【DS】ファイナルファンタジーIII レビュー

ファイナルファンタジーIII
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/08/24
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイナルファンタジーIII評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.54
レビュー数
228

スコアチャート ファイナルファンタジーIIIレビューチャート


0%
0-9
0.9%
10-19
2.2%
20-29
2.6%
30-39
7.5%
40-49
13.2%
50-59
18.4%
60-69
31.6%
70-79
18%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.7%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

ゲームバランスが良いです。ボスはボスらしく簡単には倒せないですが、極端にレベル上げをしていなければ、全滅のスリルを味わいながら手に汗握るまさに「ボス戦」が楽しめます。
最初のムービーはDSの中でも最高に綺麗なムービーでした。これからの大冒険への期待を高めてくれる効果があります。優雅な音楽とともにこのムービーに浸るのもこのゲームの楽しみ方の1つです。
キャラのグラフィックがリアルすぎない所がファンタジーに合ってます。ジョブのグラフィックが全て用意してあり、同じジョブの服装でもキャラによって違って見えるのでおもしろいです。
システムについてですが、複雑で奥が深すぎる最近みるシステムは僕には把握しきれないのでこのゲームの分かりやすいシステムは楽しめました。ジョブを選ぶ楽しさが特にいいです。よく分からないジョブも育ててみればどれも使えます。
ストーリーは単純ですが、展開がおもしろいし、まさにファンタジーな感じは好感が持てます。
システム、ストーリー、キャラクター、舞台、どれも良いので夢中でやってしまいます。RPGでこれだけはまったのは初めてです。でもクリアまでは長いので熱中度は高いです。

BAD/REQUEST

3体モンスターがでると処理落ちするところ。これは性能上やむをえなかったのでしょうが・・・。
インビンシブルの乗り降りはよくするためもう少しロードが短ければ快適だったかなぁ。
モグネット。これは、不要です。良いところがたくさんあるこのゲームで1つだけなじめてない感じがします。
クリア後に隠し要素がモグネットぐらいしかないこと。

COMMENT

クオリティの高いゲームだなと思いました。(値段も高いですが)
DSでRPGをしたいならこれですね。最近のFFはなんか評判悪いみたいなので発売前は心配でしたが、結果的には買って正解でした。
僕はRPGが嫌いで、FFは7と8をやりましたがどちらも途中でやめてしまいました。でもこれは最後までやれるほどおもしろかったです。
DSもっているならやってみて損することは無いと思います。だってRPG嫌いな僕でも十二分に楽しめたので。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
AC!Dさん [2008/05/26 掲載]

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264人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

グラフィック…3Dと言う事で若干の不安は持っていたものの、いざプレイすると気にならない。かわいいは正義。

音楽…裸耳なのとヘッドフォンを着けるのとでは、聴こえ方が明らかに違う。無論、ヘッドフォンを装備している方が迫力がある。純粋にFC版を強化した感じに聴こえるのでオススメ(効果音含)。しかし、ヘッドフォンを着けていないと寂しい感じがするかもしれない。

ストーリー…シドは世界を救う。やはりRPGのストーリーは今作程度が色々丁度良い。人外ジジババのボケっぷりに萌えろ!

戦闘バランス云々…概ね問題は無い様に思う。敵の一度の出現数が激減したのが関係しているのだろうが、モンスターの攻撃力がFC版に比べて撥ね上がってる気がする。ボスも軒並み複数回行動なので、手に汗握る戦いが出来る。

ジョブ…各ジョブともバランス調整されていて、どれを選んでもそこそこ戦える。ただ、FC版最強ジョブであった「たまねぎ剣士」は隠し扱い。「忍者」は全ての武具を装備出来なくなりステータスも下がった。「賢者」は合体召喚が使えなくなり、忍者同様ステータスが下がった。などなど、ちょっとだけ残念な調整もあった。
しかしこれは「忍忍賢賢」というある種の固定パーティーを防ぐ為の処置であると思われるので、致し方ない。むしろこのような調整によって、他のジョブを生かそうと試行錯誤出来た。この点は評価したい。

