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【DS】ソーマブリンガー レビュー

ソーマブリンガー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/02/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 協力アクションRPG、プレイ人数1人?3人

スコアボード

ソーマブリンガー評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.77
レビュー数
77

スコアチャート ソーマブリンガーレビューチャート


0%
0-9
1.3%
10-19
1.3%
20-29
6.5%
30-39
13%
40-49
14.3%
50-59
18.2%
60-69
29.9%
70-79
11.7%
80-89
3.9%
90-100
【60点以上】
63.6%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

・グラフィック
2Dの幻想的な背景とモデリングの細かいローポリの組み合わせ
ポリゴンと背景に違和感がなく、かなり世界観の構築がしっかりしている。
その背景のバリエーションも富んでいて
見ていて飽きる事がなく、クオリティが高い。

・音楽
透明感のある光田康典氏の音楽。
耳に残る音楽も多く、世界観構築に一役買っている。
ソーマブリンガーのDSでありながらの
迫力のある演出もこの音楽だからこそだと思います。

・熱中度
ゲームテンポが良く、ストーリーがサクサク進む。
キャラカスタマイズも豊富だったり
とにかくイライラさせられる要素がないので冷めさせられる事はない。
トレジャーハンティングなど没頭する要素もあり、かなり良い。

・満足感
据置クオリティと言っても過言ではない。
リアルタイムオンリーのムービーで、DSのスペックなりに迫力を出そうとしている
ステージバリエーションも豊富で、使い回し感や単調さはない。
DSだから10時間ぐらいだろ?と思っていたがクリアまで30時間ほどかかった。
アクションとも相性良く後のやり込み要素もストーリーがあり、現時間ではプレイ時間は40時間ほど。

・熱中度
一番絶賛するとすればこの部分
とにかく粗が無い。ロード、UI、レスポンス、CPUのAIなどなど
これ以上沢山ありますが、とにかく一般的なRPGでよくあるイラつく要素が全く無い。
セーブポイントも多くこれ以上快適なRPGを見た事ないほど快適。
ソーマブリンガーをプレイした後あらゆるRPGを触りましたが、快適さで勝るものはないです。

BAD/REQUEST

・完成度はかなり高いが、序盤の戦闘の単調さは否めない。
かといって職やプレイパターンによっては最後まで単調というパターンもある。
ので、はっきり言ってしまえばメインであるアクションRPG要素を単調だと感じる人には
徹底してつまらないゲームかもしれない。

・あと、正直言ってオリジナリティは皆無。
まぁ新規タイトルである以上、そのタイトルの色というのは着色し始めたところなので
仕方ないと思うが、完成度が高い故にオリジナリティに欠ける部分を感じる。
だからといってオリジナリティをねじ込めとは思わないです。

・基本的にヴェルトを中心とした7人を中心に描く物語なので
完全にヴェルト中心の序盤などはヴェルト以外のキャラを選択すると違和感があるかもしれません。

COMMENT

大絶賛してしまいましたが、
減点法で行くなら100点近いゲームですが
派手さはないので加点法なら80点ぐらいかもしれません。

ですが、こんな時代だからこそこんなユーザビリティを大切にしてるゲームは他にないでしょう。
ストーリーは王道ですが、クリア後にもキュッと胸締まる展開があったり
私は全てがど真ん中なので高い点数にさせて貰いました。
合う合わないあるにしろ、丁寧さをしっかり感じられる作りになっていると思いました。
如何せん地味なので神ゲーだとは思いませんが、DSのアクションRPGの中では
屈指の出来なのではないかなと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
おこのみ焼きさん [2008/03/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・キャラクターカスタマイズの幅が広く、ひたすら戦ってスキルを身につけるだけでハマる。
・ゲーム内でのヘルプが充実している。
・現状がいつでもログで確認できるので、ゲーム再開時(どこまで進んだか忘れている時など)に便利。
・無理にタッチペンを使わずボタン操作だけに絞った点は評価したい。
・音の使い方が効果的。あえて音楽を流さず、環境音だけが聞こえる場面も多く、
 リアルで独特な効果を生んでいる。

BAD/REQUEST

・ボタンだけの操作系にしたのは良いと思うが、
 2画面による演出が殆ど無く、基本的に1画面のみで進行するなど、
 DSの機能、特色が活かされていない点は疑問。
(他機種で開発されていたのではないかと思うほど、DSならではの利点が見当たらない)
・戦闘は力押しでも進めるため、せっかくのカスタマイズがイマイチ活かされない。
・装備品の種類は多いが、使える物は限られる。
 自キャラでは使わない武器も、仲間のキャラクターに装備出来れば良かったのに・・・

COMMENT

全体に荒削りで、気になる点は多々ありますが、
作り手の拘りや個性を感じられるゲームで、プレイして良かったです。
PCゲームを手本にした、癖のあるRPGを親切設計で手軽に遊べるのは良いですね。
シナリオやキャラクターの新鮮味は薄いですが、ゲーム性を考えたら
このくらいがちょうどいいと思います。

もうひとつ残念なのは、ワイヤレスで協力プレイをする魅力が薄いこと、
Wi-Fiに非対応なこと。
次回作では是非改良して欲しいですね。

一風変わった魅力あるソフトなので、次はDSの機能を活かし、
さらに戦闘部分を深く練り込んだ続編に期待します。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
lighterさん [2008/03/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

・なんといっても音楽がすばらしい。光田康典氏の音楽は始めて聞いたが、耳に残る感じ。自分的にはring towerが良い。

・難しいことを考えずに、バシバシ敵を打ち倒していくののが気持ちいい。

・シナリオも極端に悪いわけではない。

・中古値段がすごく安い。

・アイテムやアビリティの使い分けが面白い。古代魔法を古代魔法でつぶすとか。

・セーブがいつでもできる。

・操作性も良く、ストレス無くできる。

BAD/REQUEST

・メチャクチャ、おもしろいわけではない。

・倉庫の収容数が少なく、定期的に売ったりして整理する必要がある。

・クリアしたら、セーブデータ間でもアイテムの受け渡しができれば・・・。

COMMENT

悪くはない。ただ何かプラスアルファがあればなぁと。
例えば、転職ができるとか。ダウンロードプレイができるとか。


ただ、音楽は最高峰だと思う。これだけで買う価値がある。
他のゲームをやっていても、なぜかまたやりたくなる。

中古価格は安すぎだと思うが・・・なぜ?

続編が出たら買うと思う。

プレイ時間:わからない(クリア済)
がっちゃんさん [2011/02/20 掲載]

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【DS】ソーマブリンガー
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ソーマブリンガー」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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