【DS】ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/10/25 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | シミュレーションRPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
67pt
GOOD!
○システム
オーソドックスなSRPGといった感じ.
慣れているので,戸惑うことなくすぐに遊べる.
○操作性
無理にタッチペン操作にこだわっていない点が良いです.
全てボタン操作なので快適でした.
○音楽
FF12と前作FFTAの音楽が非常に懐かしかったです.
○ジョブ,アイテムの豊富さ
コンプリートしたくなる要素がたくさんで
長く遊べそうです.
○キャラデザイン
イヴァリースの世界観にとても合ったキャラクターだと思いました.
ドット絵もかわいいです.
○ジャッジとロウ
前作より緩くなってました.
このくらい緩い拘束条件の下での最適化問題なら
ユーザーは解いてみるべきなのではないでしょうか.
○時間的な融通
1クエストが短いので,
10分だけ手が空いたから1クエストしよう,とか
今日は暇だからたくさん進めよう,とか
時間計画が立てやすいです.
BAD/REQUEST
○ストーリーの薄さと強引さ
ストーリーが薄いので,どうしても単調になってしまう.
何のためにクエストをこなしていたのか,たまに忘れてしまうくらい
ストーリーが生きていない.
話の展開点でも,なんでそういう流れになるのか,イマイチ腑に落ちない.
○難易度
非常に簡単なので物足りない.
前作よりさらに簡単になった印象があります.
COMMENT
もともとストーリーには期待してなくて,
ひたすらSRPGをやる目的で買ったので
とても楽しめています.買ってよかったです.
空き時間にちょっとやる,というパズルゲーム的位置に置いています.
欠点もありますが,それも含めて楽しめたらと思っています.
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
◎やりこみ要素が凄い
一度クリアしたクエストでも、再度挑戦することで違った展開や新しい土地へ行けるのが良い。サブクエストは300近くある。クリア後も色々出てくるので飽きない。
◎新要素
オークションでエリアを獲得したり、レア装備を集めまくることができる。
クラントライアルでさまざまなクランアビリティをゲットできる。
新種族も増え、ジョブも前作より圧倒的に多い。
◎システムの改善
ロウの緩和は良かった。破っても特に気にせずプレイできる。
前作よりキャラのレベル制限が上がった。前作は50だったが、今作はおそらく99でしょう。(自キャラ現在92なので)
攻撃時に向きでダメージが変わるようになったことで、前作より回避ステータスが重要視されたのも良かった。
戦闘終了後、全員に経験値が入るようになったので成長のバランスが良くなった。
BAD/REQUEST
○殆どのSRPGに言える事だが、ちょっとした空き時間にやるゲームではない。時間があるときにマッタリやりましょう。
○ボリュームは凄くあるのに、メインストーリーが浅い。サブストーリーと絡ませてほしかった。
○FF12未プレイなので、個人的に12のキャラはもう少し自重してほしかった。
○今作も音楽はかなり良かったけれど、前作の方が雰囲気に合ってるような気がした。
COMMENT
期待通りの出来といって良いと思います。SRPGだし、テンポが悪いとは思いませんでした。そこらへんはやはり人によりますね。
ただDSにしてはボリュームがありすぎるので、次何をやろうか、どのキャラ育てようか、とかそういう意味で多少困るかも;
自分はもうすぐプレイ時間100時間になりますが、装備品もクエストも育てたいキャラクターもたくさんあるので、まだまだ飽きそうにありません。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・ジョブ・種族が増えたこと。
やりこみ度は抜群
・音楽がいい
・FF??の彼が出てくること
かっこよくなってでてきます
BAD/REQUEST
・戦闘のテンポが悪い
S・RPGはテンポが命だと思うのですが、のんびりしてます。
戦闘以外はキビキビしてるのですが。
・APがなかなかたまらない
アビリティを覚えるのに必要なAPが中々たまりません。
クランアビリティで増やすことはできますが、他のアビリティが使えなくなってしまいます。
・相変わらずロウが鬱陶しい
前作ほどの凄まじさはなくなりました(あれは酷かった)。
違反しても大したペナルティもありません。
ただ、上記のAPアップのクランアビリティを維持するためにはロウを守らなければなりません。
そのロウの内容はといえば・・
ST変化禁止→敵はモルボル。当然くさい息
炎属性禁止→敵の弱点は炎
明らかに敵を優遇するために存在するようなものが沢山あります
しかも何故だか前作は全体に及んでいたロウが今作は味方のみ
最初は「あれ、敵ロウ破らなかった?」と思ったくらいです
COMMENT
買って満足はしてます。
何だかんだで楽しんでいます。
でも、ロウは必要ですかね?
このシリーズの大きな特徴の一つみたいなものでしょうけど、無くても楽しいと思います。
無理かもしれませんが次回作はロウにかわる何かの追加でお願いします