【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
76pt
GOOD!
◎テンポが非常に良い
ノーマルでも相当だが「はやい」だと高速テンポ。このテンポでないとやれない体になってしまった。
◎ストーリーダンジョンが初代を踏襲していること
そして素潜りでもクリアできる難易度。気軽に何度でも潜れる。
◎剣盾の成長システム
これは従来のシレンになかった新要素の一つだがローグライクとしてとてつもない可能性を感じた。これを発展させていけばより深みのあるシレンが作れると思う。
◎昼夜とバナナ
これはシレンに「時」の概念を導入した。新たな展開だと思う。夜はもうすこし練りこんで欲しかったが、「マンネリの打破と緊張感を生み出す」というコンセプトは間違っていない。バナナは使い方によっては食料になったり必殺の罠になったりと、アイテムの役割の多重性を体現してくれた。
◎インターフェイス
壷の中身を上画面で確認できる。これは画期的。また、「見渡す」も戦略性を高めている。
◎HP回復の仕様
序盤は生きやすく、終盤は死にやすく。ゲームというのはこういうものではないかと感じた。ただ、素振りでの回復はあっても良かった。
◎エクストラダンジョンの多彩性
二撃の洞窟やあがらずの森は、こういうダンジョンが成立するということに、まず驚いた。
二撃の洞窟については、普段捨ててしまうようなアイテムでもモンスターに投げれば一撃必殺のアイテムに変貌するという、アイテムの再利用を体現したダンジョン。
あがらずの森は、HPドーピングと合成の醍醐味をメインとしたダンジョンでシレンの面白さの根幹が詰まっていると感じた。
また、置けずの洞窟は、たった一つの制限がこれほどまでに難易度を上げることに驚嘆。やりがいのあるダンジョンに仕上がっている。
BAD/REQUEST
悪い点というよりは注文だが、
△腕輪が若干強すぎるきらいがある。
剣ゲー・盾ゲー・腕輪ゲーどれか一つに偏るのではなく、全ての装備品がバランスよく構成されていて欲しい。どのような状況下でも引きだけではない、プレイヤーの腕に左右されるゲームを。
△練りこみ不足のアイテムがある。
バナナの出来はすばらしいのだから、それと同じ程度に他のアイテムにも心血を注いで欲しかった。
△フリーズ・バグなど。
自分はプレイ260時間を越えていまだフリーズなどに遭遇したことはないが、無用な突っ込みどころはもったいない。作品自体の完成度は高いのだからどうでもよい部分でユーザーを不安にさせないようにして欲しい。
COMMENT
非常に面白い。
シレンというゲームの底力を感じた。
そして、これがシレンだと言える出来になっていることにも感動した。
シレンジャーはこのシレン4の先にローグライクの進化の方向性の一つが見えると思う。
まだプレイしていないシレンジャーは是非プレイして、
ああだこうだと自分のシレン論をぶちまけて欲しい。
シレン4の出来はそれを受け止めるだけの完成度を持っている。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
91pt
GOOD!
長年待ち続けたシレンがここにある
◎システム
昼と夜が切り替わる、装備が成長する、装備にタグを付けると死んでも無くならない、モンスターのオーラetc・・・
これらのシステムを聞いた後、「ああ、またユーザーの望まない開発者の暴走か」と深く思った。
なので期待感は無いまま、義務感のように購入。
が、プレイ後の評価はすこぶる良いの一言に尽きる。
全てが絶妙なバランスで成り立っているのは初代、2を思い出させる。
先に挙げた新要素もゲームを壊すものではなく、むしろ正常な進化を感じた。
シナリオクリアまでのダンジョンが一本道なのも好感が持てる(初代と同じ構成)
シレンに余計なシナリオやダンジョンを、大多数のユーザーは求めていない点を良くわかっている。
クリア後からが本番なのは今まで通り。
ここから昼夜の新システムが十分に生かされた新しいシレンを堪能できる。
\"もっと不思議\"も今までのシリーズ中でも難しい部類に入り、かつての緊張感が蘇る。
DS1やDS2と比べると難易度は雲泥の差。
難易度というより、本作のバランス調整が素晴らしいのだろう。
BAD/REQUEST
△サウンド
全体的に悪くは無い。
が、モンスターハウスの曲等のシーンを盛り上げる曲が良くない。
従来と全く違う曲にするのは良いが、明らかに前の方が緊張感がある曲になっている。
全体的にシレンらしさが感じられない曲が多いように感じられた。
COMMENT
シレンが好きなユーザーにとって、手放しで賞賛出来るデキではないだろうか。
3、DS1、DS2と比べると、全く別物と言っていいほど良くなっている。
操作性も優れており、インターフェイスも改良されている点も好感触。
初代、2、アスカが好きだったシレンユーザーは是非プレイを勧めたい。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・DSの2画面を上手く活用した一覧性の高さ
満腹度、マップ、壺の中身等、情報が重要になるゲームでこれは非常に快適。珍しくDSの意味を感じるゲームwテンポも良い。
・武器・盾成長
殴って成長させるか、遠距離から仕留めて安全に行くか等の選択が生まれる。余談だが、事故って失った装備がたまに回収できるのも地味に嬉しい。
・クリア後ダンジョンの数
BAD/REQUEST
・ストーリー短い
ストーリー用ダンジョンは今作では一つ。話自体も唐突で短く、流石に驚きました。3でシナリオの長さへ批判が集中したことに開発がブチギレたのでしょうか。
・夜システム+技
これはもう単調というか、底が浅い。
技以外の攻撃は1になり、技は町でしかセットできないため、1階から99階まで同じ技を使っていくだけ。また、同フロアで8回しか技が使えないため、とりあえず階段をさがす(その後、残り回数を考えながら探索したり)とパターン化される。
視界が狭く、敵の攻撃力を抑えるため、巻物を読むため、にも松明が必要で、道具スロットを圧迫。しかも敵は勝手に戦い合ってレベルアップするので、見えずにうっかり隣接→敵先制→即死、のパターンあり。
・素振りで回復無し、レベルが上がるほど回復速度が遅くなる
今作はスタッフの思惑として、アイテム以外では回復させない。ということが念頭にあるようで、回復効果のある印も存在しません。
回復速度が遅いというのは最大HPとの比例関係で、ではなくHP1回復するのが遅くなるので自然回復に期待できない様になっていきます。
・腕輪次第
上記の理由もあって、今作では出会ったときにどう対処するか・どう倒すかよりも、一発も貰わないよう・出会わないようにどうするか、になりますので気配察知の腕輪等が非常に重要になります。
COMMENT
夜はとりあえず専用ダンジョンで様子見で良かったんじゃないかな、それにしても練りこみ不足な感じもしますけど。回復は賛否両論なんですかね、僕はあまり納得出来ませんでした。
シレンはマンネリからもがこうとして、結果どこか残念な感じになっている気がしてなりません。しかし、最近の作品よりは進歩が見られるようで、今後開花することを期待したいです。