【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


257人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

SFCプレイ経験有りです。

【グラフィックス】
 見辛くはなく、及第点。
 正直キャラグラには抵抗があるのですが、この辺りについては旧作のイメージが自分の中にあるのが原因だと思うので。
 また、最初に見ることの出来るムービーのクオリティは高く、これだけでもそれなりにグラフィックについては評価できるかと思います。

【音楽】
 凄く懐かしくて、良いです。
 旧作ファンとしては、アレンジされていても何だか懐かしくて。

【おっさんじいさん】
 …と書くと、何だ?と思われそうですが(笑)。
 具体的にはテラ・ヤン・シド・フースーヤですね。
 声もイベント演出も、凄く良かったです。
 この辺りの方々は離脱時のイベントが本当に印象深くて。
 SFC版をプレイしていて、ストーリーを知っていても、ちょっと涙ぐんでしまったりとかもしました。

BAD/REQUEST

【音質】
 …酷すぎる。
 曲が良いだけに残念。
 音をちょっと大きくしたり(最大にした訳ではない)、ヘッドホンで聴くと顕著に音割れしていました。

【システム】
 物凄く酷くはないのですが、いただけないな、と感じる点が多数有る為、総合して快適性に関する評価は低め。
 全体的にもっちゃり(?)していると言う印象です。
 我慢できない程ではないのですが、メニューの開閉を始め、諸処でそう言った部分に時間を取られます。
 キャラクターの呟きが聞けるのは良いのですが、一々メニューを閉じて、フィールドキャラを変えてまた開く、と言うことを繰り返さねばならない為、僅かのことが煩わしく感じられました。
 また、戦闘中召喚ムービーのオンオフがないのも、下記の理由から大幅マイナスポイント。
 Aボタンでムービーカットできるのは良いのですが、ムービーに入る直前にコマンド選択中だった場合、ムービーが終わるかカットした後、コマンド選択がリセットされているんですよね。
 他にも魔法やアビリティの発動の際、そのキャラにズームアップするのは良いのですが、その状態では他のキャラクターの姿が見えず、やはりコマンド選択の邪魔です。
 また、一部バステを食らうとATBゲージもリセットされ、なかなか戦闘が進まないと言うこともありました。まひやすいみんなどの行動不能になるバステなら兎も角、カエルなどでリセットされるのはどうなんでしょうか?
 下画面にダンジョンマップが表示されるのは便利ですが、マップ踏破を狙う場合、上下画面双方に注意を払わなければならないのも、結構大変。
 上画面ばかりに気を配っていると、細かいところが踏破されず、
 下画面ばかりに気を配っていると、何故か妙な位置に配置されている石などの障害物や、マップにはどうしてだか表示されていない段差などに引っかかり、足踏みしているうちにエンカウント。
 全体的に、何故そのシステムはそう言う仕様なのか、何故その石はそこに配置されているのか、開発者に聞いてみたいですね。
 ちゃんとプレイする時のことを考えているのか、と問いたいです。
 ちなみに、これだけでもシステム面で引っかかったことの一部です。
 特に酷かった部分だけ書かせて頂きました。

【ボイスとグラフィック】
 新規プレイヤーなら良かったんですけれどもね。
 旧作に思い入れが有ればある程馴染めないかと思います。
 特に声。
 自分の中のイメージに合わない、というのは仕方ないにしても。
 おっさんじいさんは凄く凄く良かったんですが、若い人たちが今ひとつな場合が…特にセシルとアンナ。良いシーンも台無しです。
 旧作のリメイクに、ボイスを当てるのは正直止めて欲しいんですけど…。
 後、これは個人的な好みの問題かも知れませんが、リディアがけばくなっていてショックでした…。

【イベント】
 善し悪し。
 旧作は自分の間合いでメッセージを送って、イベントを進めることが出来ましたから、今作の一部のイベント演出には反発を覚える部分も。
 特にパロムポロムのバロンでのイベントでは、もうちょっと余韻に浸らせて欲しかった。
 すぐに次の話に移らないで欲しいというか…気持ちが付いていかないので。
 全体的に間合いの取り方は上手くはなかった気がします。
 とは言え、上にも書きましたが、おっさんじいさんのイベントは個人的には気に入ってます。
 また、メニュー画面で各キャラの呟きが見られるのですが、イベントとそれを合わせると、どうにもセシルが無駄に自分の境遇に酔っていて、ローザがやたらとヒロイン気分に酔っている気がして鼻につきました。
 勝手にやってろと思ったのが正直なところ。

【デカントアビリティ】
 どうせなら着脱自由なら面白かったのに、と言うのが本音。
 せめて、1度きりしか使えないにしても、削除は出来て欲しかったのですが。
 削除も出来ないって、何て不自由なシステムなのだろうか…。

COMMENT

私的な意見ですが、グラフィックや音楽だけが良くても名作たり得ないが、システムとストーリーが良ければ名作となる可能性はあると思うんですよね。
そう言う意味で、もうちょっとシステムや演出などの細部に気を遣ってくれれば、良いゲームになっただろうにと残念でなりません。
過去のドットで発売されたFF4をプレイしていない方なら、プレイしてみるのも良いかと思います。
ですが、FF4に思い入れがあり、はっきりとしたキャライメージを自分の中に持っている人には、余りお勧めしたくありませんね。
元が良かっただけに、非常に勿体ないリメイクです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
べんちゃんさん [2008/06/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


