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【DS】ソーマブリンガー レビュー

ソーマブリンガー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/02/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 協力アクションRPG、プレイ人数1人?3人

スコアボード

ソーマブリンガー評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.77
レビュー数
77

スコアチャート ソーマブリンガーレビューチャート


0%
0-9
1.3%
10-19
1.3%
20-29
6.5%
30-39
13%
40-49
14.3%
50-59
18.2%
60-69
29.9%
70-79
11.7%
80-89
3.9%
90-100
【60点以上】
63.6%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 4pt 3pt 1pt 4pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

・キャラを選べる
好きなキャラを選んで操作プレイヤーにすることができる。
ストーリーがアレなので好きでもないキャラをわざわざ使ってプレイすることは拷問に近い。主人公っぽいのはヴェルトだから?って我慢してプレイすると途端にクソゲーに。

・職業が選べる
RPGとして古典的な職業が揃っているのは好感度高い。
ソーマブリンガーにおける最大の長所と個人的には思っている。

・職業の特色
職業の個性>>(超えられない壁)>>キャラの個性。
ナイトがホーリ使えるとか、魔法剣士系のキャラを作れるのは非常に評価高い。

・武器で変わる外見
MMO風のゲームでこれがなかったら正直欠陥レベルだけど、あってよかった。
しかもデザインもなかなか。それほどインパクトのあるものは少ないけど。

・基本的にボタン連打
2Dゼルダが好きな自分にとっては別に苦にはならなかった。ファンタシースターZEROのような、無駄に強制される回避動作もなく、単調だがある意味快適ともいえる。

・パーティ人数を選べること
ひとりでもふたりでも、三人でもっていうのは、自由度があっていい。まあそもそもの選択肢すら最初から狭いわけだけど(5人だけ、クリア後は違うけど)

・戦闘時のカメラ視点
ナナメ上からの視点、つまり上記の2Dゼルダに近いので動きやすい。

・BGM

・アイテム集め(特に武器)が楽しい

BAD/REQUEST

・まずタイトル名
カタカナ表記だとすごい安直に感じる…。
締まりがないというか、すっごいふわふわしてる。
普通こういうのって某ソードマ○ターのノリじゃないけど
「ソーマブリンガー ○○○」にしておいたほうがインパクトある。
正直自分はこのタイトルの簡素っぷりにクソゲー臭を感じて敬遠してた。

・ズームで荒くなる背景
遠くに設定するとわりときれいに見える背景でも、近くなると途端にメッキがはがれる。しかも草原の緑の色が蛍光色っぽくて(例えるならドラクエ8みたいな)やや目にきつい。

・防具で変わらない外見
グラナーダさんの超絶ダサいゴツゴツゴスロリ騎士スタイルも
ヴェルトの今時時代遅れの白いハチマキも、一切変更することができない点。
前者は銃なんか持つと違和感バリバリで、楽するためにポリゴンにしてんだからもうちょいそこは頑張ってほしかった。

・武器で変わるモーションの少なさ
男女別のモーションがあり、キャラは違うけど動きが同じなので無個性化に拍車がかかっている。無双ゲーじゃないんだから…。

・キャラクターグラフィック
バストアップもそうだけど、デザインからして韓国人のイラストレーターが描いたような時代遅れの古臭さを感じる。一言でいえば色々センスがない。

・存在感のないストーリー
まず、ストーリーの存在価値がない。結局主人公とヒロイン以外は皆似たり寄ったり、時折シナリオライターが思い出したかのように何かセリフ言わされるだけ。
無味乾燥というか、他のシステムはほとんどMMOからの転用なのに、キャラゲーとして売り出そうにも、それぞれの人物に生命感が宿っていない。親近感が沸かない。RPGのテンプレ通りっていうか、何一ついじらずテンプレのまま出されている感じ。
いっそテイルズウ○ーバーのように、クドいくらいキャラの個性を前面に押し出してもよかった。
キャラクターデザインの淡白すぎる感じそのまんまの印象をストーリーでも受けることになる。ドラクエだと自分が喋れない分、周囲が超個性的で隋所盛り上げてくれるんだけど、そんなこともない。一言でいうと、ストーリーも"簡素"。

周囲やネット上での批判を怖れて、あえてキャラクターやシナリオを無難なものにして、結局誰からも気にとめられず、特に批判するべき点も見当たらない、いわゆる空気になったという見本。自分はキャラゲーとして買って痛い目を見ました。

