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【DS】ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート


0%
0-9
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10-19
1.2%
20-29
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30-39
4.9%
40-49
3.7%
50-59
13.6%
60-69
35.8%
70-79
28.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
13.81

ユーザーレビュー


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

砂漠化で滅亡しそうな世界で
バッドエンドや物語の袋小路を回避して、真のエンディングまで頑張るゲーム。
サウンドノベルのように選択ひとつで悲劇が起こり、国が滅ぶ。
そういう設定なので、類型的なRPGとは違って新鮮にプレイが始められる。

あえて似たゲームをあげるなら、ゴーストトリック。

・シナリオ

序盤から謎がちりばめられていて、先が気になる。
物語は派手さより重厚さ重視といったところ。
人物も、世界観に合わないようないかれたキャラはいないので雰囲気はばっちり。

・システム

セーブポイントがあれば、特定のポイント(物語の分岐点)にいつでも移動可能。
思い通りに行かなくても何度も過去からやり直せる。イベントスキップも搭載で快適。
シンボル敵を完全回避する事も出来るので、ストレスは溜まらない。
全体的にサクサクしている。

・その他

子供キャラがとっても可愛い。
物語の導き手の二人、さらにパーティメンバーの女の子。
これは万人のツボをくすぐるとみた。

BAD/REQUEST

敵が多いと殲滅に手間がかかる。
後半まで全体攻撃魔法が無いので、範囲攻撃頼り。
反面、後半は魔法が強すぎる気が・・・。

ストーリーが世界中を旅するという感じでは無いので、壮大感に欠ける。
燃えるイベントが少ない。結構イベントが粛々としている事が多い。

物語で隠された謎の核である設定の一部で、はっきりしない部分があった。
個人的にはもっと深い設定部分まで知りたかった。

COMMENT

世界うんぬんよりも、主人公にメインスポットが当たっているのが印象深い。
ひとりの男の物語が最後までしっかりと描かれている。

戦闘が楽勝だとサクサク進めていたら、大型雑魚に即全滅させられる所はアトラスらしい?
ただ、タイトルが残念な感じもあったりする。
足音に関しては、クールな男がどたどた必死なのがギャグ状態だった。なんともいえない。
快適性に関しては、まだ煮詰められたと思う。

端的に言えば良作の類。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
iaさん [2010/11/15 掲載]

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358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・ストーリーと登場人物
二つのシナリオである正伝と異伝両方を行き来するストーリーが今までになく新鮮で秀逸です。
実質的にストーリーが一本道で一部に強引なところもありますが、プレーしていて続きが気になるストーリーです。
登場人物がどれも個性的で魅力のあるキャラクターばかりで愛着が沸きます。
正伝と異伝で登場人物の描写などに違いがあったり正伝と異伝の影響で登場人物に変化が起きたりするのが面白いです。

・グリッドバトルと戦闘バランス
パズルみたいなものですが敵を一箇所にまとめてダメージを与える作業は単純ですが気持ちいいです。
戦闘は強いキャラと弱いキャラがはっきりしているのがいいです。似たような性能のキャラばかりではなくどのキャラも個性や癖の強さがはっきりしているので面白いです。

・シーンスキップ
シナリオを何度も行き来したりする関係で同じシーンを何度も見ることになるので、シーンスキップはとてもありがたいです。
もしシーンスキップがなかったら評価が下がっていました。

BAD/REQUEST

・マナバースト
いわゆる必殺技のようなものですが、ターンブレイクが優秀でほかのマナバーストの意味がなくなっています。
せめてマナバーストごとに別ゲージにしてそれぞれ別にゲージが貯まってくれれば他のマナバーストもがんがん使えて楽しかったのですが・・・。

・戦闘時の敵ターンパネル
敵のターンパネルですが全部同じなのでどれがどの敵なのか分かりづらいです。
一応ターゲットするとどの敵か判別はできるので問題ないですが少し気になりました。

・コンフィグがない
コンフィグがなくても快適にプレーはできますが、サウンドの設定やメッセージの表示速度を変えたり足音のオンオフを設定したりはしたかったです。

・やりこみ要素が少ない
BADに書いていますが、ゲームのシステムやキャラクターがとても良いのでもっとやりこみ要素があればよかったのにという願望です。
つまらないゲームだとやりこむこともなくクリアする前にやめます。
一応隠しボス的な敵はいますが本格的な隠しダンジョンや隠しボスなどの要素がほしかったです。

COMMENT

サブクエストコンプ、真エンドまで含めてクリアしました。
普通にクリアするだけなら30時間前後、やりこみまで入れると45時間前後くらいでした。
最近のRPGに慣れるとやりこみ要素が物足りない気もしますがゲームの出来は非常に良いです。
アトラスのゲームらしく一部のボス戦で詰め将棋やパズルのような戦略が必要になりましたが楽しめました。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
りなりなさん [2010/11/15 掲載]

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401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

完成度が高いです。

バトルは、いかに敵にまとめて大ダメージを与えるかを考えさせられ、結構戦略を練る必要があり、なかなか面白いと思いました。難度も結構高く、ボスではかなり苦労させられる分、倒したときの満足度も高いです。

ストーリーは基本的に1本道ながら無理のない話で、悪くないと思います。
何度も時間移動するため、同じイベントを何度も見ることになるのですが、イベントスキップが簡単にできるよう配慮されているので、そのへんは面倒くささはあまり感じませんでした。スタートボタンは押しにくいので、他のボタンが使えるとより良かったんですが。

音楽も素晴らしいの一言に尽きます。

BAD/REQUEST

3Dフィールド+2Dキャラクターのグラフィックですが、きれいとは言いがたいです。

ボリューム、やりこみ要素が少ないです。クリアなら30時間前後、ストーリー(クエスト)コンプリートも40時間強あればできてしまいます。モンスターやアイテムの図鑑や、コンプリートや2週目プレイの特典などもありません。レアアイテムは結構あるみたいなので、その辺くらいだけです。

他のレビュアーのかたもおっしゃってますが、キャラクターが歩くと足音がするのはかなりじゃまです。慣れればまあ大丈夫なんですが。

COMMENT

良くも悪くもスーファミ時代のRPGといった雰囲気があります。

ゲーム自体は面白いです。ただクリアしてみると、しゃぶりつくす要素がもう残ってないのが何とも言えないところです。お値段も高めですし・・・

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
スットコさん [2010/11/20 掲載]

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【DS】ラジアントヒストリア
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ラジアントヒストリア」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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