【3DS】ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/02/07 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
67pt
GOOD!
○音楽の出来は抜群でした
○石版移動での小さな話を少しずつクリアしていくのですが
話の内容は結構良かったと思います
○ドラクエ独特の村人の話が楽しい
○石版レーダーは、確かに便利すぎるが、PSでは散々苦労したので良いと思う
BAD/REQUEST
○3Dが割りと強い、そしてカメラ位置が近い為か
目が疲れやすいように感じました
(モンハンは視点をグリグリ変えても疲れない私の感想です)
○すれ違い通信は、かなり失敗な気がします
まず自分で石版を作れるようにならないとすれちがい通信が出来ません
そこまでの時間が私の場合40時間くらいかかったと思います
間違いなく中盤だったと思います
それまでにネットでのすれ違い通信はできますが
モンスターパークと言うところで石版が捨てれるようになるので
ある程度石版を集めると通信が出来ません
このすれ違いまでの遅さもあって、実際の町でのすれ違いはソフトの売り上げに比べあまりすれ違わなかったと思います
○ダンジョンを見やすくする為に下の画面に地図が出るが、便利すぎてどこに行けば良いのか分かりや過ぎる
目の錯覚を利用したダンジョンもありますが、全く意味のないものになってる
○石版を集めた後の話の盛り上がり方が微妙
もっと壮大な感じが良かったのでは?
COMMENT
昔、PSで石版が見つからなくてリベンジと思って買いました
なので、石版が見つかって良かったw
色々便利すぎるところや職が簡単にマスターできますが
これで良かったと思います
久しぶりにPSもちょっとやってみたんだけど
初めてのドラクエでの3Dと言う事で
かなり出来が微妙だったんだなと懐かしく思いました
今作は、ドラクエ7を今風に作りましたと言う感じですね
当たり前なんですが
PSのドラクエが荒削りすぎて
そう感じました
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
61pt
GOOD!
リメイクですが久々のナンバリングということで購入しました(10はしてません)
オリジナルと比べてのレビューをします
良い点
<1>音楽がフルオーケストラで迫力がすごい
本当は今回この7を買うか迷っていたのですが、音楽がフルオーケストラということで購入に踏み切りました
期待通りで3DSの音質の高さとオーケストラの音楽がとても迫力があります
音楽の豪華さでゲーム自体に華があります
ちなみにフルオーケストラのドラクエはPS2のドラクエ5と今回の7だけです
<2>グラフィックがよい
フィールドは世界が広がってるようでとても良かった
戦闘の3D表現をよくできていました
<3>オリジナルと比べかなり全体的にテンポがよい
・戦闘
ドラクエ8や9と違い攻撃した後、すぐに他の仲間が攻撃するので戦闘がサクサク進む
・石版が探しやすい
オリジナル版はわからなくなったらいちいち占いのおばさんに聞きに行ってましたが
今回はメニューを開いたらすぐ場所を聞けるようになった
マップにも石版の場所が表示されるので、拾い逃がすのが少なくなった
・熟練度がすぐあがる
オリジナル版はとても戦闘を重ねないと転職できなかったが今回はすぐにいろいろな職に転職できる
ちなみに今回は上級職は魔法や特技が引継ぎ不可となっており、差別化ができている
・シンボルエンカウントで好きな時に戦闘
シンボルエンカウントによりフィールド上では一歩歩いてすぐ戦闘みたいなことにはならない
ただしフィールド上のみのことでそれはダンジョンはBADで
BAD/REQUEST
以下が悪い点です
細かい不満が多い印象
<1>AIがいまいち
バッチリがんばれをしているのに、MP消費の高い魔法や特技をガンガン使う
バッチリがんばれとガンガンいこうぜは回復するタイミングのみの違いで全然差別化できていない
結局まほうを使うになってしまう
<2>イベントのたびにパーティが入れ替わる
これが一番イライラした要因でした
なにかとイベントがあるたびにパーティが入れ替わり、いちいちまた入れ替えなければならなかった
<3>ダンジョンでのシンボルエンカウントの弊害
シンボルエンカウントになったのはよかったものの
ダンジョンがオリジナルと変わりなく、狭いままなので
ダンジョンでのエンカウントがオリジナルより頻繁になっている
<4>上級職の仕様変更で一部が空気化
上級職が魔法などの引継ぎ不可になったのはいいのですが
