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【DS】テイルズ オブ イノセンス レビュー

テイルズ オブ イノセンス
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2007/12/06
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

テイルズ オブ イノセンス評価ランク
総合ポイント
65
難易度
2.51
レビュー数
95

スコアチャート テイルズ オブ イノセンスレビューチャート


0%
0-9
1.1%
10-19
2.1%
20-29
7.4%
30-39
12.6%
40-49
18.9%
50-59
25.3%
60-69
24.2%
70-79
4.2%
80-89
4.2%
90-100
【60点以上】
57.9%
【標準偏差】
15.56

ユーザーレビュー


282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・まずグラフィック。俺好みのコミカルなDS系3Dでなかなか高評価!
 やっぱテイルズはこのくらいのスペックの方が一番いいもの作れるのかな?
・シナリオもいいね。特に主人公ルカの人間的成長が見てて心地いい!
 最初はいちいち人の顔色うかがったり自分の力に自惚れてたりしてた痛い子が
 前世とのしがらみや仲間たちとの関わりの中で徐々に大人になってゆく・・・
 何か彼見てると、自分もちゃんと見習わなあかんなって気になるねw
・このシナリオを彩る携帯ゲーとしては驚くべき量のボイスの数々!
 普通にディスクメディアの据え置きゲー並みのボイスが収録されております。
 そのいずれも非常にクオリティが高く、DSもここまで来たかと感心するばかり。
・続いてバトル面ね。リメDで好評だった空中コンボは今作も健在。
 仲間と協力してさくさくコンボつなげていく感覚がかなり快感!
 インフィニティジャムによるフルボッコ感も独特な爽快感を生み出しております。
・またスタイル&アビリティで、ひとつのキャラにいろんな役割与えられるのがいいね。
 特にルカやアンジュは状況に応じて前衛にも後衛にもできるのがよかった。
・特に評価したいのが作戦システム。今までのテイルズと違って、
 今作はオートキャラにさせたい行動を優先行動として事細かに設定できます。
 作戦の練りこみ次第で回復も遠距離攻撃も自在にこなせる、
 今後のテイルズにもいい意味で継承していってほしいシステムです。

BAD/REQUEST

・先述したシナリオについて。今作のキーワードはずばり「前世」ですが、
 ほとんどのキャラの行動が前世キャラに引っ張られすぎで自分がなさすぎる感じ。
・ダンジョンの造りも不満。無駄に広く分かれ道だらけのくせに明確な目印もなく、
 一度入り込んだら自分の居場所を把握するだけで精一杯。
 しかも脱出用ロープがなぜかGD専用のため、脱出するには自分で歩くほかなし。
 こんな仕様のくせに肝心の下画面ナビマップはダンジョン内使用不可という謎仕様。
 正直フィールドなんかよりダンジョンのがよっぽど需要あるだろ、アレ・・・
・無意味に高いギルド専用アイテムにもいささか疑問が。
 グレードバグ(端的に言うと一発で所持グレードカンストできる裏技)を以てしても
 全ての最強装備が手に入らないって明らかに調整ミスだろ。
 優先行動や転生石(過去作品で言うところのグレードショップ引継ぎ要素)の
 必要グレードにしても、もう少し安めに見積もってもよかったのでは?
・細かいとこでは技ショートカットがない(つまり技設定可能数は一度に4つまで)、
 ナビマップに自分の進行方向が表示されないなど。
・あと空中コンボ入れるなら、せめてリメDにもあったエイミングステップ
 (空中にいる敵を自動追尾できるアレ)は最低限入れてほしかった。
 空中の敵を自力でジャンプして追いかけるのは少々骨が折れるので。

COMMENT

「お気に入りのキャラを育てる楽しみ」「仲間とつなぐコンボの快感」・・・
今作TOIは、そんなテイルズ本来の楽しさを素直に楽しめる良作です。
過去作品と比べて決して大きくとんがっているところこそないものの、
その万人が幅広く楽しめる間口の広さや基本に立ち返った丁寧な作り込みは、
さすが一大人気RPGシリーズとうならされるばかり。

それだけにダンジョンの不親切さやギルドアイテムの無意味な高騰ぶりは
もう少しどうにかならなかったのかな?と残念に思いました。

それでもシリーズ経験者はもちろん、これがテイルズ初体験という方にも
胸を張っておすすめできる1本です。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
蛙バトラーさん [2008/02/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・キャラクター
テイルズにしては好感が持てるキャラがそろっている気がします。
個性が強いためフェイスチャットもおもしろく、
思わず無駄に街中を歩き回ったりもしてしまいました。
気弱な主人公はとても新鮮。空気が読めるのも新鮮…

・ストーリー
ぽんぽんとテンポよく進んでいく印象。
無駄なお使いがないため、さくっと進めて快適です。
前世とのつながりや天の国などの世界観も良い。

・戦闘
フリーランは爽快感があり、3Dならではの戦闘でよかったと思います。
まぁ私は戦闘は大体前衛ゴリ押しなので、逃げ回ったり
離れて術が使えたりできたのがよかったことが大きいのですが…

BAD/REQUEST

・ストーリー
上で書いていますが、テンポが良すぎてすぐに終わってしまった印象です。
携帯機だから仕方がないとも思いますが、…短い。
世界観がいいだけに、もったいないなぁと感じてしまいました。
特に最後のあたりの展開は駆け足すぎて理解できなくなってしまいました。
とってつけたようなラスボスの動機、ヒロインと主人公のあの急展開。
もう少し頑張ってほしかった。

・ギルド
さんざん期待させておいてあの空気っぷりは…
似たようなクエストにコピペダンジョンなんて、ひどすぎる。
つまらない上に2週目をやる人や武器・防具を取る人は
頑張ってやらなきゃいけなかったり、理不尽だと思いました。
せめてストーリーと関連づけたイベントとかをつくってそれで入る、
とかもう少し練ってほしかった。
ちゃんとすればもっとおもしろくなったはず。

・音楽
OPがよかっただけに期待したら、あまりよくなかった。
もともとDS自体が良くないからかもしれないが、空気過ぎる。
 
・移動速度
3Dだしなぁ、とも思うけど、遅すぎてどうしようかと思ってしまった。
基本は船なのでそこまで感じないが、
一歩フィールドにでるとやる気が失せてしまっていた。
飛空艇手に入るの遅すぎる、と思った。

COMMENT

据え置きでじっくりとやりたくなるようなストーリーにキャラクター。
テンペストよりかは確実によくなっています。
ただ、ボリュームが少ないので期待のし過ぎには注意。
定価で買うとちょっと後悔するかもしれません。
携帯機、とゆうかDSにしてはよくできていると思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
NACHIさん [2008/03/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 4pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

戦闘はたのしかった。
キャラが面白い。
スキットが多い。
ストーリーはなかなか楽しかった。

BAD/REQUEST

ダンジョンがつまらなかった。
ギルドは初めは良いが、あまり長く続かない。
町で入れる所が決まっていて、少ない。
闘技場が欲しかった。

COMMENT

戦闘は今までで一番楽しかったと思う。
しかし、2周目以降はダンジョンがつまらないせいか面倒臭く感じた。
また、やりこみ要素も面倒な事が多く、やる気が出なく飽きやすかった。
でも、これから買おうと思っている人も、安くなっているので買っても良いと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
うううさん [2008/11/21 掲載]

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【DS】テイルズ オブ イノセンス
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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