【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


285人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
38pt

GOOD!

主人公が暗黒騎士というのはおもしろいアイディアだと思った。
比較的難易度が高く戦闘が熱い。
音楽、グラフィックはDSソフトで最高レベル。

BAD/REQUEST

・ストーリー
自分の都合(女)で敵にキーアイテムをノコノコ渡しに行く主人公、悪役のいかにもな台詞回し、悪の四天王参上とか非常に陳腐な印象を受けた。昔のゲームって言ったらそれまでだけど、今のセンスとはズレていることは間違いない。
演出の糞さと相まってイベント時はもはやトイレタイム。


・快適さ
戦闘の開始や終了、画面を切り替える時のロードが気になる。城、ダンジョンを探索している時は苦痛レベル。


・戦闘について
戦闘の時最大HPが表示されず今どのくらいのダメージを受けているのかわからない。回復呪文をかける時にHP残量がゲージとして見えるだけ。
これは本当にやめてほしい。ケアルで十分なのかケアルラが必要なのかわかりにくい。
DQリメイクにもこの傾向があるがHPのゲージ表示は最悪の改悪なので本当にやめてほしい。


序盤の戦闘は油断するとすぐ死ぬし、低レベルでも勝てるバランスが保たれているで面白かった。
しかし中盤になると凶悪なカウンターを持つ敵が多く、一撃が強い味方以外は防御がデフォルトになってしまう。なので戦略も糞もなく、非常に退屈。


デカントアビリティシステムは全く練られておらず、製作側のやる気のなさがよくわかる。一度つけたら外せない仕様なので使えない。あと異様に見つけづらいとこに落ちてる。
いいゲームにしようと変える気概も実力もないならそのままリメイクすればまだ言い訳になるのに、と思ってしまう。

COMMENT

今中盤ですがクリアまでプレイできそうにもありません。FF3、4は未プレイだったので買いましたが5からはクリア済みなのでもうリメイク商法に乗ることはないでしょう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
たかさんさん [2008/02/07 掲載]

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292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

3Dポリゴンが可愛い。
あまりポリゴンに好印象がなかった自分でもすんなり受け入れられた。
デフォルメはヘタすると気持ち悪いものになったりするけど
これはうまく行ってると思う。
ムービーも綺麗。

タッチペンで移動できる。
斜め移動が可能で楽ちん。キャラクターをタッチでAボタンと同じ機能を
つけてくれていたらもっとよかった。

ダンジョンでは下画面に簡易マップが現れ、宝箱が発見しやすかったり
達成率などが一目でわかる。探索する楽しさは減ったが
(移動時に上画面をほとんど見てなかった)
迷いやすい自分には便利。

戦闘は難易度が高く、面白い
「いのり」が使える技になっていて楽しかった

メニュー画面の一言メッセージが
並び替えることによって全キャラ見れる。
他のキャラの思考が分かって嬉しい

BAD/REQUEST

話に粗が多い。設定はいいのに、それの繋げ方が乱暴すぎる。
ドラマティックなイベントも、とってつけたような感じがした。
積み重ねがないため、決める所だけ決められても、感情移入できない。

命をかけてもらうほどの付き合いをしていたか?
そもそも、ここで命を捨てる必要なんかあったか?
選択肢の一番上に自己犠牲が入ってるんじゃないのか
というくらい自ら死を選びすぎ。
自己犠牲は万事休すの時にやるからこそ引き立つ事。

これはSFCの時もそうだったんだろうけど、リメイクで
画面が綺麗になった分その部分がより露呈してしまった。
綺麗なムービーなのに、キャラクター達の行動や気持ちの動きがおかしい。


町の人たちが同じ台詞しか言わない。常に初回の台詞のまま
こんな綺麗な画面なのに、そこら辺は一時代前のゲームっていうのも…
リメイクDQ並に頑張れとは言わないが、もう少し何とかならなかったのか。
イベントムービーで頑張るから、その他の要素は極力手抜き!という感じで
印象が良くない。綺麗に着飾ってるが中身がない感じ。

仲間になったばかりのキャラに強い絆が出来ており、
「あれ?いつのまに…?」と温度差を感じた。
一言メッセージは最初は面白いと思ったが
話の内容がおかしいのが多い。常にローザのことしか考えてないセシルに引いた。


ギルバートを仲間にするところで、このゲームに
ストーリーを期待してはいけないなと感じた。
親も国も恋人も殺された直後で、茫然自失で悲しむギルバートに
リディアが「弱虫!」と叱咤…
「辛いのはあんただけじゃない」とか、今言う事かそれと思ってしまった。
「あたしだって…」っていうのはお門違いなコメントだし
ギルバートは普通に悲しんでいただけなのに、セシルがひっぱたくのもおかしい。
その上自分の恋人を助ける為にお前の力が必要なんだ!と
(正確にはギルバートが所有するボートが必要)
どんだけ自己中心的なんだ…

