【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/10/29 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG、プレイ人数:1?4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt |
43pt
GOOD!
・自由度の高めなゲームシステム
FF3のジョブの様に色々クラウンを付け替える事で、
戦い方を変える事が出来ます。
・クリア後も遊べる作り
自動生成ダンジョンがあります。
武器強化も思う存分出来ます。
・着せ替えの様なシステム
装備で見た目が変わります。
可愛らしい装備もあります。
BAD/REQUEST
・グラフィックが汚い
DSだから仕方ないとはいえ汚すぎ。
見ててイライラする程です。
・敵から逃げるのに制約が大きい
最初期に手に入れられるクラウン(ジョブ)でしか逃げる事が出来ません。
戦力としてあまり期待出来ないので、逃げる要員で一人確保することになるかもしれません。
中盤までは物語の都合上1?2人で冒険する事になるので不自由します。
・ボリュームが少ない
クリアまで20時間程度でした。
街やダンジョンや敵の種類も少ないです。
その分物語の都合で同じダンジョンに二回潜ることになったり。
クリア後の自動生成ダンジョンで楽しめって事でしょうか。
・魔法、攻撃等の仕様対象を選べない
最悪。
回復も補助も対象はAI任せ。
戦略も何もあったもんじゃない。
プロテス、シェル辺りを使いたいキャラクターに使えないのは致命的だと思います。
COMMENT
某雑誌のレビューで「ファミコン時代のRPG風」とありましたが、
その通りだと思います、悪い意味で。
NPCは必要最低限の事しか喋りませんし、システム的にも不便な点が沢山あります。
昔懐かしの出来の悪いRPGという感じです。
随所に手抜きとしか思えない部分があります。
「もうちょっとまともに作り込めよ・・・」と何度も思いました。
こんな手抜きなゲームにFFの看板背負わせるのは辞めて欲しいです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt |
46pt
GOOD!
・グラフィックが優しい雰囲気
・BGMが素敵
・auto戦闘は序盤には楽
・イベントが短いのでテンポ良く進む
・AP制なので,「ためる」さえすれば魔法使い放題
BAD/REQUEST
・アイテム所持制限が15個まで
装備品や魔法もアイテムにカウントされるので
装備4+魔法6とすると,残り5個
所持アイテムがイッパイの時は,モンスターのドロップアイテム入手不可
魔法を別カウントするか,DQのふくろ的存在が欲しかった
もしくは,戦闘終了時にアイテム欄がいっぱいだった場合
所持アイテムを捨てるかどうか,選択できればよかった
・行動対象選択不可
このシステムがゲームを楽にしているようで,楽になってない
アレイズやエスナの対象が選べないため
思った通りの戦闘ができなく,かなり苦戦を強いられます
・逃げるコマンドが無い
旅人にならなければ,逃げるを使用できません.
このゲームは,属性の相性が悪いと勝つことがかなり苦しくなります
死ぬのを待つのは辛いです
・宝石システム
集めるのが楽しいかと思いきや,色々と面倒なことが・・・・
宝石の使い道が「クラウン」「武器強化」「換金」と多数あり
後々の事を考えると,なかなか換金する気にはなれません
そして,逃げるコマンドが無いため全滅することが多々ありますが
結構な勢いで宝石がなくなります(99→45等)
この全滅時宝石減少は,旅人にならなければ防げません
ですが,旅人のクラウンなんて殆ど使わないし・・・・
COMMENT
序盤は楽しく感じましたが
後半は宝石集めや,無駄な自動生成ダンジョン等
プレイをしてて苦痛に感じる場面が多かったです
世界観は素敵なのに,肝心のストーリーが薄っぺらいのも残念
(薄いからこそ会話が短く,テンポが良いといえば良い)
4人全員揃うのが終盤だというのも悲しいです
また,セーブポイントが少ないため,空いた時間に
サクっと出来ないのが難点です.
