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【3DS】ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち レビュー

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2013/02/07
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピング
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.61
レビュー数
33

スコアチャート ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちレビューチャート


0%
0-9
3%
10-19
3%
20-29
3%
30-39
18.2%
40-49
30.3%
50-59
15.2%
60-69
21.2%
70-79
6.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
42.4%
【標準偏差】
16.33

ユーザーレビュー


309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

戦闘が2Dから3Dになったが違和感なし。
優れたグラフィックとは思わないが、よく動く。

いつものドラクエ。
だが、いつものドラクエの下には、膨大な労力が注がれているのだろう。

BAD/REQUEST

同じことの繰り返しでダレやすい。
戦闘やレベル上げの面白さは流石ドラクエなのだが、途中で一旦やめてしまった。
それでも再開してクリアするあたりはドラクエ。

元々やりこみ要素は余りやらないのだが、すれ違い石版は殆どやらなかった。

COMMENT

ドラクエだから許された作品。
当時あれだけ待たされたユーザーにとっては、あの重厚さが必要だった。
同じことの繰り返しでも、待ちに待たされた鬱憤でプレイし続けることができた。

リメイクにあたって、面倒な部分はカットされ遊びやすくなった。
とは言え、物語は相変わらず長いし、重厚さが薄れたことで中途半端になってしまったかも知れない。
私はPS版当時、ハードを持っておらず友人のプレイを見ていた。
あの頃の雰囲気を味わうのには調度良いリメイクだと思う。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ポヨンさん(Webサイト) [2016/05/17 掲載]

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326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 3pt 0pt
総合点
47pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
 キャラクターがみんなかわいらしいです。
・石版がわりとわかりやすくなっている
 案内人がくれたアイテムのおかげでしょうけど。
・あるムービーが怖くない 
 あれは若干のトラウマだったので一瞬身構えました。でも美人さんでよかったです。
・音楽
 なんかテンポ早くなってる?

BAD/REQUEST

PS版プレイ済みです。

・正直ぬるくなりすぎ
 …まあリメイクなので簡単にはなるだろうとは思っていましたが、あまりにも簡単になりすぎていて緊張感はありませんでした。オリジナルで強敵と認識していたボス達がことごとく弱かったので少し拍子抜けしました。
・謎の神殿
 個人的にはがっかりの一言です。
 一番好きなダンジョンだっただけに余計に印象が強いのかもしれません。
・移民の町
・すれちがい石版システム
 あんまり面白くなかったです。何かしらあったらよかったんですけれど。
・職歴システム
 つるぎのまい・・・
・どとうのひつじ
 たしかにゲームバランスぶっ壊した要因ですがだからといって弱体化させすぎかと。

COMMENT

オリジナルへの思い入れが強すぎるせいでしょうけれど、少し、いやだいぶがっくりきました。難易度は初心者向けというところでしょうか。いや、私もそんな玄人とかじゃないですけど…。456のリメイクは楽しかったので7も買ったのですが、裏ボスまで一切苦労しなかったので「アレッ」て感じです。やりこむ気も起きませんでした。PS版はだいぶやったんだけどなあ。
オリジナルが長くてイライラした人とかやったことない人にはオススメです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
いわしさん [2015/01/06 掲載]

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322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・石版レーダーと案内人のおかげで詰まりにくい。
・上級職の特技が習得した職専用だがその分使える数も多くなった。
・すれ違い石版のダンジョン。モンスターによってレベル上げ、資金稼ぎ、アイテム稼ぎ、心探しと用途はさまざま。特にレベル上げに特化させるとシリーズ最速でレベルが上がる。
・配信石版が無期限で再配布された。この手の物は再配布されないイメージだったので嬉しかったです。
・シンボルエンカウントなので広い場所に限って言えば割りの良いモンスターを選んで戦える。
・豊富なやりこみ要素。

BAD/REQUEST

・最初の戦闘までが長い。
・大体のダンジョンや街に2回行かされたり、石版入手のためにたらい回しにされる。さすがにコルタールの灯台に4回も行かされたのはどうかと思った。
・モンスター職が不遇。モンスター職専用の特技もあるが、結局心を入手するのも極めていくのも面倒。
・石版世界で移動手段が制限される。
・裏ボスが運ゲーな上に、規定ターン内に3回倒さないと裏ダンジョンに行けないため、結局レベルを上げてごり押しになってしまう。
・知識の帽子や一部の小さなメダルが期間限定でしか取れない等のやり直しの効かない要素。
・マップが主人公の背丈に合わせて作ってあるのか、メルビンの頭が立体交差をくぐる時に床から飛び出したりする。
・狭い場所で敵シンボルが避けられない。
・一部のエピソード中に転職できない。
・すれ違い石版の所持上限数が少ない。
・世界ランキングのパラメータ基準がゲーム進行依存なので速くストーリーを進めるとどんどん賞が取りづらくなる。例えば、それぞれの賞を取ったキャラの数で基準が決まるようにしても良かったのでは?
・配信の石版の推奨レベルがゲームの中では確認できない。
・マップとカメラの角度によっては画面を切り替えた後にキーを押しっぱなしだと元の場所に戻ってしまう。
・PS版にはあったらしい戦闘中のはなすコマンドがなくなった。

