【DS】ソーマブリンガー レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
54pt
GOOD!
・音楽は好き。
オープニングもバトルシーン、強敵が現れる手前から流れる曲など、どれも胸踊る思いがした。
・シンプルさが良い。
完全にプレイヤーの操作キャラを一人に絞ってしまうことで、システムをシンプルにしていて、入り込みやすかった。
・グラフィック。
少しポップな雰囲気のする世界観が出ていて、好みに分かれるだろうけど悪くなかった。
・バトルシーンは爽快。
音楽とマッチした、なかなか小気味良いリズムで戦えて、ついつい熱中してしまう。
・どこでもセーブ
まあ、再開すると拠点と呼ばれるスタート地点に戻されるんですが、どこでもセーブは気軽にプレイ出来て良いです。
BAD/REQUEST
・ムービーが多すぎ長すぎ
外注でのソフトだから、当然任天堂ソフトらしくない。操作出来ないムービー挿入時間が多すぎて、せっかく上がってきたテンションが一気に冷めてしまう時も。
・ムービーが多い割には、登場人物のキャラがたってない。
主人公も含めて、感情移入・思い入れを入れる事が出来なかった。
これは、バックグランドをかなり省いてしまっているから。
・キャラがたってない登場人物たちのせいで、ストーリーが理解しづらい時も。
とにかく最初から固有名詞をドンドン出してくるストーリー展開で、エンディングまでプレイしたのだが、名前が浮かんで来ない登場人物の方が圧倒的に多い。
・アイテム出すぎ。
これは、ゲームバランスを崩してるのでは?と思うくらい、次々とアイテムが拾える。特殊効果の付いたアイテム類がゴロゴロ出てくるので、とうとう最後までショップで回復アイテム以外の物は、一度も買わなかった。
・アイテム出すぎ2。
アイテムの出すぎで、バッグはおろか倉庫までもが、すぐ一杯になってしまう。そのせいで、ムービー→迷宮戦闘→アイテム整理、という作業的なパターンが出来上がってしまった。
・マップ大きすぎ。
迷宮が壮大なら良いのですが、迷宮の廊下自体が大きすぎ。
次の曲がり角へ行くまで、しばらく走らないといけないのは、ちょっとキャラとの対比的に大きすぎなのでは?
COMMENT
うーん、悪くはないゲームだった。という印象か。
複雑化・煩雑化するゲームシステムのなかで、ばっさりといろいろな物をカットして、シンプルに仕上がってるのは好感が持てる。
しかし、登場人物が薄い。
各人にバックグランドがあまりなく、性格描写もおざなりなステレオタイプなモノばかり、行動根拠が希薄で、ストーリーの流れがご都合主義になってしまっている。とくに、ヴェントとイデアの二人には、もうちょっとサブストーリーを付けるべきだったと思う。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt |
59pt
GOOD!
【親切丁寧】
説明書に書いてあることも序盤のチュートリアルで丁寧に説明してくれる。
ストーリーに興味の無い人の為にイベントスキップができたり、
倉庫でアイテムを売れたりするなど、痒い所に手が届く仕様が嬉しい。
【絵と音は高品質】
3Dのキャラ、モーション、2Dの背景に至るまで、グラフィックは上等。
音楽に関しては、楽曲そのものは平凡な印象も、音質が非常に良かった。
総合的な演出も良く出来ており、技術力の高さを感じた。
【カスタマイズ性の高さ】
キャラ、職業、スキルは多彩。
武器防具のバリエーションも非常に豊富。
セーブデータは8つあるので、形を変えて何度も楽しめる。
この手のARPGとしてはお約束ではあるが、期待に応えてくれた。
【そこそこ死ぬ】
ボス級の敵にやられることが結構ある。
強敵相手の時は緊張感があるし、
やられても経験値が少し減って戻されるだけだから気軽に再挑戦できる。
【ブレイクシステム】
敵にダメージを与え続けることで「ブレイク」状態になり大ダメージを狙える。
これがなかなか爽快で、単調さの回避に一役買っている。
それでも単調になってしまうアクション部分の弱さについては後述。
BAD/REQUEST
