【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


259人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 5pt
総合点
68pt

GOOD!

・原作に忠実で王道のリメイクと言える。
・ボイスがあると雰囲気があって良い。一部の声優が棒読みなのが気になるが。。
・下画面のマップが便利。ダンジョンでは上画面不要なくらい。
・ロードは気にならない。FF3よりも大幅に改善されている。
・召喚魔法のムービーをスキップできるので、気軽に使える。

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポが悪すぎる。特に全体に魔法をかけた時に一人一人にエフェクトがかかるので待ち時間が長い。
・敵の強さが異常。雑魚敵でも1?2回の攻撃で壊滅的な状態となる。また、ボスおよび終盤のモンスターの多くがカウンターしてくるため、味方が何も行動できない状況が多々ある(カウンター食らうと戦闘不能になるので)
難易度が高くなったというよりゲームのバランスが悪すぎる。
・デカントアビリティは不要。取得できるタイミングがシビアすぎてワンミスで便利なアビリティを取り損ねる。外すことができないのもマイナス。
・飛空艇のスピードが遅い。魔導船の乗り降りがかったるい
・タイトル時のムービーのレベルでゲーム中に入れてほしい。3等身のポリゴンじゃなくてリアルだと良かった。

COMMENT

悪い点は多々あるけどストーリーは逸品で面白かった。
ラストダンジョンの敵の強さにやられて断念したが、途中までは良リメイク。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
FCクリア組さん [2007/12/27 掲載]

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273人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

SFC版をプレイ済みです


・オートバトルが非常に快適

フロントマンはたたかう、ローザはいのり、リディアはしょうかん、これだけでほとんどの雑魚的に勝てる。戦闘を苦に感じない。


・声優陣が豪華
ヤン、ゴルベーザ、カイン等に大御所声優が起用されていたから、声優マニアとしては楽しめた


・ダンジョン踏破でアイテムが貰える

スターオーシャン3のダンジョン踏破率制度はストレス以外の何物でもなかったけど、FF4は簡単に踏破できたから良かった。


・デカントアビリティ

これは俺は良かったと思う。というか2週目考えたときに、このシステムがないとつまらないと思う。


・ストーリー
ストーリーがサクサク進んで快適だった。随所随所に泣きどろこがあるのがFFの醍醐味。

BAD/REQUEST

・一部の敵が強すぎる

倒し方を知らなきゃ絶対に倒せないだろコイツ、みたいな敵がいる(2人目の四天王等)


・マップ機能が最強すぎる

マップが便利すぎて、上の画面全然見てない気がする。


・魔法が長い

とあるダンジョンに状態異常魔法しか使わない敵がいて、ストレスを感じた。召喚と同様に、魔法にもスキップがほしかった。


・ローザが100%スリプルにかかる(笑)

COMMENT

もっさり感は他の人が言うほど気にならなかったかな。
難易度はRPGが得意な自分でも、ちょっと苦戦した。

SFC、PS版やってるならやる必要はないと思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
パンダさん [2008/01/14 掲載]

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241人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

・ストーリー
不自然な追加ストーリーでボリュームアップしたりしていないので非常に良い。

・バトル
最近では珍しくなった敵の弱点探しがバトル攻略のキーになる仕組みが良い。

・ダンジョン
電車移動中にも気軽にプレイできるようにマップ表示などで難易度が調節されている。
それでいてダンジョン攻略に別の特典を与える事でバランスがとれているから特によい。

・音楽
SFC版と比べてアレンジが心地よい。

・グラフィック
ポリゴン表示に変更されているがアングルが良く考えられていて違和感なくプレイできます。

・ムービー
雰囲気が壊れないようにまとまっていると思います。

BAD/REQUEST

強いて言えば以下の内容です。

・デカントアビリティ
意味が分からなかったので全く使用しませんでした。
オリジナル要素として興味がそそられなかったので点数もマイナスしました。

・ラストダンジョン
ゲームバランスが急激に崩れたような錯覚に陥る。

・レベル
SFC版のクリアレベルではDS版はクリア困難。

COMMENT

SFC版プレイ済みです。

僕にとっては近年希に見る良作ですが、以下の理由から楽しめる人とクソゲーになる人と真っ二つに別れるゲームだと思います。

10年以上前には当たり前のように存在した敵の弱点探しがバトル攻略のキーになります。
最近はこの手のゲームが少ないために昔のゲームの楽しみ方を知らないプレイヤーには、難易度が異常に高いゲームと言う印象になっているようです。
特にボスバトルでは弱点を攻めた場合とパワーでゴリ押しした場合では、攻略レベルの差が10以上開く事もあると思います。

これは腰を据えてプレイする必要があります。
携帯ゲーム機のゲームとしては多少無理があるかも知れませんね?
点数も携帯ゲーム機のゲームとしては【快適さ】に欠けると言う意味で点数低めです。

こんな人にお勧めです
○敵キャラの弱点を見つけ出し、弱点をせめて大ダメージを与える事が楽しめる人。
○ボスバトルで1回、2回の全滅は弱点探しのための儀式のような物だと思える人。

ラストダンジョンではザコキャラ攻略にもかなりの試行錯誤が必要になります。
宝箱に至って守護しているボスクラスの敵の特徴を掴んで、宝を取得する順番すら試行錯誤しなければなりません。
SFC版の記憶も役に立たないほどバランスが変更されています。
ラストダンジョンのシビアさは多少の意地悪さを感じます。
ゲーム歴10年以内のゲーマーには不親切すぎると思います。

ゲームとしての楽しみ方のツボが最近のゲームにはないツボだと言うだけです。
ゲーム歴10年以内のゲーマーでも楽しみ方のツボがはまれば絶対楽しめるゲームです。

ストーリーに関しては申し分ないので、楽しみ方のツボが買うか買わないかのポイントになると思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
電脳魔王さん [2008/07/04 掲載]

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