このソフトのレビューを書く

【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レビュー

光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1?4人

スコアボード

光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-評価ランク
総合ポイント
57
難易度
2.50
レビュー数
40

スコアチャート 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-レビューチャート


0%
0-9
5%
10-19
7.5%
20-29
10%
30-39
15%
40-49
25%
50-59
25%
60-69
10%
70-79
2.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
37.5%
【標準偏差】
16.58

ユーザーレビュー


397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

・作品のテーマになってるように、昔風のRPG。タイトルの曲聞いただけで
 なんかジーンとしてしまったw
・絵柄もかわいくていい感じ。(キャラクター、街並み)
・色々問題もあるが、クラウンシステム。色んなのを試していくのは楽しかった。
・戦闘中行動するのに必要なAPシステム。「次多分敵がこうくるから、えーと・・」
 と考えられて楽しかった。(後半はちょっとアレだけども・・)
・主人公達も個性的で魅力的。また、キャラの動き(挙動)が意外と種類が多くて驚いた。
・音楽も耳に残るとまではいかないけども世界観にあってて良かった。

BAD/REQUEST

・攻撃する対象や魔法をかける対象を選べない。そのせいでこっちが全滅することは
 滅多にないけども、「このジョブでこの武器でパーティ組みたい!」となった時に
 後ろの奴攻撃したいが、パーティがほぼ前の奴攻撃用とかになっているとちと不憫。
 前線の敵を速効で倒せるので大した問題ではないが、なんかクラウンと武器に縛られてる   気がしました。(作った人たちはとにかく自由自在!とはいっているが)
 白魔道士でバーサクつかったらアタッカーじゃなくて自分自身にかけるし。うーん・・
 そのせいで補助魔法系や状態異常魔法はまったく使わなかった記憶が。
 (でも、そのおかげ?で戦闘自体はやたら早く終わりますw)

・武器はやたら種類があるけども、どの武器にどんな個性があるのかが詳しく書いていない。たとえば「剣 攻撃力5」と「槍 攻撃力5」があった場合、どちらにどんなメリットとデメリットがあるのかわからない。(斧は命中率が低いのはなんとなく感じたが)個人的には各ジョブで武器固定が好きだったかも。

・宝石システム。ジョブのパワーアップ、武器、鎧、盾のパワーアップと大量につかうのに
 入手手段が戦闘しかない。おまけにたまりづらい。商人のジョブを使えばまだ楽だが
 それでもめんどくさい。なにかミニゲームみたので手に入る手段があったら良かった。

・使えないジョブが多い。(というか使えるジョブと使いづらいものとの差がすごい)
 使えるジョブはアビリティが特に制約もなくポンポン使える上に性能もいいのだが、
 使えないのは味方が死んでる時?だの、手持ちのアイテムを消費して?だのとにかく
 つらい。特にアイテムは15個しかもてないのに、アイテム消費しないと使えない
 なんて不自由すぎる。しかもこんだけ苦労する割には発動するアビリティも微妙。

×こっちのレベルに合わせて敵も強化される。これが一番だめ。こっちがレベルアップ
 すると敵の攻撃もすさまじいものになっていく。このゲーム、レベルが上がっても、
 上がるのはHPと攻撃力・魔法攻撃力だけが上がって、防御力や回避率はあがらない。
 それは敵も同じなようで、敵はHPは上がらないが、とにかく攻撃力がとんでもない
 ペースで上がっていく。今までのFFでいうと、こっちのレベル99、HPが9999
 なのに、普通にフィールドにばんばんでてくる雑魚敵の通常攻撃一発で3000も
 4000も持ってかれていくようなもの。よって後半戦は戦闘開始の一人目で全体攻撃
 で敵を一撃一掃、という単調な作業になってしまう。(これが可能なバランス崩壊気味
 のジョブやアビリティもある)防御力を上げるには防具の強化だが、強化には宝石が
 必要で、宝石は戦闘でしか手に入らないので、早く集めるためには敵を倒さないとだめ。
 そうするとレベルが上がってしまい・・・ならば戦闘中に宝石を手に入れる商人のジョブ
 で、とすると効率が悪い上に、そんな状態になって商人という戦闘不向きなジョブになると
 戦闘がめんどくさくなり・・・と、とにかくめちゃくちゃである。もはやレベル上げが
 デメリットとも思えました。(ネットでレベル99にするとラスボスがとんでもないこと
 になると知った時は血の気が引いて、レベル60ぐらいから上げないよう、ラストダンジョン
 の敵すべてから逃げてラスボスまでいってる時はもう苦行でしかなかったw)
 なんで固定ステータスで後半になるほど強い敵、というふうにしなかったのか?
(しかも敵の数が少なくて世界中どこいってもほぼ同じ敵だし)

