【DS】ファイナルファンタジーIII レビュー

ファイナルファンタジーIII
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/08/24
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイナルファンタジーIII評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.54
レビュー数
228

スコアチャート ファイナルファンタジーIIIレビューチャート


0%
0-9
0.9%
10-19
2.2%
20-29
2.6%
30-39
7.5%
40-49
13.2%
50-59
18.4%
60-69
31.6%
70-79
18%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.7%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 3pt 1pt 1pt 2pt 3pt
総合点
33pt

GOOD!

無理に2画面を使わないところ
ジョブバランスの配慮
タッチパネル、キー操作どちらでも使えること

BAD/REQUEST

1、グラフィックはあまり綺麗ではありません。まるでPS時代にもどったかのような感じです。しかも折角入れたムービーも綺麗に表示されてるとは言いがたい。

2、キャラに個性を追加した為、自分はキャラに感情移入ができませんでした。個性を追加した割にはそれを生かしてる風にも見えません。個性を付けるなら名前なんて入れれなくてもいい。

3、いたるところで処理落ちする。

4、戦闘ですがイベント以外では敵が3体までしか出てこない。それゆえに全体魔法が余り意味を成さない。名物だった分裂モンスターもこれでは力押しで勝ててしまう。あと3体までしか出せないならもう少しモンスターとモンスターの間を取って欲しい。なぜ3匹そろって体がくっつきそうなほど寄り添っているのでしょうか?主人公たちのアニメーションも凝ってるのはわかるがちょっと長い気がする。

5、ロード時間が気になる。

6、素敵なバグが今回もある。そのおかげでお金には困りませんでした。

7、wi-fiを使わないと隠しボスやFF3の代名詞だったたまねぎ剣士をだせない。しかもwi-fiを生かしてるようには思えない。

COMMENT

自分にはFF3の面白さを理解してない人たちが真面目にリメイクした感じがしました。たまねぎ剣士をおまけ程度にしか考えてないのがその証拠でしょうか・・・
せっかく3Dにしたのにそのしわ寄せが処理落ち、ロード時間、戦闘のショボサにつながってるのだとしたら2Dにしたほうが良かった。3DのグラフィックにこだわるならDSで出す必要も無い。
自分は無個性派なのでキャラに愛着が湧かず、途中で我慢できずやめて売ってしまいました。
はっきりいってFC版とはまったく違うゲームです。
しかし自分のように旧作品に拘っていないなら遊べる内容ですね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
短砲身さん [2008/05/26 掲載]

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308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 2pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

オリジナリティー
リメイクであるのでこの点数
ヒット数だけ手を振るのは、初めて見た人は斬新かもw
後インビジブルの「グイーン」ってやつ

グラフィックス
ちょっと粗い感じがした、でもDSでは最高クラス

音楽
ちょっとクラシック風にアレンジされていたが、それが悪かったような気が・・・
昔は「めっちゃ良い曲だなぁ」って感じだったが、
クラシック調になってインパクトが減ったというか何というか
音楽が聞くとすぐにオリジナルを思い出したのだが、インパクトが足りない気がした
FF?アドバンスは音楽「だけ」は素晴らしかったのに・・・ああいう風に音楽にも力を入れてリメイクして欲しかった

熱中度、満足度
文句なし、やるのが楽しくて仕方なかった

快適さ
タッチ要らない、モグネット環境が薄い内容だから要らない
メニュー開いたり街に入る時に少し待ち時間がある
どっしり腰をすえてやらない人は少しイライラしたかも

ストーリー
意味の分からないイベントもあった(ゴー○ドルとか)
「まぁこいつ倒せばいんだろ」ってな感じでクリアしたイベント

難易度
新規や最近のゲームしかしたことがない人にとってはキツイと思う
全滅は当たり前とまでは言わないが、結構する
僕も気をつけていても、油断すると全滅したりしていた。

BAD/REQUEST

タッチパネルを無理やり使っている感がある
正直タッチ操作は要らないと思う。僕は全くと言っていいくらい使わず。

2画面を有効に利用出来ていなかった
戦闘開始になると、上画面は暗いまま・・・
メニューを上にするとかして欲しかったよ・・・
このゲーム、上画面は使わないことが多いです、ほとんどタッチの画面でします


大きな敵が3匹出ると処理落ちする。
動きがスローモーションになる。
これが理由で敵の数を減らしたと思うが、それを改善するためにムービーとかなしにすれば良かったのに・・・
正直PSPとかの画像を見ている自分にとっては「ショボイムービー」の一言
ムービーなしでも十分面白いのですから、変な拘りは捨てて欲しかった

モグネットは要らない
何だろう、WiFiをただ使いたかっただけとしか思えない・・・
大したことでもないことをWiFiでやらなければいけないというし、またそれで隠しジョブが出たりイベントが出たり
これの為にWiFiを買いましたがね・・・

