方が強かった。

オリジナルに強い思い入れのある方は、本作をプレイするに際しては、「別物」と割り切ってプレイされることをお勧めする。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
しげるさん [2008/05/27 掲載]

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