フィールドMAP…上画面に地図を出す、と言うのはかなり助かった。久方ぶりのプレイではあったが、一度も迷わなかった。

アイテム&魔法増殖技…FCっぽさを出す為にわざとこの仕様にしたのだとしたら、スクウェアもまだまだ捨てたモンじゃないな、と。難しいと感じたら、これ等を使えば切り抜けられるはずです。詳しくは数ある攻略サイトにて。

BAD/REQUEST

箇条書き失礼


・飛空艇のスピードがものごっつい遅い。ノーチラスが標準でも良かった。

・隠し要素(玉葱・最強武具・隠しダンジョン&ボス)が全て通信必須という点。通信要素を取り入れる意味が全くとして判らない。

・熟練度がもう??ちょっとだけ、上がり易かったらな??…なんて言ってみる。

・ロード時間は懸念されたほど長くはないが、ステータス画面を呼び出す頻度が多いゲームなので、積もり積もって気になってしまう。

COMMENT

シドは世界を救う(二回目)

歯ごたえのあるRPGを久し振りにプレイした気がする。リメイクと言うと、昨今の某FF4の所為で劣化するモノと思わされていたが、この作品は良い意味で裏切りの連続であった。FC経験者も未経験者もおねーさんも、皆楽しめるRPGであると思う。

GBAで発売されるリメイク版FF5にも期待したい。…(アイテム増殖関連以外の)バグがありません様に…。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
御土産小僧さん [2008/05/26 掲載]

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247人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

・見た目が3Dに変わっていてもFC版の雰囲気を失っていない。(数回斬りつける戦闘アクションやダンジョン構成、極端にいじらない適度なBGMアレンジ、ある程度手は加えられているもののオリジナルにほぼ忠実なシステムなど)
・ジョブそれぞれに特徴や魅力があり、どんなジョブを使ってもクリアできるので自由度が高い。(さすがに回復系ジョブを入れないと難易度は高くなるけれど…)
・一昔前のポリゴンっぽい等身低めのキャラがイベントや戦闘シーンや実に愛らしい動きを見せてくれる。(グラフィックを満点にしたのはこのキャラが気に入ったから)
・育てるとキャラがわかりやすく強くなってくれる。(攻撃アクションや魔法の威力などの目に見える形で強くなって敵を圧倒できるようになるのがたまらない)

BAD/REQUEST

・フィールド上でしかセーブできないため全滅時のペナルティ=最後のセーブポイントからやり直しとなっているのが最近のゲームとしては厳しい。(この辺りもオリジナルに忠実だけれど…。ちなみに、セーブとは別に中断メニューが容易されているので途中で止めたくなっても問題はない。)
・一部の敵がかなり強く、育て方やキャラのHP次第ではザコ敵に奇襲を受けてあっさりやられてしまうことも多い。(ボスも手強い)
・モグネットのメール機能が名前入力と同じ作りになっているので文章を打つのには使いづらい、隠し要素がこれ無しでは出ないのでWi?Fi環境が無い人にとっては辛い仕様になっているなど問題が多い。(1時間経たなければ次のメールが送れないのも意味がない制約だと思う)
・画面切り替えや一部の演出にちょっと時間がかかったり、ジョブチェンジした後で装備コマンドが自動で出ないなど、ちょっと快適さの面で難がある。
・戦闘時に登場する敵の数が減ったので、全体攻撃に便利な魔法の価値が低くなってしまった。(直接攻撃系ジョブの方が使いやすくなっている)

COMMENT

さまざまな事情があってかれこれ何年も待たされたリメイクFF3でしたが、無事に手元に届き、遊ぶことができました。
レビューの方にも書いたとおりセーブポイントが少ないので、長丁場のダンジョンではモンスターの恐怖に怯えながら少しづつ進んでは帰還、宝箱を回収しては帰還と慎重に進んでいました。
最近の作品に比べると骨太で優しくはない作品で、演出やイベントもやや淡白な部分が多いですが、プレイするとモンスターの恐怖と、最近のRPGでは軽視しがちになっていたプレイヤーキャラの命の大切さを知ることができるでしょう。
遊べるRPGが大好きな方にはオススメします。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
キラープリンさん [2008/05/26 掲載]

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