COMMENT

10数年前にクリアしたゲームなので内容はほとんど覚えていませんでしたが、楽しめました
とても面白い作品でした。買ってよかったです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
念願のFF?が発売されたぞさん [2008/05/25 掲載]

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444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

スクエニ信者と言われて仕方ないでしょうね。I II IV V VI VII VIII IX X X-2 XI現役 XII T T-A さらにUSAとFFと名のつくものはCC系以外やってる人間のレビューである事を念頭にお願いします。特に、XIのユーザーであるという点が他の方とズレる可能性大です。

・初めての移植
恥ずかしながらI IIはWS版のみの経験です。IIIを期待してたのになぜか先にIVがでてWSはそのまま黒歴史の彼方へ。FCを持っていない人間なのでどうしてもやる機会に恵まれず、耳年増状態だったのでIIIが移植されたという事は素直に嬉しいです。

・今と昔の折衷案か。4人のデフォルト主人公
一応性格づけされている4人ですが、現代のRPGなら「雨降って地固まる」イベントのひとつもありそうな解説にもかかわらず、原作を尊重し何事も無いように進みます。どういう系統のセリフを誰がしゃべるかが決まっている、というレベルですね。IIのフリオニール…とまでは行きませんが個性はそのレベルで収まってます。
この時代のFFはキャラを殺すことで有名になっていたと伺いますが、実際よう死にます。容赦なく。それでも良いと思えるストーリーだと考えています。
こういう王道ストーリーって少ないな?、ここ最近。


・イヤフォンしてたんで音楽は楽しめました
名曲ぞろいと名高いIIIのBGMを堪能。魔大陸を出たときのあのBGMは心が震えました。水の巫女エリアも良かった。ラスボスの出だしがちょっと陳腐だったかな?FCのサントラ持ってますがそっちでも似たような感想を持ったので移植だから悪いという訳ではないと思います。
・・・DSは全体的にイヤフォンしないとキツイ気がするのは私だけでしょうか?


・結構な手ごたえ
レベルをしっかり上げ、対応ジョブを育てれば良いんですけどね。ちょっとでも怠ったり装備手抜きすると如実にキツくなります。いやぁまぁ、WSのIとかそういうレベルじゃなかったんで(ポーション99個はアタリマエー)それ思うとバトルの幅があるし、良いと思うのですが。

BAD/REQUEST

・ジョブバランスについて
これは原作をやった方には不評な点もあるようですね。僕のパーティではレベルギリギリで攻略したので最後まで黒魔もしっかり活躍してくれたのですが・・・
一番問題になってるのは原作最強ジョブだった2ジョブの弱体だと思います。所謂ひとつの忍忍賢賢。この牙城が崩されたことが原作ファンには許しがたいことなのだと感じます。実際、そういうレビューなさってる方もいらっしゃいますし。
ただ、これは製作スタッフの「好きなジョブ構成で遊んでほしい」という意思表示です。そんな意思表示いらんから忍忍賢賢返せと言う方は、もう話が平行線なのでこれをプレイする事をお勧めしません。
このFFIIIのプロデューサー、田中弘道氏はXIの製作スタッフでもあります。そしてその開発チームの思惑と裏腹にXI内では」「狩人(その昔は竜騎士)はすし屋に行ってもガリでも食ってろ」と特定ジョブを不必要と罵る傾向が極一部で見られます。そこまで強烈にあおることをしなくても、ジョブ縛りをしてしまう傾向があります。多分、その現状などを見た上で「自分の思い入れのあるジョブでクリアしてくれ」という事なんだと思います。
戦士とナイトが攻撃・防御に分かれてたりと、序盤のジョブでも戦えるよう色々いじっています。特定のボスを除き、本当に自分の好きなジョブで戦えるほうが、私は楽しいかと。


・Wi-Fi通信
隠し要素を通信に頼むのはマジカルバケーションで十分失敗してるのを見たと思ったんだけどなぁ。某匿名巨大掲示板では積極的に交流してたみたいですけどね。
私は運よく、XIで気の合う友人と同時にプレイを開始し、モグネットでメールを交換しながら進めていました、が、隠し要素をからめたのは失敗だよね?というメールをやり取りしてた辺り・・・やっぱ良くなかったかと。


・伝説のラスダン
いやまぁ、中断セーブあるからマシなんですけど・・・2ヘッドとかに負けるとかなり時間のロスになるので、緊張感がある反面、ライトユーザーにはきついかと。IIのパンデモニウムでもかなりイラついた覚えがあるので・・・。古参の方には「だが、それがいい」のかもしれませんが、やはり万人受けするとは思えません。

COMMENT

今でも熱心なファンの多いIII。色々手が加わっているとは言え、触れることができたのは感動です。特に今まで何度も移植するといわれては苦渋を飲んでいたので。個人的にはぜひとも人に勧めたい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
灰は灰にさん [2008/05/27 掲載]

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