COMMENT

DQは1と7以外は実機でプレイ、シリーズでは5が好きです。
とりあえず、モンスターパークと図鑑完成、レベル99、各職1人ずつまでプレイして満足です。

シリーズの中で暗めの話には好みは分かれると思いますが、もう少し評価されても良いゲームだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ケインさん [2014/09/06 掲載]

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411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

・グラフィックが良くなった
街中などきれいに作ってある。

・音が良くなった
外部のスピーカーなどにつなげてみると音が良くなっていてびっくりする。

・敵のモーション
敵それぞれに固有の眠りモーションなどがあり、とても凝ってる。

・すれちがい石版
すれちがいでダンジョンをもらったりできるのが楽しい。

BAD/REQUEST

・カメラ
近すぎ。視野角も狭すぎるので、遠くを見回せない。カメラ操作も使いにくい。とにかくイライラする。

・戦闘シーン
伝統の横一列。後頭部しか見えない。

・操作
キー配置など設定ができない。

・衣装デザイン
職業ごとの固有の衣装、モブキャラなどのデザインがひどい。グラフィックはきれいだが、その分、デザインのまずさが際立ってしまう。

COMMENT

オリジナルの7はプレイ済み。ナンバリングは10を除いて大体プレイしてると思います(リメイク含む)。

カメラ関連や衣装デザインなど、自分には合わない部分が目立った。
ストーリーや育成などにもあまり引き込まれず、気がついたらずーっと放置していました。dsの456は楽しかった印象があるんですけどね。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
チャイさん [2013/12/18 掲載]

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271人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 0pt 0pt 0pt 1pt
総合点
11pt

GOOD!

戦闘のテンポはこれくらいがちょうどよいかな。
あと画像が昔に比べたら良いかな。
あとは褒めるところなし。

ドット絵でも十分ドラクエは楽しめるので。

BAD/REQUEST

イベントシーンでのしぐさがまどろっこし過ぎる。
いちいちキャラの向いている方向変えたりものをわたすのにうごいたり、手渡ししたりいらないよ。
テキスト一行ですむことじゃないか。
全てすっ飛ばしたくなる。これのせいでテンポがものすごい悪いゲームになっているんだよ。

あと、木こりが仲間になった(例の音楽)
兵士(名前忘れ)が仲間になった(例の音楽)も、もう不要じゃないか?
ほんのちょっとついてくるだけなのに大げさ。

ストーリーも石板出来たらそこにいくを繰り返すだけ。
石板ごとのストーリーも全然面白くないんだなこれが。
冒頭のシナリオなんか話すだけで石板ひとつクリアしたぞ。
確かにそういうのもあってもよいけど、それが特に面白くないんだよ。
短いストーリー寄せ集めましたっていう感じがずっとつきまとっている。一つのストーリーが徐々に徐々におおきくなっていって、その先にラストダンジョン、ラスボスが待っているとかそういう感じがないんだよ。
(ドラクエ4のオムニバスは楽しめたのに。なんでこうも違うかね?)

フィールドもオープンではなくつなぎ合わせているという手抜きっぷり。なんで橋わたるのにロードしなくちゃならないんですかね。

シンボルエンカウントはダンジョンの大きさに比べてモンスターデカすぎ&速すぎ。
調整してないだろこれ。

例挙げるときりがないけどそういった作りこみが薄いんだよ!このゲームはよ!!

COMMENT

改悪の見本のような作品
やってて楽しくない。

ゲームにも脚本家だけでなく、監督や演出家が必要なんだなと感じた作品。
とにかくストーリーのひどさとイベントのだるさ、
要所要所の調整の不十分な点は本当に苦痛。

社内にそれをどうこうできる、作り込が出来る、
良い意味でマニアックな人材がいなくなったんだろう。
そこにお金をかけるという考え方もないのだろう。

今後のドラクエには期待できない。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
....さん [2015/12/10 掲載]

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【3DS】ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
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