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【DS】スーパーロボット大戦K レビュー

スーパーロボット大戦K
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2009/03/20
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

スーパーロボット大戦K評価ランク
総合ポイント
45
難易度
1.48
レビュー数
62

スコアチャート スーパーロボット大戦Kレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
12.9%
20-29
21%
30-39
32.3%
40-49
19.4%
50-59
9.7%
60-69
4.8%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
14.5%
【標準偏差】
12.75

ユーザーレビュー


405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 2pt 1pt 1pt 2pt 1pt
総合点
34pt

GOOD!

・戦闘アニメーションとカットイン
・版権作品のBGM

正直これしか思いつきません。強いて言えば参戦作品が斬新、ぐらいでしょうか。

BAD/REQUEST

・シナリオとテキスト

他のレビュアーの方とかぶりますが今作最大のマイナスポイントです。
地球は駄目だ、それにひきかえ俺の故郷は?と述懐する主人公は不快感しかありません。
こんな自慢しぃの、都会から田舎に左遷されてきた元エリートみたいなキャラを主人公にすえて誰の共感が得られるのでしょうか。
そこを除いても、軍隊が戦争をしている=軍を選出した全人類が戦争を望んでいる!絶望した!
みたいなワープ航法なみに飛躍した論理をするキャラなのですが。
その主人公の故郷も、情報を拾っていくとずいぶんむちゃくちゃな政体に思えてきて、そんな危なそうなところを美化しているお前に言われたくないよ、と思ってしまいます。ヒロインもヒステリックだったり、主人公の敵は私が排除する!的な、悪い意味の純粋キャラだったりして気持ちが悪い。

版権キャラの扱いもひどい。どの作品も重要エピソードをやらなかったり、やっても少なからず改悪されていたりはもちろんのこと、キャラの性格どころか口調まで違います。

一番はエンディングでのファフナーの顛末。原作では多くを失いながらも希望を見出せるエンディングだったのが、Kでは多くを失い、生き残ったけど未来も暗い、な終わり方です。
原作で死亡するキャラが生存する所謂グッドエンドルートでもあまり変わらず、ノーマルエンドの「もう駄目だ」が「多分大丈夫だろう」になった程度で、原作よりネガティブです。正直無茶苦茶。ライターの意図が知りたい。
原作の重要キャラがファフナー主人公ではなくオリジナル主人公を救うために死亡して、それを尻目にオリジナルキャラたちが幸せいっぱいハッピーエンドなのが余計に不愉快というか…。
二番目はゾイドかガンソード、三番目はマジンガーかキングゲイナーでしょうか。

参戦作品全体で見ても、原作では序盤からのレギュラーキャラが全シナリオの7割を過ぎたころからしか参入しないなど意味がわからない構成になっていたり、特定のキャラだけやたら台詞が多く、そのせいで他のキャラの出番が減ってしまっています。
誤字脱字や、ほぼ同じ台詞を複数のキャラで使いまわしたりなども少なからず見受けられました。
一体ライターは原作をちゃんと見たうえでシナリオを書いたのでしょうか。またそのシナリオをチェックする上司は何をしていたのでしょうか。

・版権作品の音楽は概ねいい感じなのですが、オリジナルの曲は複数の作品からの盗作のようです。一曲だけなら偶然かもですが、二つ以上は確定でしょう。

・戦闘システムですが、今作の売りのパートナーシステムの意味があまりありません。
パートナーユニットとソロユニットのメリット・デメリットがつりあっておらず、
後半は敵にもパートナーユニットが増えてくるため一度に複数を攻撃できないパートナーユニットの出番は自然に減り、強力な複数攻撃やマップ武器を持っているユニットだけでクリアできるバランスになっています。
正直パートナーは、加速コマンドなどを使って前線に主力ユニットを移送→撤退コマンドで主力をソロユニット化、ぐらいしか使い道がなくなります。
序盤は撤退ボス用の援護攻撃に使い道があったのですが、ゲームが進むにつれ攻撃力がインフレするのでそれも不要になります。
スパロボの楽しみの一つである援護台詞の回収が面倒になるのもマイナス。

これに加えて、キャラの成長システムが「敵を一定数倒すとステータス大幅アップ」というもののため、上述のコンボ・マップキャラばかりが強くなりすぎます。従来のPP制のほうが調整しやすくてよかったです。

