【DS】テイルズ オブ イノセンス レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 283人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
テイルズシリーズはテンペスト以外は一通りプレイしました。そして今作はDSということであまり期待していなかったのですが、DSとは思えない戦闘のグラフィックや自由度(PSPのレディアントマイソロジー並み)、イベントシーンはほぼフルボイスということで今までのシリーズと同じくらい楽しむ事ができました。しかも、今作は全キャラがヒット数を稼ぎやすくなっているので連携が今までのシリーズより楽になり、初心者でも戦闘を楽しむ事ができると思います。また、今までのシリーズになかった武器の「銃」が導入され、低威力だが連射の利く2丁拳銃と画面端から端まで攻撃できるライフルの2キャラによって今までの剣やら素手やら弓やら、いささかパターンが同じで飽きてきた自分には新鮮さを感じました。
他にもギルドシステムや武器に能力を付加させるカスタマイズ機能やスキットの選択肢や戦闘中の行動によって変動する仲間との「絆」などやりこみ要素があって長く遊べるゲームになっていると思います。
BAD/REQUEST
DSの機能では限界だったのかもしれないが戦闘は4人でやりたかったです。3人しか戦闘に参加できないというのが寂しいし自由度を減らしていると思う。(1人は回復魔法キャラにするとして、あと2人しか選べない)。おまけにキャラごとのスキルのレベルは戦闘回数によって上がるようなので戦闘に参加しないキャラはいつまでもスキルを覚えない。戦闘に参加させたくても3人しか戦闘に参加できないので今まで育てた強いやつを抜くのはためらわれる。
ストーリーもお使い的なものが多かったのが気になりました。そして全体的に見ても話の説明不足感は拭えず、今までのシリーズでは仲間1人1人のサイドストーリー的なものがあったのに今回はそれがほとんどなかったです。主人公たちが冒険をする理由をもっと強くするように話を作ってほしかった。勝手に周りが戦争をしていてそれに巻き込まれている感しか自分はもてませんでした。
COMMENT
良くも悪くもテイルズシリーズとしては合格だと思います。ストーリーが短い気はしたけど、自分はクリアするのに18時間ほどかかりましたし、ギルドにあるグレードショップで引継ぎアイテムを買えば2週目以降も楽しめそうです。
テイルズシリーズをやった事がない人でも楽しめると思うのでこれを機にテイルズシリーズをプレイしてみてください。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
52pt
GOOD!
よくしゃべる。
戦闘シーンはキャラがよく動く。据え置き機のテイルズを遊んでいる感覚に近い。
コンボをつなげるのが好きな人には、今回の戦闘は楽しめるんじゃないでしょうか。
BAD/REQUEST
敵が固すぎて、重い攻撃を一発当てる爽快感がない。最近のこのシリーズはコンボに重きを置き過ぎな気がする。
ダンジョンがつまらなすぎる。同じ風景の繰り返しで、特にしかけや謎解きがあるわけでもなく、無駄に広い。やっていて苦痛。セーブポイントもそんなに多いわけでもない。
街の中が斜め視点で見づらいし、操作しづらい。そもそも3Dじゃなくて2Dのほうが、携帯機のテイルズには合うと思うんですけど・・・。
味方キャラクターの個性が強く、あまり好きになれるキャラがいませんでした。個人的には、クレスやロイドのような普通の青年を用意して欲しいです。
「こがはざん」や「あきさざめ」は、やっぱり主人公キャラで使いたいなぁ・・・。あと4人で戦闘したいです。
戦闘開始時の各キャラのひとことボイスは、もっと無難なものにして欲しい。何百回何千回と聞くものなので、嫌いなセリフだと拷問になります。
COMMENT
中盤くらいのあるダンジョンで、探索が苦痛になってしまったので、挫折しました。クリアできませんでした。
評判がなかなか良かったのでプレイしてみましたが、『テンペスト』と比べるとかなりいい、という意味だったのかな・・・。でもストーリーはけっこう良かったと思います。先が気になります。
次回作は2Dで、4人で戦闘できるようにしてほしいです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
戦闘システム
格闘ゲームを意識したかのようなコンボシステム、空中コンボ、連続ヒットする技等、爽快感を感じるものが多く、敵もそれなりに歯応えがあるのでやりがいがある。
仲間のAI
使用する技や作戦によるカスタマイズ性は過去に類を見ない程充実しています。
割と思った通りに動いてくれるのでストレスが溜まらない。
2週目プレイに対する配慮
勿論、マイナスに働いている余計な要素もありますが、
総合して見れば、もう1度プレイしたくなるような気配りですね。
BAD/REQUEST
いろいろ問題点があります
まず第一にイベントシーンやテキストの多さ
全体的に短いのに、あれこれと世界観や設定を壮大に詰め込みすぎましたね。
だから、フリートークのキャラ同士の掛け合いにまで、余計な解説を挟まなければならなくなる。
故に???について等、キャラの年齢に見合わない会話が繰り広げられる事が多い。
(私的にはこれをライターの言い訳と呼んでいます)
ゲーム自体がこのくらいの長さなのであれば、こんな大きな設定にするべきでは無いかと・・・
第二に敵との交戦について
このゲームは敵が見えるわけなのですが、「見える事」によって発生する問題点を考慮されていません。
レベルが低いと敵が凄い勢いで寄ってくるし、狭いダンジョンでは本当にイライラするくらい頻繁に戦闘が発生するので、快適さの項目に大幅に減点
第三 移動の問題
ルーラのような町と町を行き来する便利魔法やアイテムが存在しない。
これはまだいいですが、ダンジョンから即脱出出来るアイテムも存在しない。
イベント進行上、帰り道にボス戦が発生する事があるのですが、このようなちんけな演出の為だけにダンジョン脱出用アイテムの存在を抹消してしまうのはいかがなものかと・・・
イベントが無い場所でも、用が済んでも自動で移動してくれず、自分の足で戻らないといけない。
これも快適さに大幅減点
COMMENT
総合して見た場合はプラス
ですが、戦闘は面白いがそれ以外はダメ・・・という印象が私的には強いです。
細かなところで気配りが全く出来ていない。
敵を避けにくくしてわざと戦闘回数を多くさせようとしているのも、
長々としたテキストが多数収録されているのも、
ギルドDの存在も、
2週目でしか見れないイベントがあるのも、
全てはボリューム不足を隠す為の意図的なものかもしれない。
まぁどこに重点を置くかにもよりますね。
戦闘が好きなら買いですが、シナリオ重視であれば手を出すのは控えておいた方が無難。