【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

グラフィック
オープニングムービーは置いといて。
イベントシーンのキャラクターに微妙に陰影が着いており、単なるガクガクポリゴンの人形劇にならないような工夫がなされているところ。
フィールドや戦闘も美しい。

戦闘
SFC版と比べるともっさり感は否めないが、FF3DSをやった身としてはそのテンポアップに驚かされた。
3Dではあるが、オリジナルのサイドビューを忠実に再現している。
マイナス面もあるが後述する。

音楽
テーマ性のあるBGMが非常に美しく鳴る。
DSでこんなきれいな音が鳴るんですね、と素直に感動。

BAD/REQUEST

グラフィック
美しいが、それだけに処理落ちが気になった。
具体的には、メニューを開くと横に筋が走ることがまれにあった。

戦闘
微妙な反応の悪さがただでさえ高い難易度を更に上げている。
攻撃の順番が回ってきたとき、Yボタンで順番を飛ばしたときに一瞬待ってからコマンド入力になるのがもどかしい。
アビリティの発動でいちいち時間を食うのもまたもどかしい。

上記と関連して、キーレスポンス
戦闘でもそうなのだが、メニューで魔法を選ぶとき、アイテムを使用したときにやはりいちいち間をおくのが非常に気になる。

ポチピッじゃなくて
ポチ…ピッって感じ。

COMMENT

キーレスポンスを除けば商品としては全て満点ではないでしょうか。
私は未クリアですが人にオススメできる数少ないDSRPGだと思います。

FF5がこの路線で発売されるのであれば私は必ず買います。

あと、今作注目?のデカントアビリティですが、いいとも悪いとも、微妙すぎてコメント出来ません…。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
しるこさん [2008/01/05 掲載]

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281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

 GBA版で初プレイした作品です。この時は、戦闘時のゲージがまるで解らず挫折したものですが(後に「バグ」であったことを知りました)、今回は気を取り直しての再プレイ。さすがに、今回は「意味の解る」戦闘になっています。
 しかし、今回高く評価できることはこの「当たり前」なこと程度。少し辛口ですが、意外と表裏一体のレベルで良い点を見出せません。

BAD/REQUEST

 まず、グラフィックから。凝った仕上がりになっていることは解るのですが、天野喜孝氏のイメージからおよそかけ離れた雰囲気。このギャップは、どうにも受け容れがたい感じがします。
 それから、サウンド。と言っても、つまりはボイスのこと。ON,OFF設定できるのは救いですが、やはりリメイクで大なり小なりキャラクタのイメージを事前に抱いていると、違和感は拭えないでしょう。リメイクにおける積極性、意欲性は察しますが、「こんな要素採り入れる必要があったのか」疑問を覚えます。因みに、ボイスを抜きにした純粋なサウンドで考えれば、4点相当以上の仕上がりと感じます。
 また、更にいけないことが「バグ」の存在でしょう。幸い、今のところ私は経験していませんが、2回連続してリメイク時に「バグ」を発生させるのは、作品タイトルの名を汚します。こんな新要素を導入するくらいなら、従来の「バグ」解消に徹した作品に仕上げて欲しかった、そう思えてなりません。

COMMENT

 プレイ中はそれなりに夢中になれるのですが、少し距離を置くと「理想的なリメイクとは何ぞや」と考えさせられるような、どうにも微妙(絶妙ではない)な作品です。極端かも知れないですが、対照的な事例として「天外魔境2(DS版)」とどちらが優れたリメイクと言えるのか、自分なりに考えてみる良い機会になってしまいました(私の場合では、廉価版がある分「天外魔境」に軍配を上げるでしょう)。
 いずれにしても、「好みが分かれそうな作品である」ことは確かと言えます。商品価格は決して安くはないので、「たとえ自分には合わない雰囲気だったとしても、決して後悔しない」と言える方なら、迷わずプレイされると良いでしょう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
始球式さん(Webサイト) [2008/02/07 掲載]

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242人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

SFC版をプレイ済で、DS版は1回クリアし
現在は2回目の終盤です。
このレビューが皆様のご参考になれば幸いです。


■キャラにボイスが付いた

これにより一部のイベントシーンで
より感情移入できるようになった。

ボイスが嫌な人のためにOFFにすることができる
配慮も良かったです。


■オートバトルシステムの導入

オートバトルで各キャラクターに
どの行動をさせるかセットしておけるので
魔法が使えるキャラは魔法をセットして
おくことも可能ですし、戦闘中にボタン一つで
手動バトルとオートバトルとを切り替えられる
ので、

