【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
90pt
GOOD!
不思議なダンジョンの基本システム(ターン制など)はこれまでと同様なので、こまごまとした部分について記述したいと思います
・ゲームバランスがよい
バランスに直接関係する新システムに、昼夜・技・武具成長・オーラがありますが
昼夜・技は悪くないです。特にストーリーでは初めての遭遇なので
緊張感が生まれる、不思議なダンジョン特有のだれる階層のアクセントになっているなど
よい部分の方が多い気がします
武具成長は今まで以上に武具の選択の幅が広がっており、今後も積極的に導入して欲しいと思うくらいよいです
オーラは劣化オオイカリが出現すると思えばいいです。これもアクセントになっておりよいと思います
・快適
スピード・テンポがよい。ダンジョンのやり直しがしやすい。保存の壷の中身が上画面に表示される
マップが上画面に表示される。杖のマイナス表示がある。アイテム・モンスター図鑑がある。
未識別アイテムに名前がつけやすい。チュートリアルが飛ばせる(ミニダンジョンの形式)。
ショートカットキーが充実している。設定が充実している。etc...
とにかく今回は快適さにこだわったなぁという感じがします(3のテンポの悪さが不評だったから?)
・ストーリー
シレン3やトルネコ3のようなぐだぐだ感がない。
逆に言えばストーリーを重視するユーザーには不評かもしれないが、それくらいあっさりしている
その代わりクリア後のダンジョン数はそこそこ(計10個)あり、ボリュームとしてはちょうどいいのがうれしく
特に、もっと不思議に当たるクリア後の持ち込み不可ダンジョンの難易度が割と高いため
まだまだ遊べそうだなと思っている
BAD/REQUEST
・ストーリーはあっさりしていてよかったが、キャラクター同士の絡み(エピソード)はもう少し欲しかった
・保存の壷の中身と足元のアイテムを入れ替えられない
・メニューを開く時、技を開くショートカットキーが稀に押されてしまう
・足踏みではHP回復するが、素振りでHPが回復しない←これの意味は本当にわからない。何とかして欲しかった
・タグでの救済が、どの状況で紛失したら戻ってきてどこだとダメなのかがわかりにくい
うーん、大体これくらいかな、というくらい不満が少ないです
COMMENT
シレン4の詳細が明らかにされた時、なんだこのかめはめ波!シレン4終わったな・・・と思ってましたが
フラゲ組(発売日前購入者)での評判があまりによかったので、迷った末に発売日に買いました
絶賛しすぎるのもよくないので、BADの部分をもう少し強調すべきだったのかもしれませんが
しかし、基本部分で嫌なところはほとんどない(素振りでHPが回復しないくらい)ため、このような評価になりました
素直に食わず嫌いをしなくてよかったなと思ってます
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
86pt
GOOD!
まず最初に、シレンシリーズ初プレイです。というか不思議のダンジョンシリーズはいままで一度もやったことがありませんでした。難しいしとっつき難そうだと言うイメージがあったもんで。
・オリジナリティ 私ははじめてこの手のものをやったので体感的には5点なんですがw世間一般ではこういったゲームはすでに一ジャンル形成しちゃってるので普通の3点にしときます。いつも自分のLVが1に強制的に戻されて裸一貫で最初からってのは斬新ですね。まあストーリーモードはダンジョンに武器防具アイテムの持ちこみがOKなんで気が楽ですが。クリア後出てきた持ちこみ一切不可仲間禁止ダンジョンはやばいです。クリアできる気がしません。
・グラフィックス&音楽 DSのソフトとして可もなく不可もなくって感じです。特に語ることなし。
・熱中度 このゲームの肝な部分です。ぶっちゃけると最初のうちはこのゲームのルールもどうしたらいいのかもわかんなかったのですぐに死んでは裸一貫で最初から、の繰り返しで何が面白いのか全然わかんなかった。10回くらい死んだところで、「こりゃーこのままだと拉致があかないそ!?」と考え直して足りない頭でいろいろ考えて、死ぬ前に脱出の巻物で逃げることにしたあたりから解放が見えてきた。そうこうしてるうちに「武器と防具さえべらぼうに鍛え上げてタグさえつけておけばOK」というのが20回くらい死んだところでわかってきた。これくらいまでわかるともうやみつきですね。ひたすらダンジョン潜って武器鍛えての繰り返し。止まらなくなります。