なんだか,もったいないRPGだと感じました
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
■共感できるコンセプト
昔のRPGを目指したという点は共感できるものがある。
戦闘エフェクトを極限まで削り、テンポを向上させ、
シナリオも極限まで削り取り、非常にシンプルな作りになっていると感じる。
■音楽
音楽に関しては、その試みが完全に成功していると思う。
昔のドラクエやFFを彷彿とさせる音楽。
初めて聞くのに、どこか懐かしく感じてしまう事もあった。
フィールドの音楽、戦闘の音楽、町の音楽。オープニングやエンディングの音楽も。
懐かしさだけでなく、心地よさをも感じてしまう。
自分は、この作曲家を心から、褒めたいと思う。
ここまで心に残ったゲームミュージックというのも久しぶりだと思う。
ゲームのサントラを初めて買ってしまうかもしれない。
BAD/REQUEST
■戦闘バランス調整の甘さ
このゲームを駄目にした一番の原因だと感じる。
序盤の丁寧なゲームバランスから一転。
中盤辺りからのゲームバランスが滅茶苦茶になる。
1.回避が高すぎる
このゲームにはオート戦闘があるのだが、
オート戦にしたまま30分放置しても一回も攻撃があたらない事があった。
別にレベルが足りない訳でもない。装備がおかしい訳でもない。
それでも当たらないのである。
これは自分が遭遇した一番ひどいケースだが、
命中率50%もないんじゃないの?という、ひどい状況には、何度も遭遇した。
もちろん、対処法はあります。
しかし、戦闘中に装備変更もジョブチェンジも出来ないこのゲームでは、
このハマった状況から抜け出すために、自殺するか、電源を切らなくてはならない。
DSを叩き割ろうかと思った事も一度や二度ではない。
2.属性に拘り過ぎ
敵の耐性属性の武器を装備していた場合に大きな問題が生じる。
ダメージがまともに通らない。場合によっては、回復してしまう。
しかし、戦闘中に装備変更もジョブチェンジも出来ない。
そう。ここでも詰むことがある。
シナリオ進行の都合、水属性の武器を装備したまま、
キャラ一人で海に放り出された事もあった・・・。泣けました。
3.敵のダメージが大きすぎる
上の属性要素と若干被るが、守備の面に関しても同じ事が言える。
敵の攻撃と合わせた盾を装備していない場合。
全体魔法2発ほどで、パーティは全滅する。
防ぐ手段は他にもあるのだが、上と同じ理由で、あっさり詰む。
強めに設定された敵というのは、好きなのですが、
システム的な欠陥もあって、柔軟な対応が出来ない。
ジョブバランスの問題もあるが、柔軟さに欠けるせいで、
ゲームバランスを最低の方向へ向かわせたのではないかと思う。
■ジョブ(クラウン)バランスの悪さ
このゲームは、商人ファンタジーと改名すると良いかもしれません。
ノーリスクで、戦闘が終わるまで、被ダメージが100%、0になる壊れたアビがあります。
ノーリスクで、装備やレベルに関係なく、
他のジョブでは絶対に出せないダメージをあっさり出せるアビがあります。
実際は、そのアビを使うと、金が減るというリスクはあるのですが、
金を稼ぐのがあまりに簡単なこのゲームでは、リスクにすらなりません。
商人ナシの話もしようと思います。
上にも書きましたが、かなり渋いゲームです。装備を間違えると、まずボスに勝てません。
渋めに調整されたゲームバランスが、
結局は、大ダメージを出せるジョブと属性防御のアビリティを持つジョブと回復役。
この3つのジョブ以外を使えない代物に変貌させてしまったのではないかと感じます。
MMOのようなゲームバランスになっていると言えば分かり易いかもしれません。
属性防御アビリティといいましたが、
これは、精霊使いというクラウン固有の能力です。
よって、精霊使いなしという状況で、クリアはまず不可能だと思います。
攻撃面に関してもそうで、強ダメージのアビリティを使わないと、
ボスによっては、何千とある敵のHPを、
一桁や10程度のダメージで、チクチクと30-60分かけて削るハメになります。
極端すぎるジョブバランスがゲームを駄目にし、自由度を下げてしまっていると感じました。
■お金
上で少し言ってしまいましたが、
このゲームはお金を稼ぐのが非常に簡単です。
ミニゲームのようなもので稼げるのですが、
単純にゲームとしてどうかな?と・・。
ゲーム発売前の事前情報では、
敵がお金を落さないので、宝石を売らないとお金が手に入りません。
しかし、宝石はジョブ強化や装備強化にも使います。
という話だったと思ったのだが・・。
序盤の方は、情報通りで、やりくりが非常に楽しく感じました。
中盤以降では、その要素があっさり消えて、
ゲーム的にも遊びの要素が減ってしまったと感じます。
■使いまわし
各ダンジョン、町、ボス。
ほぼ、全て、二回ずつ戦い、通うことになります。
舐めているとしか思えません。
■シナリオ
簡素にしてくれるのはかまわないのですが、
クリスタルが何の脈絡もなく急に現れたり、
急にパーティが離散したり、終盤の一番大事な事が語られなかったり。
簡素というか、雑にすら感じました。
COMMENT
ドラゴンファンタジーというPCのフリーゲームをご存知でしょうか?
素人が作ったドラクエの世界観で作られたFFチックなゲームです。
四戦士を作った人も、そのフリーゲームを作った人と同じで、
きっと、ドラクエとFFの両方が好きなんだろうなぁと感じました。
FF3とドラクエ3ですよね。このゲームから強く感じるのは。
自分もナンバリングの中でもかなり好きなタイトルなので、
あの時代のゲームを目指したという点においては、
一人のファンとして非常に嬉しくは思いました。
中身に関しては、
BADが長いのを見て貰えれば分かると思いますが、
期待はずれだったという評価です。
結局は、ジョブバランスと敵の調整の下手さですよね。
RPGの根幹とも言える部分の作りが甘く、
ゲームとしては残念な感じになっていると思います。
一応、クリアまで遊んでいるので、クソゲーだとは言いませんが、
かなり昔のゲームに思いいれがある人じゃないと、途中で投げると思います。
音楽は本当に最高なのになぁ・・・