「魔法キャラにオートバトルで実行する
コマンドに攻撃魔法を指定」
     ↓
「オートバトル中にMPが足りなくなってきた」
     ↓
「手動バトルに切り替え」
     ↓
「アスピルでMP回復」
     ↓
「またオートバトルに戻す」


なんてことも可能です。

単純なLV上げ作業もこれで楽になり良かったです。


■敵が全体的に強化された

SFC版に比べ、敵がかなり強化されています。
特に一部のBOSSキャラクターがとんでもなく
パワーアップしています。

SFC版は基本的にちょっとLVをあげて
装備を整えてさえおけばゴリ押しで
どうとでもなったようなBOSSも、
今回のDS版では補助魔法を駆使したり、
「ためる」などのコマンドで攻撃力を
あげてから一気にたたみかける、などの
戦法をとらないと厳しいことが多いです。
(※BOSSは頻繁にカウンター攻撃をしてくるため)

RPGが好きだけど「ヌルゲー」と言われるものは
つまらない、と言う方には良いと思います。

(※↓に記述する「クリア後に一部の要素が引き継ぎ可能に」という点で、引き継ぎプレイをすると「ヌルゲー」と化しますが・・・それはそこまでやり込むユーザなのだからOKだろう、と思います。)


■クリア後に一部の要素が引き継ぎ可能に

この引き継ぎ要素をちゃんと活かせば超強力な
データも作れますし、2週目以降でしか戦えない
隠しボスもあり、やり込み派のユーザには中々
嬉しい要素だと思います。

BAD/REQUEST

■戦闘が「モッサリ」している

これは他にも仰られている方が
いらっしゃいますが、戦闘が「モッサリ」
していています。

この「モッサリ」の一番の原因はATBゲージが
たまりコマンド選択が可能になった瞬間から、
実際にコマンドウィンドウが表示されるまで
若干の待ち時間があるせいだと思います。

時間にすると0.3?0.4秒という程度なのですが、
このせいで快適性が損なわれていると感じました。

RPGは戦闘を何度も繰り返すものですので
これは致命的だと思います。
そのため「快適さ」を2の評価にしました。
非常に残念です。


■メニューも「モッサリ」している

これまた他にも仰られている方が
いらっしゃいますが、メニューも「モッサリ」
していています。

ボタンを押してからのレスポンスが少し
遅いんですね。

戦闘と同じく、フィールド上で回復魔法を
使用するなんてことは数え切れないほど
行うわけですから、メニューが「モッサリ」
していてイラッとくることが何回かありました。

ただ、戦闘の「モッサリ」に比べれば
全然マシですので人によっては気にならない
レベルです。


■ダンジョンマップで宝箱まで丸見えに

DSは画面が2つありますが、ダンジョン移動中は
下の画面にダンジョンのマップが表示されます。

それ自体は別に良いのですが、宝箱まで
表示されてしまっているため
私もダンジョンの移動中は殆ど下の画面を見て
プレイしていました。

ダンジョンを探索する楽しみを
奪ってしまっているように思います。


■せっかくボイスがついたのに何故ここでボイスが無い?

もちろん容量の問題がありますから、
全てのシーンでボイスを入れることは
できなかったのでしょう。

それは仕方の無いことですから悪くはありません。

しかし「何故ここでボイスが無いの?」と思う
シーンがいくつかありました。

例を1つあげますと、ラストバトルで今まで
共に戦ってきた仲間達が主人公達を応援し、
ボロボロになった主人公達は力を取り戻して
最後の戦いに挑む・・・というシーンですね。

こんなシーンにこそボイスを入れて欲しかったです。

COMMENT

さすがにスクエニだけあって、細かい不満点は
ありますが全体的にはまとまっています。

オリジナル要素もあるため、SFC版をプレイ済の
方も普通に楽しむことができると思います。

ただ、「RPGはあまり得意じゃない」という
方には少し難易度が高めです。

また、気の短い方の場合は悪い点としてあげた
「モッサリ」感が耐え難く途中で投げ出して
しまうかもしれません。

以上の2点にご注意ください。

まわりに既に購入されている知り合いが
いらっしゃる場合は一度プレイの様子を
見せてもらってから購入するかどうか
決めることをお勧めいたします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ラーメン一筋さん [2008/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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