【DS】テイルズ オブ イノセンス レビュー
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■ 305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
・まずグラフィック。俺好みのコミカルなDS系3Dでなかなか高評価!
やっぱテイルズはこのくらいのスペックの方が一番いいもの作れるのかな?
・シナリオもいいね。特に主人公ルカの人間的成長が見てて心地いい!
最初はいちいち人の顔色うかがったり自分の力に自惚れてたりしてた痛い子が
前世とのしがらみや仲間たちとの関わりの中で徐々に大人になってゆく・・・
何か彼見てると、自分もちゃんと見習わなあかんなって気になるねw
・このシナリオを彩る携帯ゲーとしては驚くべき量のボイスの数々!
普通にディスクメディアの据え置きゲー並みのボイスが収録されております。
そのいずれも非常にクオリティが高く、DSもここまで来たかと感心するばかり。
・続いてバトル面ね。リメDで好評だった空中コンボは今作も健在。
仲間と協力してさくさくコンボつなげていく感覚がかなり快感!
インフィニティジャムによるフルボッコ感も独特な爽快感を生み出しております。
・またスタイル&アビリティで、ひとつのキャラにいろんな役割与えられるのがいいね。
特にルカやアンジュは状況に応じて前衛にも後衛にもできるのがよかった。
・特に評価したいのが作戦システム。今までのテイルズと違って、
今作はオートキャラにさせたい行動を優先行動として事細かに設定できます。
作戦の練りこみ次第で回復も遠距離攻撃も自在にこなせる、
今後のテイルズにもいい意味で継承していってほしいシステムです。
BAD/REQUEST
・先述したシナリオについて。今作のキーワードはずばり「前世」ですが、
ほとんどのキャラの行動が前世キャラに引っ張られすぎで自分がなさすぎる感じ。
・ダンジョンの造りも不満。無駄に広く分かれ道だらけのくせに明確な目印もなく、
一度入り込んだら自分の居場所を把握するだけで精一杯。
しかも脱出用ロープがなぜかGD専用のため、脱出するには自分で歩くほかなし。
こんな仕様のくせに肝心の下画面ナビマップはダンジョン内使用不可という謎仕様。
正直フィールドなんかよりダンジョンのがよっぽど需要あるだろ、アレ・・・
・無意味に高いギルド専用アイテムにもいささか疑問が。
グレードバグ(端的に言うと一発で所持グレードカンストできる裏技)を以てしても
全ての最強装備が手に入らないって明らかに調整ミスだろ。
優先行動や転生石(過去作品で言うところのグレードショップ引継ぎ要素)の
必要グレードにしても、もう少し安めに見積もってもよかったのでは?
・細かいとこでは技ショートカットがない(つまり技設定可能数は一度に4つまで)、
ナビマップに自分の進行方向が表示されないなど。
・あと空中コンボ入れるなら、せめてリメDにもあったエイミングステップ
(空中にいる敵を自動追尾できるアレ)は最低限入れてほしかった。
空中の敵を自力でジャンプして追いかけるのは少々骨が折れるので。
COMMENT
「お気に入りのキャラを育てる楽しみ」「仲間とつなぐコンボの快感」・・・
今作TOIは、そんなテイルズ本来の楽しさを素直に楽しめる良作です。
過去作品と比べて決して大きくとんがっているところこそないものの、
その万人が幅広く楽しめる間口の広さや基本に立ち返った丁寧な作り込みは、
さすが一大人気RPGシリーズとうならされるばかり。
それだけにダンジョンの不親切さやギルドアイテムの無意味な高騰ぶりは
もう少しどうにかならなかったのかな?と残念に思いました。
それでもシリーズ経験者はもちろん、これがテイルズ初体験という方にも
胸を張っておすすめできる1本です。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
バトルシステム。
空中で特技を出せるようになったため、空中コンボが容易になり、爽快感抜群。
空中で攻撃を行うため、他の敵に邪魔されにくいメリットもあります。
カスタマイズできる作戦。
優先順位ごとに設定できるため、ユーザーの意図をかなり反映できます。