×属性に依存しすぎ。相性悪いと1しか与えられないのに、弱点属性にすると雑魚が即死
 するようなダメージにまではねあがるのはいかがなものか。(こっちもそうなので、
 敵の攻撃が火なのに、水の盾とかだともう積むレベル。戦闘中にも装備かえれないし、
 変えれたとしてもアイテムは15こしか(ry

COMMENT

いろいろ惜しいゲーム。そもそもFFらしいのは魔法とアイテムだけであって敵もFFおなじみ
のがいなかったり、戦闘勝利の音楽も別モノ、曲はいいが、FFらしくはない。(どちらかと
いうとドラクエに近い)なんだか別のRPGに感じてしまった。

・・と、↑のようにかなりけなしていますが、ゲーム自体は結構楽しめましたし今でも好きです。それは絵柄、世界観、キャラクター、ストーリーが好みだったからだと思います。個人的にはシステム以外はかなり満足でした。だからといって他の人には強くお勧めできない部も・・。
システムさえ完璧ならばかなりの良ゲームになっていたのかも。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
eriさん [2009/12/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

●グラフィックがほんわかして良い雰囲気醸し出してます。

●理不尽な属性依存 間違った属性の武器や魔法しかなかったら泣きそうになります。 逆にそこを考えるのが楽しかったです。

●王道なストーリーにテンポ良い展開 そのままです。 余分な会話は殆ど無し。 少ない情報で歩き回るのがこの上なく良いです。

●AP制度で魔法使い放題 FF1などは筋肉バカな展開が多く、どうしても戦戦武白になってましたが、黒魔使い放題は気持ち良かったです。

●BGMがノスタルジックで感慨深い

BAD/REQUEST

●ジョブバランス悪すぎ これだけあるのでバランス取ると個性が無くなるんでしょうね・・・ただ、使いにくいジョブは愛がないと使えないです。 まぁFF3なんかでも忍者オンパレードでしたが。

●セーブデータが一つ これ、企業の最近の流行なんでしょうか・・・

●モンスターのグラフィックが見難い なんか小さいです もっとアングルあっても良かったかもです。

●ボリュームが少ない 30時間もかからないです。 もうちょっとマップが広くてダンジョンも欲しかったです。

COMMENT

個人的には相当評価高いです。 変に理不尽なのが楽しくてしょうがなかったです。 ただ、点数が全て3点なのは、これを高い評価するのは違う気がしたからで用は、物凄い賛否両論に分かれるからです。 なので真ん中の3点にしました。

良い意味で、20年前のシステムで不親切で納得できないトコが満載です。 内容は他の方がBADで書いてる通りなので省きますが、FF1?3をFC(PSPなどのリメイクのFFなどは論外)でプレイして楽しめた人でないと良さがわからないと思います。

個人的にはこのシステムで雰囲気を残した続編が出て欲しいです。 これでアイテム制限を無くしたり、アイテム泥棒なPCが無くなったり、変にバランスが良くなったり、ストーリーが深くなりすぎると、その辺のRPGと変わらなくなります。

