【DS】テイルズ オブ イノセンス レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt |
56pt
GOOD!
戦闘はたのしかった。
キャラが面白い。
スキットが多い。
ストーリーはなかなか楽しかった。
BAD/REQUEST
ダンジョンがつまらなかった。
ギルドは初めは良いが、あまり長く続かない。
町で入れる所が決まっていて、少ない。
闘技場が欲しかった。
COMMENT
戦闘は今までで一番楽しかったと思う。
しかし、2周目以降はダンジョンがつまらないせいか面倒臭く感じた。
また、やりこみ要素も面倒な事が多く、やる気が出なく飽きやすかった。
でも、これから買おうと思っている人も、安くなっているので買っても良いと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 0pt | 0pt | 1pt | 3pt | 2pt |
19pt
GOOD!
前作(テンペスト)と比較した場合のみ、進化している事。
戦闘が比較的簡単であり、わりと直感でもコンボが繋がる。
BAD/REQUEST
全てに関して糞と言わざるを得ない。
まず、ストーリー部分だがほぼフルボイスになっている。
これ事態は良いのだが殆どのイベントシーンで会話&ボイスをスキップできない。
このため、どうでもいい寸劇を永遠と垂れ流しされる。
携帯機であり人によっては時間の都合もあるのだからこれは考慮するべき。
どう考えても作った側がプレイヤーに対して「この大作凄いから見ろよ」と
言っているようで無償に腹が立つ。
戦闘システム
基本的に従来のテイルズと変わらない。
良く言えば伝統を継承しているがはっきり言って何作同じの作ってるのかと・・・・・・
毎回毎回同じような戦闘システムで飽きた。
また、コンボが従来のテイルズシリーズよりも繋がりやすいので序盤は
ごり押し戦闘でも何とかなるのだが、中盤くらいから突然難易度が上がる。
そうなると武器カスタマイズや特性などで作戦を練っていくのだが
一番肝心なアイテムが持つ特性の説明が一切無い。
手抜きとしか思えず、愕然としてもはや笑うしかなかった。
ダンジョン
もはや最低。
単調、無駄に長い、敵を避けれない・・・などなど。
上げれば不満ばかり。
制作サイドはこれ、テストしたのかと問いたい。
DSが携帯機って知ってて作った?、と、ぜひアンケートとって欲しいくらいだ。
やりこみ
二週しなければならない。
これは良いのだが強制に近いので苦痛と言える。
また本当にコンプリートを目指す場合、通信しなければならず
ユーザーを突き放す仕様。
通信を一切しない人用に救済を少しは考えろと。
音楽
耳障り。
戦闘音楽「のみ」まともに聞けるがそれ以外は素人が作ったとしか思えない。
バグ
二度ほどフリーズが発生。
詳細や再現性は不明。
致命的ではないがきちんとデバッグして欲しい。
その他にも秘奥義(エフェクトしょぼい)、料理(従来とシステムが違う)
二週目の覚醒率(イベント)など新要素もいくつかあるが総合すると駄作。
買う価値が無い。
COMMENT
なんだがシリーズを重ねる毎に劣化していくような気がする。
(まぁそれでもテンペストよりはまし・・・か)
買うか迷ってるなら止めておく事を強く勧める。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・輪廻転生物という重くなりがちなテーマを軽いノリで料理することで
他にないオリジナリティが出ている
・とにかくキャラクターが魅力的。
前世の性格や立場が現世のキャラに影響と深みを与えており、
主にギャップが面白い
・グラフィックは他の一線級DSソフトと比べても見劣りしない出来、
特に街の完成度が高い。OPアニメもDSとは思えないほど高画質
・BGMは良くも悪くもなく普通の出来、
ただ音声が相当な量入っているためこの評価。音質もけっこうクリア
・戦闘が個人的にシリーズ1、2を争うほど快適で楽しい。
エフェクトはさすがに弱いが頑張ってるし、動きがキビキビしており
コンボも思う様繋ぐことができるため爽快感は非常に高い
・RPGの大部分を占める戦闘をしてるだけで楽しいので熱中度も高い。
またシリーズの醍醐味であるキャラ同士の掛け合いの量が豊富で、
さらに会話の選択肢や同時に戦闘することなどで上昇する
キャラ間の友好度を上げることでも新しいものが見られるので
満遍なくキャラを育てたくなる衝動に駆られる
・自動生成式のダンジョンや隠しダンジョン、モンスター等の図鑑、
引継ぎ周回要素、ゲームの達成度合いを数値で表す覚醒値の存在など
やり込みのできる材料も豊富に用意されていて達成した時の満足度は高い
・キーレスポンスや移動速度、ロード時間なども全体的に快適
・シリーズおなじみの秘奥義も敵味方に完備
・戦闘難易度の設定やAIの設定がうまく機能していると思う
・キャラの成長システムが面白く、成長のさせ方次第で
全員がいろんな役回りをこなせるようになるのがいい
BAD/REQUEST
・シナリオ的に展開が削られてる、もったいないと思わされる部分がある
・シリーズファンが求めていたであろう闘技場、スキット図鑑、
戦闘終了後のキャラ同士の掛け合い台詞等、意外と抜けている部分が多い
・マップの構造的に斜め移動が多い
・敵キャラの秘奥義にもカットインが欲しかった
・街や自動生成でないダンジョンにもフィールドと同じく
下画面でのマップを表示して欲しかった
COMMENT
欠点らしい欠点の少ない良作。据置ハード発売のシリーズ過去作品と比べると
足りていない面があるのは否定できないが、それ以外のシステム面でのプラス点、
戦闘の楽しさ、キャラの魅力、携帯機で本格RPGが楽しめるというメリットなどで
完全に相殺している。
DS前作での汚名まで完全に雪ぐことはさすがに無理だと思うが、
スタッフは次へ繋げる良い仕事をしたと思う。
しかもROMの容量的にもまだ上を目指せる余地があるので、
この調子でDSでのグラフィックや完成度を追求していって欲しい。
前作テンペストはいつか他でリメイクして欲しい。