敵のAIがお馬鹿です。瀕死ユニットが目の前にいても、近くの高HPユニットを狙ってきます。
これのせいで、単独で敵陣につっこみでもしないかぎりは撃墜されません。もし撃墜されても、なんと今作ではユニット修理費というものがありません。緊張感がないです。

他にも地形適応パラメーターの重要度が高すぎていくら改造してもおいつかない、攻撃力アップ系の特殊能力が強すぎる、そのあおりで特定作品のユニットが総じて使いづらい等、あらゆるところで調整不足が感じられます。

細かいところですが、曲がりくねったトンネル状のマップで壁ごしに攻撃が可能だったりするのも手抜きだなと思いました。

個人的にオリジナルロボットのデザインがかっこ悪い。カトキハジメや河森正治レベルとはいかないまでも、もう少しいいデザイナーを使ってほしいです。

COMMENT

ここ数年では戦闘アニメと版権BGMを除くすべての面で最低ランクのスパロボです。断言できます。

スパロボの出来は参戦作品のラインナップではなく、全て製作スタッフによって決まる、というのが明確になったという意味では価値があったのかもしれません。


※テレビゲームも、発売前にスタッフの名前を公開してほしいですね、映画や一部のノベルゲームのように。
今回のシナリオライターが関わったゲームはスパロボでもそれ以外でも買いたくありませんので。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
トモモさん [2009/04/18 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・戦闘アニメーション
 毎度DSながら素晴らしい出来。
 キングゲイナーに関してはPS2版のZよりも派手で好き。
・オリジナルキャラ
 マンネリだった気がするので良かったと思う。

BAD/REQUEST

・主人公
 20歳設定なのに、言動や思考がダイアやルージの中学生キャラにも劣る。
 参戦作品との絡みが少ない。
・キャラの台詞
 ()であらわす台詞が多すぎる。
 更にキャラの思考と小声の会話が()で表現してるため分かりづらい。
 主人公関係の台詞1/3は()書かれている。
・戦闘アニメーションカット
 カットはしているが、チビキャラを使って描写するため時間が掛かる。
 ほぼ意味無し。
・弱すぎる主人公機
 能力はリアル系のくせに、覚える精神はスーパー系。
・PU編成
 ユニットが探しづらく組みにくい上に、恩恵より制限のほうが多い。
 MAP上でも組めればBAD入りはしなかった。
・作品の適応地形
 キングゲイナー&ゾイド系は軒並み宇宙で二軍落ち。
 B以上にする方法が強化パーツしかないため、両作品好きには辛い。
・カーソルの移動
 十字キー入力からカーソル移動までワンテンポ遅れる。
・エンディングでのファフナーの扱い
 すべてファフナールートで進み、
 目に見えない条件をクリアした場合がノーマルエンド。
 違うルートを進んだ場合バッドエンド。
 普通はノーマルとハッピーだと思う。

COMMENT

シリーズはほぼプレイ済み。

主人公の「地球を守る」→「守る価値無い」→「やっぱり守る」の流れが陳腐。
更にこの流れに他作品がまったく絡まない。

20歳というシリーズ通しても高齢なキャラなため、
落ち着いたシナリオなのかと思いきや、
精神年齢はシリーズ中最低の主人公だった。

今までシリーズを遊んできて、機種は違えども総合的な進化を実感してきた。
しかしKに関しては、それが無い。
もし新しい方向に進もうとしているのなら、この方向は間違っている。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
REMさん [2009/04/09 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

参戦作品が比較的新しい

テンポが良い

PUは小隊より簡単に組めて良い

前作以上に良く動くグラフィック。止め演出も多い

曲数も満足出来る数

スキル習得がアイテムなので、使ってないキャラや参戦の遅い作品のキャラが強化しやすい

BAD/REQUEST

オリジナルのキャラ、機体共にイマイチ。愛着が沸かない

ガンダム系がSEEDだけ。少し寂しい

個人的にシナリオがイマイチ

アタックコンボが強すぎる印象

前作に比べて、シナリオが少ない

COMMENT

何時ものスパロボという感じ
前作のWの出来が良かったのでそれを期待してしまうと肩透かしを食らいます
好きな作品が参戦していれば買いかと思います

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
矢萩修さん [2009/04/09 掲載]

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【DS】スーパーロボット大戦K
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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