【DS】ファイナルファンタジーIII レビュー

ファイナルファンタジーIII
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/08/24
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイナルファンタジーIII評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.54
レビュー数
228

スコアチャート ファイナルファンタジーIIIレビューチャート


0%
0-9
0.9%
10-19
2.2%
20-29
2.6%
30-39
7.5%
40-49
13.2%
50-59
18.4%
60-69
31.6%
70-79
18%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.7%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


264人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
94pt

GOOD!

オリジナル版は序盤をやっただけで、ほぼ未プレイです。

【オリジナリティ・熱中度】
ジョブシステムによるパーティ編成の楽しさが凄く良かった。
熟練度を最大まで上げるやり込みや、
もう一度、違うジョブで楽しみたくなる熱中度。
すでに2周目もどっぷりと楽しんでいます。

【グラフィック】
オープニングはさすがに綺麗ですね。
通常のゲーム画面のポリゴンも結構綺麗です。
4人のキャラクターごとに、全部違うジョブのグラフィックがあるのも嬉しいです。

【音楽】
どの曲も素晴らしいと思います。
特にボス戦、フィールド、飛空挺、ドーガの館、ラストダンジョンの曲が好き。
他にもたくさんあります。書ききれないほどに(笑)

【満足度】
最高に面白いです。セーブデータ3つでは物足りないくらい、何周もしたくなります。
FFは昔のほうが良かったという意見がよくわかりました。
これぞRPGといったゲームだと思います。

BAD/REQUEST

【敵の出現数】
FC版を見た時には、ゾロゾロと敵がいたのに
やはり少ないですね。
全体魔法の価値も下がってしまっているように思います。

【モグネット】
多くの人が言っていますが、
確かにこれを使っての隠し要素はいらなかったです。
環境があったので普通に楽しめましたが、無いことを考えると、やはり…。
普通にジョブの熟練度を上げて、専用装備をもらう。
後半になってサブイベント発生、順にこなして最強武器、という流れで良かったのではないかと。

COMMENT

とにかく大満足です。
ただし、通信環境が無い人にとっては、
歯がゆい思いをすることになってしまうのが残念です。

非常に完成度の高いリメイクのようで、久々にスクエニのゲームで大当たりを引いた気持ちです。
このリメイクの仕方なら、他のシリーズも3Dで再びやってみたいと思えます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
けいじさん [2008/05/26 掲載]

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296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

オリジナル版プレイヤーです。

・グラフィックがキレイ。
DSながらにちゃんと3Dで頑張っています。敵キャラも
極力オリジナルのポーズに似せようと頑張っています。
人物グラフィックも目の見えないハゲのおっさん(Byデッシュ)の
グラフィックがまさにそのまま3Dに持ってきたという感じで
どんな顔をしているのか初めてわかって感動しました。

・BGM
基本的にどの曲も良くなっており好感触。一部は前の方が好きですが…

・シナリオ
FF1や2のリメイクを見てきた自分としては最初の部分以外はほとんど変わらないで終わると思ったので予想以上に変わっていたのに驚き、また、GBA版1、2ほど全部入れ替えなかったのも好感。

・骨太なバランス
ちゃんとオリジナルを意識した骨太なバランスです。
また、オリジナルではかわいそうなほど弱かったボスなども救済処置が施され、
どのボスも苦戦するようになりました。

・仲間
オリジナルではたまにヒントを言ってくれるだけの
ほとんど意味の無い彼等でしたが、今回はたまに戦闘に参加してくれる上に
役に立つ攻撃をバンバンしてくれるので頼りがいがあります。
また、フィールド上でも喋るようになり、主人公達との掛け合いが増えたので
より感情移入できるようになりました。

BAD/REQUEST

・ワールドマップの必要性
フィールドでは常にワールドマップが上画面に表示されていますがこれは必要でしょうか。自分的にRPGのフィールドは未開の地を歩いていく楽しさがあると思うのですがほぼ序盤から世界の全部のカタチを見せてしまっては面白くないです。オリジナルでも迷ったときの為に近辺の地図が見れるサイトロがあったので今回もその形式にして欲しかったです。特に○○○○を出た直後はショックが大きかったです。一発でネタバレじゃんかこれ…と

・サイトロ
上記の地図機能のせいでまだ行った事の無い町の位置を表示するという謎の魔法になってしまいました。それも説明上では地図を表示します。となっているので初めて使ったときは何が表示されたのかわかりませんでした。

・ちょっとしたセリフが消えた。
ロウソクを調べて「あちちっ!」やサラ姫のベッドで「お姫様のベッドでねちゃおっと!」や飛空艇の「はっしん!」デブチョコボの一連のセリフなどが消えてしまって淡白になってしまった感があります。これらの旧スクウェアの得意なちょっとしたセリフが好きだったので残念。

・ムービー
いろいろ売りにされているようですが、ゲームをつけた時に公式サイトにおいてあるムービーが汚い画質で流れるだけ。これならムービーなど不要であり、ムービーがイベント中に流れるようなキャッチコピーは人をだますためかと邪推してしまいます。