それにより、海賊や魔法戦士の職業をする意味がほとんどなくなってしまいました
どうせリメイクしたんだったら海賊+まものつかいなどの新しい職があったほうがよかった
<5>持ち物欄など挙動がもっさりしている
これはハードの構造上の問題もあるのですが
基本的にコマンドなどを選ぶときアナログでは選びにくいので十字キーで選びますが
十時キーが押しづらい上に挙動がもっさりしていている
持ち物欄を整理するときなどイライラします
<6>戦闘時、補助魔法の効果が切れたことを知らせてくれない
バイキルトは「○○のバイキルトがきれた!」と教えてくれるのですが
スクルトやフバーハなどの魔法は効果がきれたことを教えてくれない
COMMENT
オリジナルはクリアまで100時間以上かかりましたが、今回は50時間ほどでクリア
最初のほうはオーケストラの迫力に感動してプレイしてましたが
後半は細かいところの粗に気づいていきイライラしながらプレイしていました
しかもオリジナルはプレイ済みでドラクエ7は同じ土地を行ったり来たりするゲームなので飽きがきました
オリジナル自体が大した出来ではないので、オリジナルより酷いことはなかったです
がリメイク5のような感動はありませんでした
携帯機で手軽にできますし
ドラクエ7は初プレイという人にはおすすめできます
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
・転職システムの見直し
元のPS版にもあった転職システムですがかなり改良されています。
職業を極めて覚えた特技や呪文は以前はそのまま引き継がれましたが、今作では引き継げるのは下級職で覚えた特技・呪文のみです。
このお陰で全員が強力な職に就き、同じような特技・呪文しか使わなくなるという事態が避けられました。またPS版と比べ熟練度も上がりやすくなり、色々な職に就きやすくなっています。
・石版システムの見直し
石版がPS版と比べ非常に探しやすくなっています。石版レーダーシステムに石版の案内人、また何より通常メニュー画面から石版がどこにあるのか分かりやすく教えてくれます。
このお陰で石版が探しにくい、ということはなくなりました。大きな改善点だと思われます。
・3D化
グラフィックは全て3D化され、また違和感なく鳥山明絵を再現しています。
他に3DのRPGにありがちな街やフィールドが広すぎる、ということもなくその辺りもだれさせないようになっています。
・シンボルエンカウント
雑魚敵との戦いは全てシンボルエンカウントとなり、フィールドにモンスターが表示されます。このお陰で特定のアイテムのドロップを狙いやすくなっています。
BAD/REQUEST
・石版の案内人の必要性
石版システムが改善された部分のうち、石版がどこにあるのか別途教えてくれる案内人がいます。しかし、案内人にいちいち聞きに行かないといけない、また時々石版の位置を教えてくれません(これはシナリオの都合上仕方ない点ですが)。
なので案内人はばっさりカットしても良かったと思われます。
・3D化とシンボルエンカウントの相性が悪い
今作の3D化ですが、空間を狭く作っている分敵とエンカウントしやすくなっています。正直PS版よりもエンカウント率が上がっています。
洞窟ではほぼ一人分の横幅しかない場所が多く、必然的に敵に気づかれた時点で戦う羽目になります。
またそのフィールド上に出現するモンスターですが、戦闘終了後間を置かずすぐに再出現します。なので近くに沸いたらまた戦闘、なんてことも。
一応敵の出現を抑える聖水がありますが、敵よりもレベルが上回ってないと意味がありません。PS版にあった忍び足も削除されこれは改悪点だと思われます。
・3Dのチェックが甘い
これは飽くまでも個人的な感想です。今作の3Dグラフィックにおかしいと思われる部分がいくつかあります。
イベント時、恐らく扉の大きさは主人公に合わせているのだと思いますがそのせいで主人公よりも体格の大きいキャラクターが扉を潜る際グラフィック上確実に頭と接触しています。
これがイベント中何度かあり、バグでもないしストーリー進行にも問題ないですが何だかなぁといったところです。
・ストーリー自体が何も変わっていない。
基本的にストーリーに大きな変更点はありません。石版の入手が変更され、行く街が変わることも、ダンジョンの仕掛けが変わっていることもないです。
新規プレーヤーにとってはいいかも知れませんが、PS版プレーヤーには目新しさがないためインパクトが薄いです。
またとあるキャラクターが離脱しますが、やはりなんというか強引過ぎるこじつけ。伏線もなければ何でこのタイミングで?と思うばかり。ひょっとすればテキストもほとんどPS版と変わってないかも知れません。