COMMENT

最初に受けた印象ほどクソゲーではなかった。
色々遊べて、一通り遊び終わったら、何の心残りもなく中古店に持っていくことができる魅力のなさ、底の浅さが根本にあるという、なんとも不思議なゲーム。
愛着が沸きづらいというか、キャラゲーとしては失格レベルの淡白シナリオ・設定で、このゲームも含め、果たしてそれぞれのキャラに今どれほどのファンが存在しているのか危惧したくなるほどのインパクトの無さがとにかく致命的。

何せ、"ソーマブリンガー"でなくても、他のゲームでたやすく達成できてしまうオリジナリティがたくさんありすぎている。
その辺を次回作があるならどう改善していくかだろうが、初っ端からこのインパクトの無さを露呈してしまっては、さほど話題にのぼらず消えていく可能性もかなり高そうだ。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ぱるちーさん [2011/01/06 掲載]

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397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 2pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
18pt

GOOD!

■派手な曲は一つもないけど良質の音楽

■拠点への移動が楽チン

BAD/REQUEST

■ストーリーは実はとても単純で深みも面白みもない。しかし変に難解な用語(ゲーム内だけの固有名詞)をたくさん用いて無理矢理奥行きを出そうとしてるようにさえ思えた。どこかで見たような退屈以外のなにものでもないストーリー。

■キャラクターに魅力がない。特にハチマキを巻いた主人公に対して感情移入をできない人も多いのでは。嫌でもシナリオに絡んでくるし、仮にも主人公なのに致命的。

■職業チェンジが自由に出来ない。

■敵がレアアイテムをドロップしても仲間の装備さえいじれないのでほとんどがゴミ屑同然の扱いになってしまう。

■このゲームの看板のはずのブレイクシステムも蓋を開けてみれば敵にばかり優位に働くシステムでストレスが溜まる。

■どの職業を使っても結局は単発攻撃の単純なアクションしかない。なかでも格闘家特有のコンボが格闘ゲームのような連続で出せるもの(いわゆる連続技)でないと知ったときは愕然とした。

COMMENT

なにしろアクションもシナリオも面白くない。開発者の方の言っていた「爽快感にこだわりました。」というのもいったいどこにあるの??と問いたい。これは明らかにアクション性のあるゲームだと誤解してしまうある意味ミスディレクションではないかと・・・。一応我慢してクリアしましたが、2週目は当然やる気起きません。久しぶりに買ったことを後悔したゲームでした。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ジャミさん [2008/05/13 掲載]

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361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・キャラのグラフィックがとてもよい。ズームをしても描画が壊れてない。シナリオ時にもキャラが滑らかに動いているのがとってもいい!
・武器のグラフィックかっこいい!また同じグラの使いまわしもない(?)
・APの振り直しができ、途中で使用武器の変更が可能
・クリア後の追加要素が充実している。EXダンジョンは単にダンジョンなだけではなくサイドストーリーまであるのがよい
・職業の多様性、同じクラスでも育成タイプによってもやることが変わる
・BGMがとってもよい
・3人パーティ。1人のゲームだと被弾するの自分だけなのである程度の防御も考えなくてはならないが、3人いると他キャラに壁をさせることもできるので防御は捨てて火力重視に育成することも可能になる。
・タッチペンを無理やり利用として失敗してるゲームは多いけど、これは放棄して大正解。

BAD/REQUEST

・キャラの作りこみはいいのに背景のグラフィックが悪い。ズームをしたら一気にひどくなる。
・シナリオの繰り返し、そうならないようにストーリーが今の1.5倍くらいの長さがあってもいいかも。
・シナリオスキップでシーンスキップもできるとよかった。(シナリオがシーン1、シーン2、シーン3となっているときシーン1でスキップをすると一気にシナリオが終わってしまうということ。)
・ドロップや宝箱に頼るしかなく装備強化があまりできない。
・自分の職業に関係ない武器を売りまくるだけになるのは惜しいのでDSワイヤレス通信だけでなくWiFiでネットプレーできればいいなぁと。そうしたらトレードが生きたりしてもっといい感じに!
・デスペナの軽さ。しかも、またその場所に行けば元に戻るし。経験値は消えてもいいと思う。さらにお金を1割落としてもいいかも。

COMMENT

あるPS3の最新ゲーム(当時)が糞ゲーだったので速攻売って
何気なく手にとってこれを980円で買ったんですが
すごくできがよくてお得感がありすぎた!!
戦闘が単調とかアクション性が低いとか言う人もいいますが
自分はこれくらいでちょうどいいです。
立ち回りとか、ブレイク狙いのタイミングとか、相手の状態異常とか
いろいろ考えるだけで十分に楽しめますね!
ソーマブリンガー2が出たら間違いなく買います!!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
Inoestaさん [2009/03/01 掲載]

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【DS】ソーマブリンガー
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  • どんな人にも向いている
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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