・バランス
上では骨太なバランスと褒めましたが、DSのスペック上画面に
三匹以上の敵がでずに(三匹いる場合も明らかな処理落ちがある)
それによるバランスの変更が気になるところ。面白いのですが
やっぱりFF3のバランスと見れば…。

・モグネット
正直に言って一番のマイナス点。隠し要素の部分も除いても
純粋に機能として使いづらい事この上ないです。多くの人から手紙をもらった場合
一時間に一通しか返せないので返事を出すのが非常に面倒くさいです。その上、
本文を書いてからWi-fiに接続して相手を決めるという
わけのわからない仕様な上にWi-fiの接続に失敗するとせっかく書いた
本文が全部消えてしまいます。
それに手紙も字数が少なく、字数を減らす為に挨拶を省略したり、
変な略語で書いたりとそっけなくなりがちになります。
また、送った文章も残らないので時間が経つと誰にどんな手紙を送ったかを
忘れてしまっていて、話題に困る事もありました。
お金を払って使用する人もいるのにこんな性能ではあんまりです。

・字がでかい。
小さい文字が大きい文字と数ドットぐらいの差しかないので
表示されるときに読み間違えやすい。
特にFF3を代表する名ゼリフ(笑)「ファファファしねい!」が
「フアフアフア死ねい!」にしか見えないのが
マヌケに見えてしょうがない。もっと小さい文字にすべき。

COMMENT

FF3をいい意味でリメイクしてくれた作品だと思います。
しかし移植やリメイクに明らかに向かないDSでやったために
ワールドマップのネタバレや処理落ち防止の為の敵の減少。
それに伴うバランスの変更といったデメリットは多いが
メリットとなった点はほとんど見当たないプラットフォームを
間違えた作品だと思います。
これをPSなどの一画面のプラットフォームで出してくれたら
上記の悪い点は解消されて文句無しの名作になっていただろうと思うと
非常に惜しいです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
TACK-Jさん [2008/05/26 掲載]

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241人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
94pt

GOOD!

【ゲームバランスがしっかり調整されている。】
ハードのスペック上、敵の数が減少しているのに、それを補うようにバランス調整がされている。
また減少したおかげで戦闘のテンポが良くなるなどの利点もあり、よく考えられているな、と感心した。
FC版では使い道の無かったジョブにも徹底した調整が加えられ、幻術士以外はすべて使い物になるよう出来ている。
ジョブに対する熟練度の設定もFC版よりも意味を大きく設定しているため、育てながら遊ぶ楽しみが増えた。

【音楽のアレンジが秀逸】
フィールド音楽、インビンシブル、シルクスの塔などの名曲をはじめ、多くの曲が原曲のイメージを崩さぬよう豪華にアレンジされている。
また効果音などもFC版のイメージを崩さぬようパワーアップが加えられ、違和感無く遊べる。

【FC版の幻のモンスターが復活】
フリアイなどの幻とされたモンスターが復活し、データをいじらずに出会うことが出来るようになっている。
また、極端に出現率の低かった三色ドラゴンも若干出現しやすく調整されており、その攻撃力と生命力に驚嘆する人が増えた。

【達成率の表示やオマケ要素の充実】
宝箱を開けた数やモンスター図鑑など、やりこみに欠かせないデータを閲覧できるようになった。
またクリア後も楽しめるようにWi-Fiをつかった隠し要素が追加され、FC版よりも長く遊べるように配慮されている。
(ただし、これは本当にやりこみ対比と向けの要素なので普通の人はあまり関係ないかも・・・。)

BAD/REQUEST

【シナリオの不備】
オリジナルである寺田憲史さんのシナリオに無理やり追加した独自シナリオが整合性を欠き矛盾がアチコチで生じている。
詳しい言及は避けるが、序盤のシナリオ修正の問題点が後半になって露呈するなど、もうすこし丁寧に作って欲しかった部分が多々ある。
セリフが少ないだけに一つ一つのセリフの重要度が高いことを理化して作ればよかったのではないだろうか?

【謎の幻術士】
なぜか幻術視だけは何の修正も入っていないようで、あいかわらず「使えないジョブ」の筆頭になっているような気がする。
ランダム制ではなく白か黒の選択制でもよかったのではないだろうか・・・。これが不思議でしょうがない。

COMMENT

FC版を知っている人でも、知らない人でも楽しめる追加要素満載の「新しいファイナルファンタジー3」と言って良いと思う。
ボスの攻略パターンやジョブ特性の変更など、昔を知っている人でも新鮮な気持ちで楽しめた。
特にボスは全般に強化されており、特殊効果の追撃を受けやすかったり、攻撃回数が増加するなどスリル満点の戦闘が楽しめる。
シナリオの不備だけが残念だが、ダッシュ移動や戦闘のテンポの改善(FC版はやけに時間がかかる戦闘が多い)のおかげでスイスイ先に進めてしまう。
レベル上げもしやすくなっており、難易度の割にストレスは感じないのではないだろうか?
とりあえず、現時点でNDS最高のRPGと言って良いと思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
元インドさん [2008/05/26 掲載]

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