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【DS】ラジアントヒストリア レビュー

ラジアントヒストリア
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/03
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラジアントヒストリア評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.25
レビュー数
81

スコアチャート ラジアントヒストリアレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.9%
40-49
3.7%
50-59
13.6%
60-69
35.8%
70-79
28.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
13.81

ユーザーレビュー


349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

物語と登場人物が魅力的で、熱い気持ちが伝わってきます。お店で、なんとなく手に取ったものでしたが、これ程、時間を忘れてやれるとは思っていませんでした。物語に熱中したいと思っているのであれば、オススメします。

BAD/REQUEST

直して欲しいのは、アイテムや技の選択画面くらいで、下へ下へとカーソルを動かしていかなければならない煩わしさを少しなんとかして欲しかったです。

COMMENT

いい作品だと思います。こちらに多く考えさせる余地を残し、ごてごてしていない。押し付けない。登場人物は熱い奴らですが、こっちも熱くなれます。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
エスケプペンペンさん [2012/11/22 掲載]

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356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 4pt 2pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

○ストーリー

時間移動の概念を除けば、至って一般的な、王道のRPGといったストーリーです。
剣と魔法の世界、中世と近未来が入り交じった独特の雰囲気はRPG好きにはたまらないでしょう。
泣き所もしっかりおさえているので、外でプレイ中に何度涙腺が緩んだことか……。
本作では特にサブキャラクターたちが非常にいい味を出しています。
味方側もさることながら、敵が悪役然としていて他のキャラクターをしっかりと引き立てています。
ちなみに、個人的にはキールが一番のお気に入りです。
まだ幼さが抜けきらないものの、真っ直ぐで芯の強いところがきちんと表現されていました。

○グラフィックス

DSでは一般的なドット絵キャラ+3D背景ですが、とにかくドット絵の表現がきめ細やかで好感が持てます。
お気に入りのモーションは主人公ストックの壁により掛かるところでしょうか。
小さい部分ですが、無駄に感動してしまいました。
また、主要キャラの顔グラフィックも世界観に非常にマッチしていて◎。

○サウンド

さすが下村陽子さん、といったところでしょうか。
雰囲気から外れた曲が一つもありませんでした。
あまりにきれいな旋律なので、本作をプレイし始めてすぐにサントラを予約してしまったほどです。
また、エンディングテーマを歌う霜月はるかさんも、こういうジャンルを歌わせたら一級品ですね。
素晴らしいチョイスだと思います。
なお、サントラは12/14現在Amazonにて一時在庫切れを起こしています。
この事実からしてもサウンドの評価が高いことが伺えるのではないでしょうか。

BAD/REQUEST

○バトルインタフェース

戦闘システムは可もなく不可もなく、といったところです。
コンボはいいと思いますが、スキルがとにかくわかりにくい。
特に「どのスキルが強いのか?」は結局未だによくわかりません。
MP消費量も多く、単体なのに妙に弱いスキルや逆に範囲で強すぎるスキルもあり。
もちろん効果範囲も強い・弱いに関わっているのも理解してますが、それにしてもわかりにくすぎます。
スキル自体が多すぎるのも難しいところですね。グリッド移動があるから仕方ないとは言え。
個人的に一番の惜しかったポイントでしょうか。

○サウンドエフェクト

他の方のレビューでも足音の件がよく出てきてますが、総じてSEがチープです。
足音のボリュームはまだ我慢できましたが、キィンと甲高い音が多いのと、何より戦闘時のSEが……。
エルーカの銃撃音にはさすがに辟易としてしまいました。

○メインキャラクター

主人公のストックを除いた他のメインキャラクターがほとんど目立っていません。
というよりも、サブキャラクターと同列と言えばいいでしょうか。
BAD、というわけでは決してありませんが、好みは分かれると思います。
個人的には周りのキャラクターすべてがストックを引き立て、ストーリーを引き立てていたので良かったと思います。
ただ、全編通してほぼ一緒にいるレイニー、マルコ(特にマルコ)のあまりの影の薄さにはちょっと可哀想かな、と。
後半かなりの確率で、シルエットすらない場面があり、「そりゃないだろ」と何度思ったことか。
もう少し出番をあげても良かったのではないでしょうか。

○ゲームバランス

キャラによって性能に差がありすぎます。
というか、レイニーとマルコがいくらなんでも弱すぎるような……。
装備の性能差もあるので、この2キャラは常に居るにも関わらず常にベンチメンバーとなってしまいました。
レベル差も出やすいですが、こちらは比較的すぐに埋まるのであまり問題にはなりませんでした。

COMMENT

あまりに良作だったので、初のレビュー投稿です。

BAD部にいろいろ書きましたが、それらを補って余りあるほどの名作だと思います。
特にストーリー、グラフィック、サウンドがどれも素晴らしく、それだけで購入の価値あり、です。
友人にも積極的に普及活動を行っています(笑

