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【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レビュー

光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1?4人

スコアボード

光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-評価ランク
総合ポイント
57
難易度
2.50
レビュー数
40

スコアチャート 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-レビューチャート


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60-69
10%
70-79
2.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
37.5%
【標準偏差】
16.58

ユーザーレビュー


329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

シンプルに昔懐かしいRPGを絵本風の3Dグラフィックで作りこんでいる部分がとても良いです。
最近のRPGと違い、武器&防具等をしっかりと整えボスに挑む難易度になっているので、冒険感が強いです。

BAD/REQUEST

DSLでプレイしています。
処理落ちかわかりませんが、時々フィールド移動中に画面中央に黒の横線が入るのが気になりました。
通信交換アイテムではなく、ドラクエ9のように毎日日替わりダウンロードショップ等欲しかったです。
ゲーム全体的に、急いで作った感が高く、もっと練りこんで作って欲しかった部分が色々な場面で出てきます。

COMMENT

久しぶりに購入後即全クリまでプレイするほどかなりハマってプレイしました。
全クリまで大体20時間?25時間程度なのでサクッとプレイ出来ました。

作品イメージでは、FFのメンバーがDQ3とFF5をベースに、昔懐かしいRPGを作ったって感じがします。
バランスであったり、アビリティであったり、シナリオであったりと神ゲーレベルにまでは届かず、惜しい作品に思えます。
けど、このFF外伝がシリーズ化or続編が出るのであれば絶対に買いたいと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
らいおん丸さん [2009/11/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・音楽
音楽の質は高いです。FF定番の旋律やBGMが使用されているわけではありませんが、どこかFC時代のFFを感じさせてくれます。ゆったりとした曲から激しい曲まで聴いていて飽きが来ません。

・ストーリー
王道的なストーリー。イベント部分の会話では最低限のことしか話されず、攻略サイトを用いない場合は地道に町の人から情報収集をする必要があります。これが面倒くさいと思う人にはダメなゲームですがこれこそ昔のRPGですよ、素晴らしい。

コンセプトであるFC時代のRPGの雰囲気をうまく再現したと言えますし、これが目当てで買った自分にはかなり高得点です。

BAD/REQUEST

・システム
クラウンシステムが多彩な割りに実際に使うのは一部のものだけ。使えない職業でパーティーを組む場合は苦戦するので、固定されてしまう。更に、ごく一部のジョブではバランス崩壊を起こせるアビリティがあるので、多彩さが無駄になってる。
装備の属性を合わせないとザコ戦ですら苦戦してしまう。それなのに持てるアイテムは一人あたり15個で預かり所は町にしかない。自分は面倒なので無属性武器で進めましたが、DQのふくろシステムを導入するか、少なくとも持ちきれないものは自動的に預かり所へ送れるシステムがよかった。ボス戦前には基本的にセーブができるので、装備がないからと詰む心配はなかったですが。

途中で出てくるミニゲームは一時期を除き何度でも挑戦可能で、ノーリスクで簡単に大量のお金を儲けることができる。宝石がないとジョブ&装備強化ができないとはいえクリア前に一種類、隠しダンジョンでは数種類も「高価値・高性能」という装備が売ってるので、バランス崩壊気味。あるダンジョンでは逃げない、強くない、EXPがボス並みの敵が50%前後の確率で沸くので、レベル上げも簡単にできる。こちらのレベルに応じて敵もそこそこ強くなるみたいなので問題ないが・・・

COMMENT

・その他
どこのレビューを見てもターゲット指定ができないことへの不満が目立ちますが、自分がプレーする範囲内では問題なく、むしろ楽に感じるほどでした。グラフィックに関してはDSだということを理解されているなら普通だと思います。BADは長文になりましたが、トータルで考えて楽しめるのでそれほど気にはなりません。
昔のRPGを体験されてる方で、尚且つDSの画質を理解されている普通の大人なら文句は無いと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
じんさん [2009/11/11 掲載]

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291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

【グラフィック】
実は最初、背景周りは、これはRPGのグラじゃないと思っていた。
実際プレイすると全く印象が変わった。
絵本チックな構成は決してちゃちではなく、色使いやデザインでぐいぐい引き込んでくる。
キャラグラはどうしてもDSだよねという見た目だが、
しぐさなども意外と細かい。
ちっちゃな体でぴょんぴょん跳ねたりするのが可愛らしい。

【BGM】
極々シンプルな中にもしっかりと情景が見える。
何度でも聴きたくなるものが沢山。
町やフィールドは昼夜で、戦闘曲も状況により替わるなど、演出も凝っている。

