【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


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0-9
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10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
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15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 5pt 4pt 4pt 1pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

ボイスも入れて、戦闘も5人まで表示し、3のような敵減少もなく。
前作DS3を作って、随分と作るのに慣れて上手く活かしてるなと思いました。

音楽。名曲揃いです。
4はシリーズの中でも特に戦闘曲の良さが印象的です。
聴いたらまず忘れないボス戦、四天王戦も燃える。ラスボスの曲もシリーズ一番好きかも。

キャスティングも豪華。渋いところついてきます。

グラフィックも、前作3DS同様、等身の低いキャラで愛着が持てる。
グラフィックの質自体もだけど、イベントシーンのカメラワークなども
かなり力入ってて、良い感じです。
また、戦闘は基本的に横からの視点だからか、
モンスターの3Dモデルも、もとの2Dドットのイメージを全く壊していないのが見事。

オリジナルにはなかったキャラ送りなどが出来て
戦闘もより面白くなったと思います。
デカントアビリティ引継ぎも面白い。
オートバトルも便利。

一部バランスが見直されていることによって、
ほぼ序盤しか使えなかったケアルなどが
ちゃんとステータスの上昇によって効果量も増していたり、
いのるはMPも回復したりして、ちゃんと使えるようになった。
一部であんこくなどは使いづらくなってますが・・・。

職を転々とするネミングウェイw

マッピングやポーチカ関連のミニゲーム、
イベントシアターなど、細かいところで嬉しいおまけ要素もいろいろ。

BAD/REQUEST

全体的に微妙なもっさり感があるような気がします。
オリジナルからそうだけど、敵の行動が早く、攻撃が激しいとイライラ。
特に「きゅうけつ」を連発してくるコウモリども。

相変わらず後半のゲームバランスも無茶苦茶と言って良い難しさ。
後衛キャラは2回攻撃受けたらまず死にますし、
後半山場の●:←こんなやつのところは・・・ふざけんなと。運も必要です。

1周、じっくり遊ぶゲームかと思いきや
2周目以降のデカントアビリティ引継ぎなどがある点は正直言って萎えました。
アビリティ引継ぎなどで戦闘は有利になるとはいえ、
上記のゲームバランスのため、2周目やろうという気もそこまで起きない。

せっかくの豪華キャストだけど、ボイス量は多くない。

オブジェなど、調べる時に
モデルの距離・隣接の問題か、ちゃんと調べられないことがある。

COMMENT

3に続いて4もDSでのリメイク、見事な3D化。
ただ、さすがにゲームバランスのきつさは調整し直して良いのではないかとも思いました。
一部は理不尽の域に達してる。

5や6とは続かなくて良いかな・・・。スタッフの問題もあるし。

しかし、4の続編というのは正直やめて欲しいんですけれども・・・

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
三郎さん [2007/12/27 掲載]

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272人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 4pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

・オリジナリティ4  
FFにはFFの、DQにはDQでしか味わえないテイストがある。
戦闘に時間の概念を取り入れた意欲作。(だった)
RPGにストーリー性が問われるようになったのは本作から。

・グラフィックス4  
イベントシーンの演出が優れています。
戦闘シーンの背景など、前作のリメイクから継続して美しいグラフィックス。

・音楽     5  
記憶に残る曲が多い。
テーマソングがイメージに合っていて良い。
戦闘音楽も○。
 
リメイクによってできた追加要素は全てプラス要素でしかない。
ほぼ同時期にリメイクされた某RPGの某大作に比べると神がかり的な出来です。
オート戦闘導入によって経験値稼ぎがしやすくなったのは良い。

BAD/REQUEST

・グラフィックス  4 
戦闘シーンをもっと上手く作れた気がする。         
DSのディスプレイが小さいのでしょうがないかもしれないけれど、戦闘シーンは迫力不足。
             
・難易度      4 
SFC時代の難易度を踏襲してるんですかね?
時折、理不尽な全滅を余儀なくされるような技を連発する雑魚敵がいる。
           
  
・満足度      2 
デカウントアイテムの取得条件がいやらしい。
経験者を狙いうちにするような罠か!と憤りを覚えます。
何の情報も仕入れずプレイしていると、間違いなく取り逃しだらけになってしまう。

・周回プレイ      
携帯機で何度も同じRPGはプレイしないでしょう・・・。
周回プレイを可能にするより、もっと別の要素を取り入れて欲しかった。

COMMENT

部分的にはSFCのFF6より難易度が高いところがあります。
ライトユーザーだらけのDSであえてこの難易度にした真意が分りません。
デカウントアイテムの取得などは、情報を知らないとまず入手不可能でしょう?
アイテムコンプリートに執着はないのですが、FF4経験者を狙い討ちにするようなイジワルなデカウントアイテム取得方法には憤りを覚えます。
イベントシーンの演出、音楽などは○。
良いところが吹っ飛んでしまうくらいに悪い所が目に付きました。
期待していただけに、一部に不満を覚えることは残念で仕方ないです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ぴぽぱさん(Webサイト) [2007/12/27 掲載]

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299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 5pt
総合点
72pt

GOOD!

1)あの名作が、ボイス付ポリゴンのキャラになって
  プレーできる。
2)ボイス付の名場面のイベントが、見たい時に見れる
3)SFCのFF4よりも、数段難しくなり、やり応えがある
4)ダンジョンが短めに設定されているので、携帯ゲームと
  しての理にかなっている。

BAD/REQUEST

1)敵の強さが尋常ではなかった。Lv70なのにいまだに
  ラストダンジョンの敵の苦労させられっぱなし。
2)パロム・ポロムとのお別れのシーンなど、販売店のデモ映像
  では主題歌が流れて感動的でしたが、実際は感動しない音楽
  が流れていて、名場面とはいきません。
3)今回の特徴である、ボイスが少し少なく感じた。
  DSの機能ならいたしかたないが。

COMMENT

購入したキッカケは、店頭宣伝のデモPVでした。
感動する主題歌の中で、あの名作がリメークされてとても良かったです。
携帯ゲーム向けで、気軽に遊べるRPGでダンジョンとかは短く
ストレスなくプレーできます。
しかし、FF屈指の敵の強さには何度となく泣かされるので、
また奥が深いゲームでもあります。
・・・結局敵が強くてクリアはできませんでした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
高田馬場をこよなく愛する男さん [2008/01/21 掲載]

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