その効果は絶大で、戦闘が驚くほど楽になったりします。
肝心な戦闘バランスは、敵がやや強めとなっており程よい緊張感があります。
シリーズ定番のスキットはキャラクターを引き立てる良いシステム。
今作では基本的にボイスなしとなっていますが、
任意でテキスト送りが出来るため、むしろ個人的には好印象。
BAD/REQUEST
ダンジョン。
広い上、グラフィックが使いまわされている為、非常に迷いやすいです。
DSなのに、何故下画面でマップ表示等をしないのかが疑問。
シンボルエンカウント性とはいえ、目の前で敵が出現するなど、
回避不可能な状況が多く、実質的にエンカウント率が高いだけに辛いです。
またダンジョン最深部到達後、戻りでボスが出現するケースが何度かあり、
アイテムが不足した状態でセーブしているとハマりに近い状況に
なることもあります。LV上げをすればいつかは勝てるようになりますが…。
非常に単調なギルドクエスト。
依頼内容がワンパターンな上、ランダム作成ダンジョン。
ランダム作成ダンジョンは目的地を探すのみの作業になってしまう為、
非常につまらないです。
隠しダンジョンもシリーズ定番のランダム&任意脱出不可能仕様。
気軽にレベルアップ作業も出来ない上、相変わらずつまらないです。
下画面を切り替えがハードキーでは不可で、タッチスクリーンのみ。
わざわざタッチペンを使用しないといけないのが非常に面倒です。
指で押せばいいのかもしれませんが、抵抗ある人も多いはず。
COMMENT
ストーリーは悪くはないのですが、ボリューム不足。
そのボリュームを補うためにむりやりダンジョンを広くした印象があります。
とにかくダンジョンが広いため、先に進むのが億劫になります。
半面戦闘自体はシリーズ一といえるほどの完成度の高さです。
ただダンジョンで迷っている間は億劫になってくるのが残念。
とはいえ、全般的にはそこそこの完成度でまとまっているので、
DS持っていてRPG好きならとりあえずプレイをお勧めします。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
(音楽4)
まず最初からボイス演出が多い。DSの容量でよく喋る。戦闘時の音楽は公式サイトのプロモーションムービーの時から気に入っていたのでとても嬉しい。戦闘音楽は頻繁に聞く音楽だから。
(熱中度5)
戦闘シーンにおいてはテイルズシリーズ独特の爽快感がある。フリーランあり、秘奥義ありと今までのシリーズの美味しいところを全て取り入れた感じ。なにより簡単な操作でコンボがどんどん繋がるので戦闘自体が面白い。わざわざ敵と戦いたくなるのがテイルズシリーズのいいところです。初めてテイルズシリーズをプレイした感動を再び思い出しました。
(オリジナリティ5)(満足感5)
料理システムは変更になったが、従来のものよりこちらのほうが個人的には好み。ギルドクエストがあったり、武器をカスタマイズできたりと前述の料理システムと併せてモンスターハンターシリーズを彷彿してしまった。これらはDSテイルズシリーズでは初ということでオリジナリティに満点をつけます。
アイテムをコンプするためにギルドクエストを何回も攻略したりと、地味でマゾ的な要素だがそれが楽しい。周回特典、隠しダンジョンなどもありやり込み要素は豊富。
BAD/REQUEST
(快適さ減点1の要因)
ダンジョンや街の中などはクォーターアップビューなので移動がしづらい。チュートリアルがほとんど無い。テイルズ慣れしていても説明書を読まないといけないのは少しツライ。
(グラフィック減点1の要因)
一部、攻撃術技でエフェクトが物足りないものがある。回復術より物足りないエフェクトの攻撃術技って・・・。
(その他)
街の民家などに隠しアイテムなどが無くなったのは少し残念。
COMMENT
これまでのテイルズシリーズの集大成と言える作品かも知れない。ストーリーやキャラクターなどは少年少女たちが世界の災厄に巻き込まれるというテイルズシリーズお約束のもので、新鮮味は薄れるがそれが好きなファンにとっては安心できると思う。
前作テンペストで少しガッカリしたがやればできるのが十分わかりました。こういうふうに丁寧に作りこんでいけばテイルズシリーズは安泰です。
次回はwi-fiで協力プレイでいるようになればいいのにな。