BAD/REQUEST

【敵の強さ】
後半は急に敵が強くなる感じがあった。
一部の中ボスがトラウマ。
ランダムダンジョンの敵もかなり凄い…そちらのほうでは基本的にボス以外とは戦わずにいたほうが吉。
100階のボスは、下手するとそれこそラスボスが霞むレベル。

【にげる】
バトルの「にげる」はアビリティになっていて、アビリティはクラウン(ジョブシステム的なもの)に依る。
「にげる」「とんずら」といった戦闘離脱が使えるのは初期クラウンのみ。
アビリティを好きに組み合わせて使用可能なクラウンもあるにはあるが、これを取るにはランダムダンジョンをクリアしないとならない。
基本的に戦闘に入ると勝つか負けるかの2択。

【ランダムダンジョン(EX?)】
4つが点在していて各100階まである。
運もあるだろうがかなりの気力を要する。
とにかく敵が強い。
それだけに強めの武器を入手出来る宝箱や、武器類のレベル上限を解放するのに必要なオリハルコン、またはクリアで入手出来るクラウンなどあるので頑張る甲斐はあるが、構造が一部とんでもない。
壁だらけの迷路になっているフロアの階段を見つけて上に上がっていくのだが、9つめのフロアがだいたい鬼。
とにかく広くて複雑で、視野の狭さも相まって、動き回るとエンカウントもバカにならない。
何度折れそうになったか…。

【セーブ/ロード】
セーブデータがまさかのひとつ。
ファミコン、スーファミリスペクトとしてもさすがにDSのゲームなのだから2つは欲しい。
もう一度初めからやりたいと思っても、これが足を引っ張ってしまう。
セーブ後に続けるか否かの選択はあるが、ロードの機能も設けて欲しかった。

【持って行かれる】
誰かパーティから抜ける際、別れる前に持ち物や装備を外さないとそのまま持って行ってしまう。
それは当然なのだが、タイミングが急であったりすると(あっ!)となることがあった。
4人がバラバラのうちは視点がころころ変わるので、不便がある場合も。
そうそう致命的になるようなものはないと思うが、一時的な補佐要因のキャラだと当然返ってこない。
それは予め分かっていれば問題ないが、せっかく預かり所というシステムがあるのに…。

COMMENT

※各項目を修正および追記しました※

***
レトロっぽいパッケージに惹かれて、滅多にしないジャケ買いをしたソフト。
FF外伝と付くが特にどのFFの外伝の位置付けとかでは無さそうな…。
FFというか少し要素はDQぽいかも知れない。

***
シナリオはくだけた台詞回しが多い。
4戦士というが初っぱなパーティ二分、前半のうちはまとまらない。
でも上手く展開毎にメンバーが入れ替わったりしていくので見ていて面白い。

***
4人のメインキャラクターは良くも悪くも普通の人間らしく、誰かしらが自分に似てるかなという風になりやすそうだ。
助っ人などもそれきりにするにはおしいキャラたち。

***
ストーリーは唐突な展開もあるが思ったより楽しめた。
シリアスもあるが内容はカタくないので取っつきやすい。
しかし最終的に過去を塗り替える、というか元凶を断って変えたわけだけども…
結果だれもしなずにいて、それがそのまま正史という形におさまったようなのは少し気になる。
ラスボス討伐後の時間軸が良く分からないが…改編した過去と現在が混ざったのか…?

***
バトルはターン制。
「ためる」以外は全て「AP」を使うので上手くやりくりしないとならないが、普通に戦う分にはそんなに気にしなくても大丈夫。
タッチで行動やアビリティをぽんぽん選ぶだけで良いので操作は楽。
オートでも戦えるが、予め選択した行動やアビリティのみで行われるので不便さもある。
ターゲット指定が出来ないが…大抵は上手く動いてくれる。

***
このゲームではクラウンという帽子のようなものを被ることで、アビリティが使えるようになる。
大抵は本編イベントで入手出来るが、幾つかは条件をこなす必要あり。
敵が落とす宝石で強化していくことで、使えるアビリティが増える。
キャラ毎に育てないといけないのがやや手間。
宝石は、売却はもちろん武器や服の強化にも使えるので、なるべく意識して集めておくといい。
これらはやり込むとなかなか楽しいが、段々と収集が大変になってきた。

***
だいたいレベルや武器などを相応にしていればシナリオクリアはそう難しくない。
各通常のダンジョンも特に目立って面倒な仕掛けもなく、このくらいが自分にはちょうど良かった。

***
セーブデータがひとつのわりに初見だと取りもらす部分がある感じなので、コンプを目指すならやはり攻略周りはしっかり準備しておいた方が良い。
実にマイナーゲー化してしまったようだけど、色々と新しい試みは感じられる作品。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
すすきさん [2019/01/30 掲載]

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【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
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