・すれ違い石版が分かり難い
これはドラクエ9のすれ違い石版をそのまま応用してよかったはずです。今作ではすれ違い石版の恩恵があまりなく、しいて言えば熟練度が稼ぎやすいくらいです。
・戦闘中のはなすコマンドが削除
何故か削除されています。7の大きな要素でもあったんですが、削られた理由が本当に不明です。容量不足……でしょうか
COMMENT
PS版プレイ済みです。
改善された部分はありますが、ネットで目にされる石版、そして転職システムくらいしか見当たらなかったです。
この二つ(特に石版関連)は当然修正が入るとして、それ以外にも改善されるべき箇所があるはずです。
特にストーリーは基本ショートストーリーのように各場所で完結している場所も多いので、順番をずらすとか、PS版と違った展開にして欲しいくらいでした。
他にメニュー画面のインターフェイスも、と思ったんですがこれは最早ドラクエがドラクエたる所以のひとつですので、これを変えてしまえば往年のファンやドラクエだからプレイする、と言った層に影響を与えるのかもしれません。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 0pt |
77pt
GOOD!
・ドラクエやってるって思う
・画像が綺麗
・BGMもいい
・アイテムに画像が付いた
・やっぱり次の石版の在り処がナビゲートしてくれる所かな
BAD/REQUEST
・敵が弱すぎる・・・
雑魚敵も含め裏ダンジョンまで全滅の可能性を秘めた敵が登場しない(裏ボスは別ね)
・全体を通してお使いゲー
・通信いらねえだろ・・・
・味方の特技って強すぎる(デメリット無しで灼熱とか・・・)
・石版の台座にいる生き物がウザイ
COMMENT
まあ、ドラクエしている感じがいい。
難易度はDSってことで低いがそこは割り切るしかない。
それよりも自分がプレイしていたあの頃の記憶が蘇った事に感謝したい今日この頃。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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トモダチコレクション 新生活
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ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
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ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
携帯機のため、全体的に遊びやすくなっています。
・グラフィックが向上し、キャラの動作などの演出も細かくなった。
・戦闘もサクサク進み、レベル上げやストーリー進行もスムーズ。
・熟練度がたまりやすいので、転職しやすい。
・取得する特技の見直しがあり、全部覚えて何でもできるキャラになれなかったり、前職と組み合わせで特技を覚えるという回りくどいのがなくなったり、便利な特技はMP消費したりと、バランスが取れていると思います。
・全シナリオをクリアしても、すれ違い石版や配信石版などで幅広く遊べる。追加シナリオ石版の配信、今後も楽しみです。
BAD/REQUEST
・戦闘バランスについて。「しんくうは」を覚えると消費MP0でザコ敵が一掃できます。これこそ消費MPを要してもよかったのでは。
・AIが微妙。死者がいると蘇生(ザオラル)を優先して弱っている仲間は放置、ボス戦では一人一人「スカラ」をかける、炎を吐く敵と戦うのに「ウールガード(吹雪を防ぐ)」、メタル系に「まじんぎり」を使ってくれないなど、挙げればきりがないです。
・すれ違い石版、便利だけど所持できる数が少ない。都心を歩けば、持ちきれないくらい石版を回収できる。
・自作石版で経験値の高いモンスターを配置すれば、レベル上げが容易になってしまい、職業の成長とアンバランスを起こしてしまう。まあ、クリア後の話なのですが。
・シンボルエンカウントなのはいいが、狭いダンジョンでは回避不能。
・石版世界と表世界で同じダンジョンを歩かされる。とくにコスタールの大灯台、ただでさえめんどくさいのに3回も行かすな!
COMMENT
PS版の不解消の点を改善したものになっていて、よかったです。
DQ10ともにユーザーを食い止めておく露骨な要素もありますが。
長く遊べるようになっているものの、昔のようにモンスターパークや今回追加のスタンプをコンプリートするまで遊ぶのは無理だな。