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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ レビュー

不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2010/02/25
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ評価ランク
総合ポイント
79
難易度
3.33
レビュー数
43

スコアチャート 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソレビューチャート


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4.7%
50-59
14%
60-69
27.9%
70-79
32.6%
80-89
16.3%
90-100
【60点以上】
90.7%
【標準偏差】
12.75

ユーザーレビュー


331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・新要素はバランスがよく面白い
たとえば、今までのシリーズでは食料は使用したらなくなりましたが、本作では食べかすを罠のように使うことができ、行動の幅が広がりました。
体力回復が序盤で多く、終盤で少なくなったため、序盤の事故死が減りました。その代わり終盤で体力不足に悩まされますが、いい難易度調整だと思います。

・アイテム欄が増えた
松明、バナナ、札などアイテムの種類が増えたため所持枠が少し増えました。
沢山アイテムがもてるのは非常にうれしいです。

・運や勘に頼らなくても済む工夫
本作は部屋全体を見渡すことができます。そのため大部屋ではプレイヤーが将棋のように一手一手考えることができ、運や勘の要素が減りました。また、本作にはオーラを帯びた強力なモンスターが居ますが、この見渡すのお陰でうまい具合の難易度になっていると思います。
攻撃の命中率はかなり高めです。その代わり遠距離攻撃はかなり外れますが、その命中率を考慮して上手く戦いを進める必要があり、新道具の札などと上手くバランスが取れています。
従来の呪いが封印と呪いの2つに分かれたので装備が呪われていたときの絶望は薄れました。これも運の要素を排したいい変更だと思います。

・持ち込みダンジョンを攻略する傾向が強くなった
持ち込みOKのダンジョンが若干多く、また難しい。そして、タグという武器をロストしたときの救済措置もあるため、持ち込みダンジョンに行くことが多くなりました。武器盾の成長システムと合わせて、時間のかかる要素が増えたと感じます。

・チュートリアルが親切
初心者の館へ行けば親切に教えてくれます。ついでにそこでアイテムももらえます。

BAD/REQUEST

・夜
ある程度条件が整うと非常に簡単に攻略できてしまいます。しかし条件が整わないと周りがみえず、ほとんど運頼みになってしまい、面白みに欠けると感じました。

・ストーリーやイベントがあっさり
カミナとかエドナとか可愛いキャラが沢山いるのにストーリー・個別イベントが簡素。さらに、早々といなくなってしまうキャラがいるため残念。

・一部の武器盾の成長が遅い
成長の遅さにびっくりしました。まともにやるとどれくらいかかるのか分かったものじゃありません。

・武器盾の成長のため、時間のかかるゲームになった
理想の装備作りに手間がかかるようになりました。タグによる救済もありますが、タグも万能ではないため、ロストしてしまうことがあります。育てた武器がロストしたときの絶望が今まで以上に大きい。マゾには喜ばしいかもしれません。

・遠距離攻撃が外れすぎ
本作は遠距離の命中率が低いです。あまりあてにできません。

・地形変化
大した意味を感じません。テンポが悪くなるだけのように思えます。

・大した共鳴がない
せっかくの共鳴なのに似たような効果ばかり。武器や盾の個性も弱い。

COMMENT

多数の新システムがありますが、どれも比較的違和感なくまとまってできています。

難易度は従来と同程度だと思います。
特定アイテムがあると非常に楽になったりします。
普通にやると後半は逃げ&即降りしなくては体力が持たないため逃げることが重要です。そのため今まで以上に杖の重要性が増しています。全ての敵を倒さないと気がすまないと思ってしまうとこのゲームは難しく感じるだろうな、と思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ココロさん [2010/03/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

・操作性、インターフェイスの向上
・初心者から上級者まで楽しめるさまざまな種類のダンジョン
・何百時間もやり込める奥の深いゲーム性
・過去のシリーズから受け継がれた要素をそのまま踏襲

シレンファンの人たちには、十分合格点以上の評価を得られると思います。

BAD/REQUEST

元々のシステムは素晴らしいため、ほとんど文句がありません。
なので今作から追加されたシステムの中で不満な点を挙げていきたいと思います。
・夜システム
視界が悪いため非常にやりづらく、技システムが単調なため飽きやすい。
適用ダンジョンを1つか2つに絞って欲しかったです。
・新モンスター
具体的なことは書きませんが、能力的には同じなのにキャラデザや名前が変えられていたり、
それまで愛着のあったモンスターが大幅に削除されてるのが若干悲しいです。
・武器成長システム、印
印を選ぶ楽しさが無くなってしまったというのが正直な感想。特に今作は状態異常印が便利
過ぎるため、これらをつけておけばどうにかなるといった傾向があります。
・腕輪
一部の腕輪が便利すぎて、難易度を大幅に下げてしまっています。
・二択屋
これも具体的なことは書きませんが、難易度を大きく下げる要因になっています。
アイデアとしては面白いので、是非とも今後改善してもらいたい要素の一つです。
・ダンジョン
持ち込み不可のいわゆるもっと不思議系ダンジョンは今作も相変わらず楽しいのですが、それ以外のダンジョンにももっとバリエーションが欲しかったです。

COMMENT

3でプレイヤーが不満に思っていたことが、今作ではかなり改善されているのが嬉しいです。
恐らくDSのシレン関連作品の中では最高の出来かと。
今後の続編にも期待が持てそうです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
arod13さん [2010/05/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

・一続きのダンジョンでサックリと終わる本編(といっても新参にはかなりの鬼畜仕様だが)
・豊富でしかも要素があまり被らない裏ダンジョン
・成長システムによる「せっかくだから俺はこの装備を選ぶぜ!」が可能になった(いままでなら「最強武器」が固定されてしまっていたが、今回はすべての装備が+99,印maxになる)
・味方デザがかわいい(ただしガルウィンテメーはだめだ)、コッパ最強
・図鑑の説明が自重していない
・初心者のための施設が今回は本当に「初心者仕様」だったこと(初プレイの友人も1週間で本編クリアできました)
・食糧管理 今までは保存の壺に突っ込む、くらいでしたが今回はあえて外に出すことや捨て殻の利用などでより戦略性が生まれたと思います

BAD/REQUEST

昔からシレンシリーズをしているものにとっては・・・
・道具欄に「戻る」がわざわざあること
・札・飛び道具が豊富に出現するため整理が煩雑化すること
・一回の行動でたくさん事象が発生するとログが遅れること(正直「倒した」系はもっと飛ばして欲しい)
・曲 やっぱ馴染みの曲が聞きたい・・・ 昼と夜のモンハウ、店の曲が逆なら丁度よかった

これぐらいですね

COMMENT

今回のシレンは「原点回帰」。シレンのハードユーザーにとって、かなり満足のいくデキでした。
正直発売前情報を聞いていたときは「こんなのシレンじゃない」と落胆していたのですが、昼夜、バナナなどの新要素も練りこまれており、全くそんなことはありませんでした。
前回のwiiシレン3の件もあり、信頼回復には時間がかかると思いますが、開発スタッフのみなさんがこれからも良質な不思議のダンジョンシリーズを提供してくれることを心から応援しています。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
四角さん [2010/03/11 掲載]

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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
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