プレイ時間は初クリアまでが30時間、フルコンプまでが40時間でした。
セーブポイントも多く、DSなので通勤時間にちょっとずつやるのには非常に都合が良かったです。
昨今のだらだらとただ長いだけのRPGと違い、さくっと終わらせることが出来ましたし。

次回作にも是非期待したいところです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
結城 真音さん [2010/12/20 掲載]

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401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

■シナリオ
一本道だが秀逸。敵味方ともにきちんと筋が通っているため盛り上がる。
時間移動という題材のため、一度悲惨な末路を見てそこからなんとかしようとする主人公に燃える。
世界観にスムーズに入り込め、2Dのイベントシーンが稚拙に感じなければ楽しめる。

■音楽
どこか物憂げな音楽が心地よかった。
ボス戦の曲はもう少し欲しかった。

■キャラクター
もっとアクの強い仲間が居ていいように思うくらい良いキャラクターが多い。
キャラクターの登場も老若男女バランスが良かった。
(シナリオ上の都合上という面も強いように思う。)

■バトル
ただ考えずに戦うことが許されない良システム。
敵味方ともに順番をいじれるのは新鮮で、敵をまとめてボコ殴りにできるのが爽快。
また、ボスでも一瞬でカタがつけられるのも好印象。
(カタをつけるためにはある程度猛攻に耐えないといけないが)

HPの減りが激しく、アイテムが非常に有効なのも好印象だった。

ただ、慣れると特定キャラのパターンで安定してしまうため、ストーリー上でパーティ構成を狭めてより多彩な戦略をプレイヤーに求めても良かったと思う。
例)肉弾攻撃のやつしかいない(補助アイテムを上手く使え)、
 )魔法使いの神装甲ばっかり(やる前にやれ)

■シンボルエンカウト、ステルス技能
シンボルエンカウントのため時間が勿体無い人はほとんどの敵をスルーできる。また、一切敵に追われなくステルス技能も便利であった。
まれに登場の仕方がうざい敵もいるが、ステルス技能をつければ問題ない。

BAD/REQUEST

■イベントスキップ
既読のもののみスキップして欲しかった。見ていないものもスキップしてしまうことがあった。

■シナリオの自由度
とりあえず片方の世界で困難にぶつかると、もう片方の世界へ行って解決というパターン。結局は一本道のシナリオを進むのと同じなので物足りなかった。せっかく時間移動という題材なので、過去の選択肢が未来へ与える影響がもっとあっても良かった。
例)過去に敵とほとんど戦わないようにすると、後で出てくる敵が強いなど

■サブクエのための移動が面倒
刻印の位置の関係のため、サブクエストの攻略が面倒な箇所が多い。刻印を増やして欲しかった。視認性が落ちるのでツリー表示にするなど検討。
また、一部本編を進めていた際に刻印のないセーブポイントから移動をしてしまい、泣く泣くダンジョンを攻略しなおすはめになった。

■SEがいまひとつ
多くの方が気になっている足音が不満。また、戦闘中の攻撃SEも鈍いものが多く、爽快感が薄く感じた。

■BADENDが淡白すぎる
間違った選択肢を選んだら即終了というものが多かった。選択肢の影響が後々に影響するという形で進行してくれたらもっと楽しかった。

■マナバースト:ターンブレイクについて
ターンブレイクで敵キャラを選択しようとした際に敵キャラパネルがどの敵を指しているかのか分からなかった。一度攻撃で相手を確かめるという作業が必要だったため、改善して欲しい。

■ダンジョントラップ(落石など)
落石などは不自然な頻度でストレスが溜まるし、そもそも必要あったのか謎。バリスタのようにイベントの一貫として登場するのは良いと思う。

■ドット絵
主人公の顔アイコンが死んだ魚の目のようで残念だった。また、一部のキャラの目が気持ち悪く感じた。ドットキャラの目は濃い目で縦棒の方が良いと思う。

■フィールド
行ける場所が思っていた以上に限られており、また移動もダンジョンを通らなければならないポイントが多く不便に感じた。

COMMENT

思っていた以上に楽しめました。惜しむらくはDSで出たこと。
DSのペンを使うわけでもなく、純粋なJPRGなので、PSPや据え置き機で出した方が良かった様に感じます。
イベントシーンやダンジョンが3Dであればより世界観や表現が豊かになり、感動できたよったのではないでしょうか。

全体的に丁寧にまとまっており、ストレスなく楽しめると思います。
最近RPGで感動してない、お話重視のRPGやりたいという方にオススメです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
torinanbanさん [2011/03/25 掲載]

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【DS】ラジアントヒストリア
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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