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【DS】テイルズ オブ イノセンス レビュー

テイルズ オブ イノセンス
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2007/12/06
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

テイルズ オブ イノセンス評価ランク
総合ポイント
65
難易度
2.51
レビュー数
95

スコアチャート テイルズ オブ イノセンスレビューチャート


0%
0-9
1.1%
10-19
2.1%
20-29
7.4%
30-39
12.6%
40-49
18.9%
50-59
25.3%
60-69
24.2%
70-79
4.2%
80-89
4.2%
90-100
【60点以上】
57.9%
【標準偏差】
15.56

ユーザーレビュー


301人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

・輪廻転生物という重くなりがちなテーマを軽いノリで料理することで
 他にないオリジナリティが出ている
・とにかくキャラクターが魅力的。
 前世の性格や立場が現世のキャラに影響と深みを与えており、
 主にギャップが面白い
・グラフィックは他の一線級DSソフトと比べても見劣りしない出来、
 特に街の完成度が高い。OPアニメもDSとは思えないほど高画質
・BGMは良くも悪くもなく普通の出来、
 ただ音声が相当な量入っているためこの評価。音質もけっこうクリア
・戦闘が個人的にシリーズ1、2を争うほど快適で楽しい。
 エフェクトはさすがに弱いが頑張ってるし、動きがキビキビしており
 コンボも思う様繋ぐことができるため爽快感は非常に高い
・RPGの大部分を占める戦闘をしてるだけで楽しいので熱中度も高い。
 またシリーズの醍醐味であるキャラ同士の掛け合いの量が豊富で、
 さらに会話の選択肢や同時に戦闘することなどで上昇する
 キャラ間の友好度を上げることでも新しいものが見られるので
 満遍なくキャラを育てたくなる衝動に駆られる
・自動生成式のダンジョンや隠しダンジョン、モンスター等の図鑑、
 引継ぎ周回要素、ゲームの達成度合いを数値で表す覚醒値の存在など
 やり込みのできる材料も豊富に用意されていて達成した時の満足度は高い
・キーレスポンスや移動速度、ロード時間なども全体的に快適
・シリーズおなじみの秘奥義も敵味方に完備
・戦闘難易度の設定やAIの設定がうまく機能していると思う
・キャラの成長システムが面白く、成長のさせ方次第で
 全員がいろんな役回りをこなせるようになるのがいい

BAD/REQUEST

・シナリオ的に展開が削られてる、もったいないと思わされる部分がある
・シリーズファンが求めていたであろう闘技場、スキット図鑑、
 戦闘終了後のキャラ同士の掛け合い台詞等、意外と抜けている部分が多い
・マップの構造的に斜め移動が多い
・敵キャラの秘奥義にもカットインが欲しかった
・街や自動生成でないダンジョンにもフィールドと同じく
 下画面でのマップを表示して欲しかった

COMMENT

欠点らしい欠点の少ない良作。据置ハード発売のシリーズ過去作品と比べると
足りていない面があるのは否定できないが、それ以外のシステム面でのプラス点、
戦闘の楽しさ、キャラの魅力、携帯機で本格RPGが楽しめるというメリットなどで
完全に相殺している。
DS前作での汚名まで完全に雪ぐことはさすがに無理だと思うが、
スタッフは次へ繋げる良い仕事をしたと思う。
しかもROMの容量的にもまだ上を目指せる余地があるので、
この調子でDSでのグラフィックや完成度を追求していって欲しい。

前作テンペストはいつか他でリメイクして欲しい。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ガニマタさん [2008/01/09 掲載]

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303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

(音楽4)
 まず最初からボイス演出が多い。DSの容量でよく喋る。戦闘時の音楽は公式サイトのプロモーションムービーの時から気に入っていたのでとても嬉しい。戦闘音楽は頻繁に聞く音楽だから。 

(熱中度5)
 戦闘シーンにおいてはテイルズシリーズ独特の爽快感がある。フリーランあり、秘奥義ありと今までのシリーズの美味しいところを全て取り入れた感じ。なにより簡単な操作でコンボがどんどん繋がるので戦闘自体が面白い。わざわざ敵と戦いたくなるのがテイルズシリーズのいいところです。初めてテイルズシリーズをプレイした感動を再び思い出しました。
 
(オリジナリティ5)(満足感5)
 料理システムは変更になったが、従来のものよりこちらのほうが個人的には好み。ギルドクエストがあったり、武器をカスタマイズできたりと前述の料理システムと併せてモンスターハンターシリーズを彷彿してしまった。これらはDSテイルズシリーズでは初ということでオリジナリティに満点をつけます。
 アイテムをコンプするためにギルドクエストを何回も攻略したりと、地味でマゾ的な要素だがそれが楽しい。周回特典、隠しダンジョンなどもありやり込み要素は豊富。 

BAD/REQUEST

 (快適さ減点1の要因)
 ダンジョンや街の中などはクォーターアップビューなので移動がしづらい。チュートリアルがほとんど無い。テイルズ慣れしていても説明書を読まないといけないのは少しツライ。
 
 (グラフィック減点1の要因)
 一部、攻撃術技でエフェクトが物足りないものがある。回復術より物足りないエフェクトの攻撃術技って・・・。
 
 (その他)
 街の民家などに隠しアイテムなどが無くなったのは少し残念。

COMMENT

 これまでのテイルズシリーズの集大成と言える作品かも知れない。ストーリーやキャラクターなどは少年少女たちが世界の災厄に巻き込まれるというテイルズシリーズお約束のもので、新鮮味は薄れるがそれが好きなファンにとっては安心できると思う。
 前作テンペストで少しガッカリしたがやればできるのが十分わかりました。こういうふうに丁寧に作りこんでいけばテイルズシリーズは安泰です。
 次回はwi-fiで協力プレイでいるようになればいいのにな。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
flyingbird1977さん [2007/12/17 掲載]

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297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

戦闘システムが革新的で最高。
DSとは思えず、テイルズ史上でもナンバー1の出来。
個々に得意とする武器を使う。
ナイフや銃はテイルズシリーズ初登場で快感。
空中コンボや仲間と連携した攻撃は本当に楽しかった。
フリーランシステムもGOOD。
戦闘をずっと続けてるだけいくらでも楽しめ、熱中した。
育成システムは今までのものとはかえられたが、
それがキャラへの愛情をより深めるものになっている。

グラフィックはDSでは最高峰の出来。
フィールド画面はテイルズではナンバー1.

音楽は普通。タイトルのBGMや一部のBGMはGOOD。
主題歌はエンディング曲が最高。オープニング曲もまあまあいい。

2週目以降のやりこみ要素も多く、50時間終えた今でも
隠しダンジョンを到底クリアできず、覚醒率も20%以上残している。
以上から満足感も100点です。

ロード関係や操作系はすこぶる快適。
初心者にもやりやすく作ってあります。

キャラクターもたっていてよかった。
スキットをみるのも非常に楽しかったです。

BAD/REQUEST

通常時の音楽はちとものたりないかな。
シナリオは原案がいいだけにもっと練りこめれば更によいものができたかも。

COMMENT

ボイスも携帯機にしてはがんばっていた。
今回のテイルズは本編としても恥じることない出来。
シリーズ初挑戦の人も楽しめると思います。
次回作は更に大容量のROMで販売して欲しい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
JEFさん [2008/01/09 掲載]

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【DS】テイルズ オブ イノセンス
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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