【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


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0-9
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10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
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15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


280人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

?完全リメイク
?音楽
?FF3DSの戦闘(雑魚が3匹しか出てこない)の改善

BAD/REQUEST

?操作感が硬い
?システムが中途半端(記憶カーソル無し、オート戦闘の使い難さ、ソフトリセット無し、カメラの任意変更無し・・・)
?ボイスの追加は、容量と技術の無駄遣い・・かな?無くても、個人的には、評価は変わらないです。

COMMENT

まだ序盤なのですが、SFCで初めてFFに触れ、とても思い入れのある好きな作品なので、かなり厳しく見てしまいました。どうも3Dによるメリットより弊害が目に付いてしまいます。私は別に2D崇拝ではありませんから、一定のグラフィックを求めるのは確かですが、PSP版の1、2のような方向性は考えなかったのでしょうか・・・。それとも、一般的に3Dのほうが「受け」がいいのでしょうか?何にせよ、3Dによる弊害の解消を怠った感がありますね。ストーリー、音楽など本筋には文句ないです。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ゴリラさん [2007/12/27 掲載]

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278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

ストーリーはごく普通
やりこみ度や熱中性もDSにしてはかなり良いが、普通レベル

おもしろかったのはボス戦
対策を立てないと、レベルが多少高いくらいではポコポコ連敗する
攻略を見ずに、自力でとれるデカントくらいだと、この難しさがたまらない
のんびりアレイズ唱えてたら回復が間に合わなかったり、
回復係は全体攻撃がくるまで待機とか、今までとは違う感じがしてよかった

キャラのかわいさは3Dになってもよかった

BAD/REQUEST

とにかくもっさりしてるので快適さマイナス
フィールドで全体回復を使おうとしたら、ボタンを2,3回連打してしまうくらい、
反応が遅い

マップが常に表示され、宝箱も表示・・・というと聞こえがいいのだが、
一枚マップばかりにらめっこして、キャラも背景も全く見ないのは自分だけではないかと

COMMENT

新幹線や実家でのすごい暇つぶしになりました
発売時期がよかったかな
過去が美化されてたけど、やってみたらストーリーも感動度もこんなもんだったと思う

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
いさみさん [2008/01/29 掲載]

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285人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

SFCとPSをクリアし、久しぶりのプレイでした。

・音楽
SFCの時程の感動は無いが、元が良いので何度聴いても、少しアレンジされてあっても感動した。

・難易度
敵が異常に強く、魔法使いキャラは2度ダメージを受けたら死んでしまう程のシビアさ。ボスも強いがザコ敵も強かった。
これを批判する方も居ますが、僕にはやり応えがあると捉えました。
皆さんが言ってる程はイライラせず、頭を使えば普通に勝てる程度です。

・ストーリー
FF4を初プレイする人には、ものすごく感動的なストーリーだと思います。
他の機種でプレイした事ある人は3Dになったイベントシーンに感動すると思います。
しかし、中には2Dだから良かった。というのがあるかもしれません・・・。
しかし、どちらにせよ全てのRPGの中でもこの作品はかなり上位に入るストーリーだと思います。

・ポーチカ
DSらしさ。をここで出しているのでしょうか。
簡単なミニゲームを使って、召喚獣を育てるというのは面白い発想だと思いました。
ポーチカ自体は使わないのですが、息抜きとしてこういったミニゲームがあるのはとても良い事だと思います。

・デカントアビリティ

良い発想だとは思います。
しかし、まだ完全では無い感じ(?)このシステムをもっと完成度高くすれば面白かったと思います。
しかし、このシステムのおかげで更にFF4が面白く感じました。
(使う時に、そのアビリティを持っている人の意志を受け継ぐような演出が良い)

BAD/REQUEST

・リメイク
GOODの所では3Dを褒めましたが、個人的にはやはり2Dの方が好きでした。
そして何より、何回も何回もリメイクしているっていうのに、行き着く所がこの程度なのかと思う事が少し悲しかったです。

・敵グラフィック
上の「リメイク」とも言えますが、敵グラフィックは美しいドット絵の方が絶対にFFの世界の雰囲気が出てるし良いと思いました。
ボスが現れる度に、少しの期待も持ってはいけないんだな。と感じながらプレイしました。FF4というのは得に敵グラフィックが印象に残っているRPGで、昔は、あのドット絵を見て本当に怖いモンスターが自分と戦っているかのようにドキドキしたものでしたが・・・残念です。

・声優
ちょっと笑いそうになる事が何回かありました。
もし大事なイベントシーンで感動を味わいたいという方が居たらボイスOFFにする事をオススメします。

・テンポの悪さ
皆さんも言っているように、戦闘に少しテンポの悪さを感じます。
もっとサクサクと戦闘が進むように出来ないのでしょうか?(ローディング中ではあるまいし)
「けり」とかする時まで、キャラをいちいちアップさせるのが少し疲れました。

COMMENT

・総合的な意見

やはりFFは2D。これを改めて思わせる作品でした。
(と言っても?とか?も好きだけど。)
中途半端にリアルにするとダメなんだと思います。何事も中途半端なゲームという印象を受けました。
しかし、続編(?、?)が出るなら興味で買いたくはなります。そこまでガッカリする程に衰えてなかったし。

今回新たに追加された「ポーチカ」や「デカントアビリティ」も、もう少し工夫すれば本当に最高なシステムになりと思います。今回は使い所がいまいち分からないアビリティが多かったですけど。

どうせならもっとイベントシーンを追加して欲しかったかもしれません。わざわざキャラの体を細かく動かせるようにしたんだから。
SFC時代は、2頭身でぴょんぴょん飛び跳ねたりクルクルしたりするだけしか出来なかった事をフルに良い方向に使ってた気がします。そのような感じで頑張って欲しいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
YUさん [2008/03/04 掲載]

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