【アクション部分は凡庸】
攻撃方法が多彩な割に、肝心の戦略性はイマイチ。
遠くから地道に削るだけだったり、ダメージ覚悟でゴリ押しするだけだったり。
敵の攻撃をかわして反撃を入れる、というアクション性に乏しいのだ。
結果、単調な作業の繰り返しになりがち。
【アイテムに遊びが無い】
回復系の主要アイテムと武器防具のみでは味気ない。
シャイニングソウルのように、お遊び系のレアアイテムが欲しかった。
キャラの外見が変わるアイテムとか、マルチプレイ用のふきだしとか…。
倉庫が小さく、レアアイテム収集を徹底的に楽しめないのも残念。
【ストーリーは陳腐】
システム優先のゲームにしても、ストーリーのチャチさには呆れてしまう。
舞台設定、キャラクター、シナリオは20年前から使い古されたものの寄せ集め。
独り善がりな三流シナリオにありがちな作品内用語濫発のせいで、
こちらは主要キャラの名前すらあやふやに。
【ひたすら単調な展開】
序盤は「○○へ行って▲▲してこい」→「いったん戻りましょう」ばかり。
後半は「4つの■■を××すれば先に行けるよ」的水増しイベントにうんざり。
話は盛り上がっているはずなのに、プレイヤーのモチベーションは下がる一方。
どのキャラを選んでも全く同じストーリーを見せられるのもダメ。
下らない裏設定や未消化の伏線を詰め込む暇があるなら、
キャラ別のイベントやエンディングくらい用意しろと言いたい。
その他細かい不満点
・wifi未対応
・練り込み不足で底が浅いオーブ関連のシステム
・脇道でAボタンを押して帰ってくるだけのクエスト
・別データのキャラとアイテム交換できない(せめてクリア後は…)
・金の使い道が無いに等しく、序盤を過ぎると無駄に溜まっていくだけ
COMMENT
中高生やスクエニファン層の受け皿という、
任天堂にとっては密かに重要な役目を担ったゲームであり、
新規のタイトルとしては異例なほど丁寧に作りこまれている。
不満点はそれなりにあるものの、全体としては良く出来たARPGという評価だ。
作業の繰り返しに楽しみを見出せる人ならオススメ。
あとはやり込みに耐え得るだけの飽きがこないゲーム性を備えて欲しい。
不満点を潰した続編が出るなら是非買いたい。
DSも良いがWiiでも面白そうだ。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
■装備集め
装備一つ一つに能力が違うことがあり、気に入る装備を探すのが楽しい人にはおすすめ。
■マルチプレイ
友達が居る人には楽しいかも。孤独な私も十分楽しいですが、誰かとやるとさらに長持ちすると思う。
■快適さ
ロードとかほとんどないです。
■長く遊べる
アイテム集めもさながら、一度クリアすると使えるキャラが一人増える。
さらに、一度クリアしたキャラなら隠しシナリオや難易度アップ(手に入るアイテムも強くなる)で遊べる。
総合的に見て、PCゲームのディアブロないしそれに準ずるゲームが好きな人なら長く遊べるのではないだろうか。FFCC好きな人にもおすすめのアクションRPG。
BAD/REQUEST
■ストーリー
一人が空回り。うおおおおおお!があまりにも虚しい。
■Wifi
対応してないのが致命的。
見知らぬ誰かと遊べたら評価は全然違ったはず。
せめてフレンドコードでもあればよかったのにとさえ思う。
友人と会う機会が少ない人などは、結局一人で遊ぶしかないのか。
■快適さ
防御力の無いキャラは基本的に死んで戻って死んで戻っての繰り返しになりがち。
高難易度ではブレイクシステムによって自キャラが行動不能になり宙に浮く→ボコボコなんてことも。ストレスが溜まるかも。
■追加の難易度
3段階あるけど、2つ目はいらないのではないか。
難易度を変更すると、また最初から進めなければならず、結果的に同じステージを3回はクリアうすることに。しかもステージ1つ1つが結構長い。
COMMENT
いろいろと惜しかったゲーム。
しかしクソゲーではないと思うし、遊べば遊ぶほど面白くなってくる。
ディアブロ系や、DSでアクションRPGがやりたいなら、購入を検討してもいいと思う。