【DS】ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ストーリーがなかなか練られていた所が良かったです。
主人公達一人一人に細かな生い立ちが作られていて、徐々にそれが明らかになるところや、
ラストの盛り上がり方は個人的にすごく引き込まれました。
音楽や背景のグラフィックが奇麗です。
街の中の建物一つ一つも奇麗に描き込まれていますし、
音楽はストーリーと場所の雰囲気によくあっていました。
魔法やスキルに強化できるシステムがあるのは新鮮でした。
ここぞと言う時に強化に失敗すると思わず悔しくなってしまいますが、
それもまた戦闘に引き込まれる一因となりました。
キャラの使う魔法やスキルのバランスがよく考えられていた所も良かったです。
それぞれの得意な魔法が違うのに、数人のキャラが同じ魔法を習得しているので、
残りMPや順番を考えて、同じ魔法を使うのにもどのキャラに使わせるかを
考えるのが意外に楽しかったです。
また、OVER KILLにするとMPが回復するのも嬉しかったです。
お陰で「MP回復アイテムが切れちゃったからもう魔法使えない」となる事は、
余程深いダンジョンに潜っても皆無でした。
上画面に必ずマップが表示されている所は、方向音痴な私には嬉しい仕様でした。
カメラの視点が町中では回転してしまうので、方向感覚が私は狂いまくっていましたから、
上画面のマップを頼りに移動していました。
また、フィールド上でもマップが表示されていて、目的地に目印がついているので
特に大きく迷う心配がないのもありがたかったです。
BAD/REQUEST
一番悲しかったのはゲーム中にキャラの拡大画像が出てこない所。
オープニングやメニュー画面を見る限り、
キャラのイラストはなかなか奇麗に書き込まれているようでした。
本当のことを言えばムービーをゲーム中のドット絵ではなく、イラストにして欲しい所ですが、
贅沢は言わないのでせめて装備画面だけでもイラストを出して欲しかった。
街の人が自分の家からほとんど出払っているのはちょっと違和感がありました。
お陰で家は結構沢山あるのに、家の中に入っても無人状態。
しかもタンスの中を漁ればロコスに叱られ、幸運が下がってしまうし・・・。
正直、家の中まで入る気はあまりしなくなってしまいました。
フィールド上をあまりにも動き回れないのは、残念でした。
移動スピードも遅く、行動範囲も一本道に限定されていたので、
街と街の間の移動がつまらなくなってしまいました。
一つ一つの戦闘が長過ぎるのもちょっときつかったです。
例えば全体魔法を使うときに、一人一人のキャラにエフェクトが出るのはどうかと。
そう言ったところで戦闘時のテンポが遅く感じてしまうのはもったいないと思いました。
一部の場所でセーブ不可なのに疑問を感じました。
別にセーブ不可にする必要もないような場所だったと思うんですが。
エンディング、もうちょっとキャラ達のセリフがあっても良かったんじゃないでしょうか?
そしてできればムービーをイラストにしてほしかった・・・。
後、ラスボス。
もう少し強くても良かったんじゃ?
COMMENT
昔のヘラクレスの栄光はやったことがないので、新作として評価しています。
RPGをやりたくなってたまたま手に取ったゲームでした。
色々書きましたが、やっている間中、「次はどうなるんだろ?」と、
ストーリーにのめり込みました。
少し戦闘やフィールド移動でもたつくところがありますが、
他に良い所が多いゲームでした。
RPGをやりたいけど、何をやれば良いのか思いつかない人にはお勧めです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
タッチペンでの戦闘が面白い。
ストーリーがはっきりしているため、次に何をすればいいいか何処に行けばいいか迷わないで進めれる。
BAD/REQUEST
とにかく戦闘のテンポが悪いですね。
一番はキャンプ等の回復の表現が最悪ですね。
一人ずつ全回復した事をいちいち表示しなくていいです。
ストーリーの、とにかく笑えばいいみたいなノリがちょっと・・・
COMMENT
FCのヘラクレスの栄光以来ですが、完成度はFCの方がはるかに良かった気がします。
グラフィック等は、DSの勝ちだとは思いますが・・・
ちょっと勿体無い感じしますね。
中古で買うくらいが丁度いいくらいだと思いました。
口直しでヘラクレスの栄光場Kがやりたくなった。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
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- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
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レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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ゼノブレイド
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
ストーリーがよく作り込まれています。前半で残された謎が、後半にかけて深く絡み合っていく展開は、この作品の肝とも言える部分を実に上手く演出しており、盛り上がっていくストーリーは作品に対する魅力を高めており、力作と言える出来となっています。またシステム面に関しては少々複雑ながらも、合成、生成と、武具ひとつをとってみても自由度の高い作りは、やり込みの要素に溢れ、ゲームを楽しむ一つのポイントとなっています。音楽に関しては、これが一番の評価点と言えるでしょう。完成度が非常に高く、洗練された曲調は作品に対する感情移入を更に強いものとしており、どれもインパクトがあり心に響くものが多いです。戦闘は、もっさりとしているもののシステムはできあがっており、特にエーテルの存在は戦略性を高め、作戦を練らないと突破が難しい敵の存在は戦闘をもり立ててくれて気分が乗ればかなり熱中します。音楽もベストです。アビリティシステムもなかなかよく出来ていると言えるでしょう。
BAD/REQUEST
長所が多い分、短所も多々あります。物価が高すぎる、その上に行くべき店が多すぎて大切なシステムを捨てざるを得ないことや、上記でもありますが、自由度が高い分システムが難解すぎること。そのため必然的にチュートリアルが多くなってしまうことなどが挙げられますが、やはりこの作品の最大の欠点は他のユーザーさんのご指摘もある戦闘のテンポの悪さでしょう。これはどんな短所よりも特にひどいことだと言えます。全体ダメージをわざわざ一匹ずつ読み込んだり、特に魔法強化は戦闘をかなり憂鬱なものにさせています。音楽は良いので気分が乗れば熱中できますが、このテンポの悪さは全ての長所を殺しかねない致命的な欠点と言えるでしょう。その上アビリティや後列処理なども発生し、更にテンポが悪くなります。また、最終ボスのみが弱くなっているのはどうかと思われます。それに対し通常戦闘の的はやたらと強いです。難易度は低く設定されていると申されていましたが?高難易なのは好きなので関係ありませんが。あと主人公の存在感が気薄なのはどうかと。
COMMENT
前作のプレイ経験はゼロなので非常に新鮮に楽しむことができました。ただ、時間のある時にしか出来ないのは残念です。このソフトは、パオンさんが制作なされたということである掲示板のユーザーの方々は非常にこのソフトの出来に不安を抱いていらっしゃったようです。その会社を知らなかったので私はよく分かりませんでしたが、欠点は抱えていても全体的に良策だったので満足しています。パオンさんには感謝です。ところで、発売前の製品名はエターナルクロニクル・・・だったそうですね。今の名前のほうがしっくりきますが、これはこれで格好よくてすきです。覚えにくいですが。とにもかくにも、ソフトとしてはおすすめ出来る作品です。ただし、それなりに根気をもってプレイされなければいけないということを補足しておきます。途中で投げ出してしまいかねない作品ですので、そこを十分ご理解して頂いたうえでお買い求め下さい。絶対に面白い作品!・・・と言い難いのも事実ですので。でもストーリーは感動ものです。