これを作るのに、会社では揉めたと思います。 それぐらい今のRPGからかけ離れてます。 プロデューサーの冒険心を高く評価したいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
はちえさん [2009/11/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


287人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

・戦闘のテンポが早い為サクサク進む。
・使い勝手の良いオート戦闘(あらかじめ行動を指定)
・グラフィックとしてはDSでは最高レベル。特に町の風景(ダンジョンは手抜きだけど)
・やり応えのある難易度。(何度全滅したか分かりません。)
・全滅に対するペナルティはあるものの、それに対する救済措置がある。(すっぴんorジュエリーマニア)
・ジョブに対する装備品の制約が無い為、ジョブ変更が容易。(状況に合わせてジョブを選択する楽しみ)

BAD/REQUEST

・戦闘時、ターゲットの選択がオート。
 この為 危険度の高い敵から倒す。優先して回復したい味方を回復する。という事が出来ない。
 ターゲット選択をオートにするか否かをオプションなどで選択できれば良かった。
 
・「逃げる」コマンドがスキル指定。ジョブ「旅人」以外は戦闘から逃げられない。
・ボリュームの小ささ。
 思ったよりも世界はこぢんまりしている。同じダンジョンを2回ずつ攻略させて誤魔化してる感じ。

------------------------------------------------------
このゲーム最悪の欠点

・セーブデータが一つのみ。
 (ドラクエ9でも同様の問題があったけど、同様に酷い。知らずに買った兄弟がケンカするレベル)

・シナリオ。
 特に4人全員がそろうまでの時間が長すぎる。これがこのゲームを完膚なきまでに台無しにしている。
 (序盤?中盤は4人がそれぞれ単独行動をとり、それにスポットを当てる感じ。)
 その為、どうしても選べるジョブに偏りが出てしまう。
 何故素直な4人旅のシナリオが作れなかったのか?
 
 基本的に受け身で自己主張をあまりしない主人公にスポットライトを当てても無意味。
 意味不明な 単独行動 or ペアでの行動 のシナリオの為にせっかくのゲーム性が損なわれている。
 FF3やFF5のように完全に4人メンバーを固定していた方がもっと様々なジョブの組み合わせが試せたのに・・・。

 せっかく強い装備、高価な魔法を購入しても次の瞬間に「一方○○は・・・」という形で操作するキャラが変ってしまってはストレスしかたまらない。
 
 この単独行動のシナリオのせいで周回プレイをする気が起きない。

COMMENT

ジョブシステムはFF3に近い。
ジョブを育てるのではなく、状況に応じてジョブを付け替える感じ。

MPの概念は無く、代わりにAPという物が存在する。
戦闘ではAPを消費して通常攻撃をしたり、魔法を放ったりする。
APは戦闘中ターンごとに回復。その為、実質魔法を無限に打てる。
そのかわり敵も意外と強力な攻撃を撃って来るので油断をすると簡単に全滅する。
今回は属性攻撃が以外と重要。ボス戦では属性攻撃と属性防御がカギを握る。
戦略さえキチンとねればレベルが低くても勝てる。
そういう試行錯誤が好きな人にはお勧めできる。

ゲームとしては、4人別行動のシナリオをメインに持ってきたせいで良作から凡作になってしまった可哀そうなゲーム。
システムとしては良かったのに・・・
4人別行動(その頃○○は…)をゲームのメインに持ってきた責任者は他のスタッフ達に土下座して謝るべきだ。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
まさいさん [2009/11/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ



レビュー投稿フォーム

【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。










サイト情報


2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 忍列伝

2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
チャリ走 DX

2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
星のカービィ ロボボプラネット

2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
PROJECT X ZONE

2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール

2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション

2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
3次元エアホッケー

2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁

2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
New International ハイパースポーツ DS

2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”

2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち

2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム

2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ

2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町

2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI

2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
ゼノブレイド

2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編

2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
アッコでポン!イカサマ放浪記

2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト

2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS

2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語