271人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

オリジナル版未経験です。

・オープニングムービー、グラフィック&BGMが素晴らしい
3分ぐらいのムービーなのに内容がよく集約されていたと思いました。グラフィックは前作FF3DSより更に向上。細部までよく表現されていました。何気なく心に残るBGMで何度聞いても不快感が無いです。

・ストーリーのテンポ、雰囲気がよい
RPGの王道といった感じ。適切な程度の情報提供があり迷子になることなく快適なテンポでストーリーを進めることが出来たのでとてもよかったです。ムービーでは声が出るのでビックリ!

・斬新な『デカントアビリティ』システム
散った仲間の遺志を継ぐ・・・といった感じに途中で抜けた仲間の能力を好きなキャラに付けられます。気持ち的にも暖かいし、能力の組み合わせを考えるのが楽しいのでよいシステムだと思いました。

・その他
クリア後の追加要素がある。オート戦闘で怠け放題出来る。マッピングの機能があるのでダンジョンで迷う心配なし。武器のデザインが素敵。

BAD/REQUEST

・致命的なバグ
これからプレイされる方は必ず公式HPの注意項目を読みましょう。

・普通の敵が強すぎる
まともに戦うとほぼ確実に全滅させられてしまうような強敵も固定戦闘以外で出てくることがあります。良い言い方をすると緊張感がある、悪い言い方だとバランスがおかしい。

・戦闘のテンポが悪い
戦闘中の一部魔法のエフェクトが長すぎる(頻繁に使われる魔法なのに・・・)等。全体的に戦闘に関しては不快感が残る作品でした。

・その他
デカントアビリティの説明不足。ボスの攻略が難しい。セリフの棒読み。ダンジョン内で下画面に表示されるマップばかり見てしまう(綺麗なグラフィックが勿体無い)。

COMMENT

歯ごたえのある良作です。

高い難易度のため、単純にストーリーやプロモーションのムービーに魅せられて買った方は少し手がつけにくいかも知れませんが、緊張感のある戦闘を楽しみたい方にはオススメです。根気のいるRPGが苦手な方は無理せず攻略サイトを使ったほうがいいかも?

最後に・・・ 美麗なムービーはオープニングムービーだけなのでご注意を。

プレイ時間:わからない(クリア済)
けいさん [2008/01/29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・キャラやストーリーがベタで良い。
・戦闘難易度が手ごたえが感じられるレベルで良い。ボス戦は何も考えずに突っ込めば全滅することも多いが、一度負けた後は相手の攻撃パターンに合わせて違う戦法を考え、きちんと工夫すれば勝つことができて、毎回戦い方を考える楽しみがあった。
・オート戦闘が便利。

BAD/REQUEST

・タッチペン操作に不向き。3を主にタッチペンでプレイしていたので同じ感じを期待していたのだが、全く違う操作感で結局ボタンでしかプレイできなかった。
・周回前提の要素が多い。一周では物足りなく、かと言って同じストーリーを今すぐ二度なぞる気にはならない自分のような者にはそもそも二周すること自体が苦痛なので、二周しないと戦えない敵がいるというだけで満足感において大きなマイナス要素。
・操作がややもっさりしている。
・戦闘のテンポが悪い。
・デカントアビリティが付け直せない仕様になっている意義が不明。ただでさえ4つという少ない数しかセットできないため、進行状況によって余ってしまったものは他キャラに回したいのにそれができない。
・戦闘時、使用魔法選択中に他キャラの召喚のエフェクトが入るといちいち最初から選び直しになる。特に「れんぞくま」の場合、一つ目から選び直しなので非常にうっとうしい。エフェクトスキップだけでなく、オプション設定で最初からカットできるようにして欲しかった。
・バグが多い。中にはゲーム進行に致命的なものもあり結構酷い。

COMMENT

FF4はこれが初体験でしたが、やったことがないのにどこか懐かしさを感じさせてくれる、昔ながらのベタさ加減がなんとも心地良かったです。ストーリー的に重い部分があっても、見た目が人形劇なので、妙にほのぼのして感じられました。
声優の演技も先入観がないので自然に聞けました(ボイス自体少ないので印象には残りませんが)。全体にゲームとしての難易度もそこそこ手ごたえがあり、エンディングまで飽きませんでした。

ただ、クリア後のおまけややり込み要素を楽しみにしていたのが、どうも今回のおまけは周回前提の仕様らしく、かなりがっかりしました。攻略などを見ない限りデカントの取りこぼしも多く、モンスター図鑑も最低二周しないと埋まらないというのもいかがなものかと思いました。周回で多少のおまけがあるのは良いけれど、何でもかんでも二周目からというのでは本末転倒という気がします。
さすがに同じストーリーを二度読んで同じダンジョンに二度潜る気にはならないので、いつもなら隠しボスを倒すくらいまではやり込むのですが今回は一周でリタイアです。残念。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
mayuさん [2008/02/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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