・満足感 いやにんともかんとも。いままで友人に「おまえなんでこのシリーズやんねーんだよ絶対面白いからやれよ魂が共有できねーよソウルブラザーになれねえよ!」とまで言われてたのですがwやっとその気持ちがわかりました。私ですらクリアできたのですから誰でもクリアできるでしょう。シリーズ未経験者にこそオススメします。
・快適さ 最初は「なんて不親切なんだ!」と思うようなこともそりゃーあるわけです。でも繰り返しやってると「ああ不親切なんじゃなくて自分の注意が甘かったんだ」とわかるわけです。たいていのありえない事態には対策なり解法があるんです。罠が見えない?見えるようになるアイテムがある。こんな感じに。うまくできてるものです。ストレスがないゲームってタイプじゃないです。ただある行動をした結果がこうなった、というのはすごいわかりやすいゲームなので納得するしかないって感じ。
BAD/REQUEST
・難易度 糞難しく感じました。最初は。どうやっても20F以上で瞬殺される。でも武器防具を超鍛えるとへいちゃら。でも夜になると瞬殺。でも異常に強い技や、お前の存在が反則だろ!?みたいな仲間がいる。てか仲間システムはこれバランスブレーカー?3人とか仲間にできるし飛び道具使いや超接近戦野郎、はたまた夜戦のエキスパートまでいる。中ボスは仲間が倒してくれたようなものでした。つまりはシレン一人で潜るとけっこうつらいよ?ってことです。
COMMENT
このシリーズをやったことない人へ。全然ルールが他のゲームと違うので頭を真っ白にして挑みましょう。武器防具にタグさえつければ安心です。3000は高くありません。仲間は死んでは復活してそのへんうろちょろしてるのですぐにゲットしましょう。個人的オススメはミリィです。猿だけはやめとけ。以上です。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
インターフェイス…
非常に快適。アクションにもたつくことなくスピーディーで小気味良い。
システム…
多くの大胆な新要素があるが、その中でも武具の成長システムが非常に面白い。
過去のシリーズだと特殊系武具は、カタナやどうたぬきなどの正当系武具の糧という観点が強かったが、
成長システムの導入により、特殊武具を成長させていくという選択肢が生まれている。
序盤に特殊武具を使っていて中盤あたりで強い武器が落ちていたときの合成の思案が面白い。
直接攻撃で倒した際に武具に経験値が入る仕様なので、強い敵を遠くから安全に倒すかリスキーに近接で倒すかという選択肢が悩ましい。
倒されたときに再挑戦するかの選択肢が出る、
全てのダンジョンにショートカットで送り出してくる中継所がある等
快適なプレイのための細やかな気配りが多い。
他…
アイテム図鑑、モンスター図鑑がネットネタ大目なのでこのサイトを見てるような人なら楽しめる。
BAD/REQUEST
システム
夜システムは最初は面白かったが本編クリア後しばらくたってからは鬱陶しくなってきた。
その理由は
・敵に特殊技でしかダメージを与えられないがその技のバランスが大雑把なところ。
基本的には強い技で1発、弱い技で2、3発と安直すぎる。
・技で倒すということは武具の経験値が入らない。
・松明、灯火の盾、明かりの巻物を用意していないと部屋が暗いので階段を見つけるのが面倒になる。
本編クリア後に夜有りダンジョンに入る理由は武具を鍛えたいのとガンガン進んでいきたいのが主な理由なので、下2つが苦痛になってきた。
グラフィック
別にそこまで拘らないけど、背景が雑かな。キャラドットがいいだけに。
点数には反映してないけど蔵の容量が少ない。
COMMENT
良いのか悪いのか判断できないところを挙げると
中盤レベルからのHP回復が遅い。素振りでHP回復しない。
過去作品との明確な違いであり、戦法が一新されることになっている。
自然治癒が遅いため、まともに正面から殴り合いをしているとHPが持たない。
という理由から以下の要素が重要になっている。
・気配察知の腕輪の所持…敵との正面衝突を回避しやすい。
・爆発隠の所持…大地雷でのHP1を避けられる。
・大量の回復アイテム…過去作品よりも多めに持つ必要がある。
夜システムはかなり煮詰める必要があり。
なくても構わないが、煮詰めたら面白くなるとは思う。
武具成長システムは面白い。次回作にも導入はマスト。