魅せたいエピソードは理解できるんだけど、すべて
「溜め」の部分がなく、性急に進むのが裏目に出ていると思う。
ギルバートを叱咤するのも、もっとギルバートが
うじうじと後ろ向きになってからやればよかった。
それでも「自分の恋人の命を助けるために」と言うのは非情すぎる。
ギルバート側から申し出るべきだった。
後の一言メッセージでそういう雰囲気のコメント言ってたし。
(大切な人は死なせちゃいけない…みたいな)


戦闘の難易度アップは、最初は楽しかったが
常に気を抜けないので疲れてしまった。
レベルが上がってもザコ相手に全滅する危険が常にあるし
全滅したらタイトル画面からやり直しだし。
デカント関連からしても、ライトゲーマーには向いていない。

あとムービーの声があまり…
ドラマティックな展開でその言い方するか?っていう感じで…
棒読みばかり。もっと演技してほしかった。
声質も変だし(エッジとか、おっさんすぎ)
ムービーにも「溜め」がない為、演出が弱まっている印象
こんな程度なら、ボイスにかける労力を他に使って欲しいところ。

COMMENT

小学生の頃にプレイしていて、すごく印象に残っていたゲームだった。
懐かしさから10数年ぶりにこのゲームをやったが
話の展開に、首をかしげるところが多くて驚いた。
暗黒騎士で略奪する側からスタートというのは、とても面白く
そこからパラディンになっていく展開も好きなはずなんだけど…
テラや双子、リディア復活とか単発で見たら惹かれるエピソードなんだけど…
もっとなんとかならなかったのかな?と思ってしまう


戦闘に興味がある人向けのゲームかなと思う。シナリオはおまけ。
戦闘は難易度が高いし、色々と面白い要素がある。(デカントは説明不足すぎなので改良の余地があるが)
これがメインなんだと思う。
他に遊び心はほぼない。町の探索も一度で済むし。

ストーリーに期待すると肩透かしを食らう。とにかく粗だらけ。
キャラクターのエピソードは短いイベントムービー以外は各自補完が基本
(一言メッセージで補ってはいるけど、かなり不完全)

「たしか、ストーリーにすごく惹かれたんだよなぁ…」という思い出から
スタートした自分にとって、このゲームは向いていなかったようだ。
思い出のFF4は幼少だから楽しめたらしい。

昔のゲームでも、ストーリーに違和感を感じないものはちゃんとある。
これは昔のゲームのリメイクだから、というより
そもそも「ストーリーに重点をおかれてない作品」だったんだろう。
シナリオを褒められたり名作扱いされるFF4だけど、それは
最低限の設定と最低限のドラマを見て、
プレイヤーの頭で補完したからじゃないだろうか。
あとは他の(ストーリーがかなり薄い)FF作品と比べてみただけで。

ヘタにムービーなどで演出強化した分、話のスカスカさが目立つ。
これは外面だけ綺麗にした昔の「悪い所を残した」ゲームだなと思う。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
あやさん [2008/01/14 掲載]

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307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

・「アラーム」が購入可能になったこと、しっぽ系のアイテムが増えたことによ りレアアイテムの収集のし甲斐がある。
・キャラの思考が分かる。
・下画面に地図が表示されるため便利
・賛否は分かれるが戦闘難度が高い。

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポが悪い。全体的にもっさり感が漂う。魔法のエフェクトが一度に 行われないのもマイナス。
・魔法の詠唱が長い。特に回復はもう少し短くていいと思う。回復が間に合わな いということが多々あった。敵の全体攻撃が強力な分、この辺はバランスが悪 いと思った。
・赤い翼の名称変更、あんこくの仕様変更はしなくていい。
・音質が悪い。せっかくの名曲が色あせている。特に赤い翼は迫力が大きくダウ ンした。
・セシルが棒読み。エッジの声も爺臭くて非常に違和感があった。
・追加イベントの内容が稚拙。いかにも取って付けたような内容。
・デカントアビリティの存在がキャラの個性を薄めていると感じた。また、組み 合わせ次第で戦闘が単純になってしまう。
・キャラのデザインが変更されている。出来ればドットのイメージをそのまま再 現してほしかった。特に大人リディアとか改悪しすぎ。
・特定の場所にいかないとモンスター図鑑が見れないため不便。

COMMENT

自分はSFC、PS、WSC、GBAとプレイしてきた無類のFF4好きですが、正直DS版はあまり面白くありませんでした。原作のイメージを大事にすると言っておきながら
あまりそういう姿勢が感じられず、イメージが壊れる事も多々ありました。映像美ばかりに注力するのではなく、雰囲気とかテンポとかそういうのにももっと気を使ってほしかったです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
モチさん [2008/01/21 掲載]

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