【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

ポケモンシリーズであること。
この形式のゲームは単純なようで作るのは難しいと思うし、
一大ジャンルを築きあげたゲームなだけのことはあった。
縁あって、金銀からの出戻りで最近ダイヤを購入したのだが、
懐かしさ+目新しさでまたハマりそうになっている。

これまでの要素に加えてWifiによる交換・対戦が行えるようになったこと。
一番の目玉であるGTS、そして見知らぬ人との対戦はゲームの幅をぐっと広げている。
これはハードの進化なくしては成しえないものであり、
このソフトを買った理由のひとつでもある。実に有意義。

BAD/REQUEST

異常なまでの動作遅延。とにかくイライラする。
これさえ解決すればあとの細かい問題は目をつぶろうと思わせるほどである。
特にポケモン(だけでなくRPG全般)のキモである戦闘部分。
エンカウント→草むらを駆けて来るエフェクト→暗転→敵ポケモン出現
→2,3枚のごく簡単なアニメ→ボールを投げ、自キャラが画面外へ→自ポケモン出現
この間約14秒。
また、攻撃ごとにディレイをはさんでからじわじわとHPが減っていく様子を、
戦闘のたびに見せられる。戦闘ごとに、毎回。

GTSで無茶な要求ばかりが引っかかってしまい、
もしかしたらあるかもしれない妥当な要求が埋もれてしまうこと。
検索枠を増やすために、交換されない条件で預けることはしてもいいのだが、
弱いポケモンを出して伝説級を要求するといったことがあまりにも多すぎる。

COMMENT

・オリジナリティー(5点)
ポケモンはもはやブランドとなっている。
ここまで長く愛されるゲームはコミュニティとしても貴重な存在だし、
長く遊べるゲームなので遊ぶ側としてもありがたい。
「シリーズを重ねるごとにつまらなくなる」などと言われないように、
ゲームフリークにはこれからも頑張ってもらいたいものである。
ポケモンはポケモンでなければならない、ということで5点。

・グラフィックス(4点)
今作品からNDSに移行したことにより、MAPが3Dになっている。
高低差を利用したジムや町もあり、ギミックになかなか凝っているのが見受けられた。
天候により一部見づらい場面があったり、ポケモンの見た目が悪かったりと、
少々不満点もあるので差し引いて4点。

・音楽(3点)
特に耳に残る曲はなかった。耳障りな曲もなかったが。
曲に違和感を感じるということは無かったように思うので、3点。

・熱中度(3点)
飽きる人はシナリオを終えたら飽きる。
飽きない人は何百時間やっても飽きない。そんなゲーム。
クリアせずに投げるということは無かったけれども、
ひたすらやり込んでやりこんで、という気にはなれなかったので3点。

・満足感(4点)
ポケモンは変わらずポケモンだった。
なんだかんだ言ってもシナリオクリアまでは一気に進めたいと思ったし、
新しいポケモンが出てくるたびに感じるワクワク感は素直にうれしい。
ただ、シンオウ図鑑を150に限定してイシツブテとズバットを出し続けるよりは、
数字を増やして、出てくるポケモンにバリエーションをつけてほしかった。
もっとやりようはあっただろうに、ということで4点。

・快適さ(1点)
最悪。
ゲームフリークはまず、プレイしてストレスの溜まらないポケモンを作るべき。
追加要素を考えるのはその後。あれもこれもと欲張ると今回のようになるのだろう。
ひょっとしてもうろくなスタッフがいないのではないか、と不安になる操作性だった。1点。

・ストーリー(3点)
よく言えば王道、バッジを8個集めてリーグ挑戦、実に分かりやすい。
大筋はそんな感じだが、細かいところはもうさっぱり覚えていない。
年のせいもあるかもしれないね。ということで3点。

・難易度(★)
殿堂入りするまでならLvを上げれば誰でもできる。
それ以降、四天王より手ごわい「他プレイヤー」との戦いに身を投じれば難易度MAX。
勝ち続けるのは一筋縄ではいかないが、それがポケモンの醍醐味だろう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
アルさん [2008/01/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

・グラフィック
3Dマップがいいかんじです。建物の陰にアイテムが隠れていたり、ジムでのギミックが楽しかったです。

・音楽
全体的に見て良いです。各道路を筆頭に戦闘、街、ダンジョンなど良い曲が多い です。

・昼夜や曜日の導入
これによってその時間帯、その日で違ったイベントが楽しめるのが良いです。

・地下探検
かなり楽しめます。掘るたびに違う物が出てくるのでついつい時間を忘れてしまいます。

・ポケッチ
正直あまり期待しては無かったけど面白い機能が多々あってびっくりしました。

・wi-fi
これによって多くの人たちとの通信が可能になりました。このサービスが無料っていうのもまた凄いところ。

BAD/REQUEST

・ポケモンのデザイン
新ポケモンのデザインはそこまで酷くはなかったけれど旧ポケの進化後が強烈。
まあ、そのうち慣れますが。

・雪&沼
思ったように歩けなくてかなりイライラします。
特に沼はサファリゾーンにもあるのでサファリゾーンで沼にハマってイライラなんてことが良くあります。

・wi-fi
良いところにも書きましたが改造対策がしっかりなされていないようでwi-fiによって知らず知らずに改造ポケモンつかまされたりします。(11月7日現在)

・配信ポケの存在
今回も配信ポケがあるようですが、もういい加減やめてほしいです。
ダイヤ、パールの通常プレイで入手可能なポケモンが「?限定仕様」とかで配信されるのは大いに結構ですが、通常入手困難な幻のポケモンをイベントのみで配信するのはいかがなものかと。映画配信も同様に映画チケット買わないと入手不可っていうのも酷い気がします。今回はwi-fiステーションなどの導入もあるので地方の人でも簡単に手に入るように祈るのみです。
しかし、まだ上記の方法での配信があると決まったわけでは無いので一方的に批判するのもちょっと問題がありますが。

・玄人向けゲーム?
ポケモンは努力値や個体値など隠しステータスが多すぎます。
個体値はまだ良いとして努力値は知っていると知らないとでは雲泥の差です。
大会などになると個体値が優秀なポケモンが必要になってきますし、ましてや努力値なんて振り方知ってて当たり前の領域です。(wi-fiバトルタワーも)
これではとても子供向けのゲームの仕様では無いのでは?せめて隠しステータスにするのはやめて、努力値を表示する画面を設ける等、もっと努力値を馴染み深いものにする必要があるのではないでしょうか。
多分今見てる人にもこの内容が訳分からないって言う人が沢山いるんでしょう ね。マニアックな内容ですみません。

COMMENT

普通に面白いです。
金銀以来のポケモンですが、満足してます。
ですが、対人戦となると昔に比べてかなり敷居が高い気がします。
相変わらず配信ポケモンも健在のようで図鑑の完全コンプリートも難しいみたいですし。
普通のストーリーを進めるだけなら軽い気持ちでできますが、やり込むとなると相当根気が必要なゲームといえそうです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
藁さん [2008/01/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 2pt 4pt 4pt 1pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

・ポケ、技の種類の増加
 新作だから当然というべきかも知れませんが、ポケや技の種類が大幅に増えていて幅広い組み合わせが可能になります。

・技の物理or特殊の分別がタイプごとでなく技ごとになったこと
 これのお陰で戦略が広がります。逆に制限されるポケもいますが、個人的にはGOOD。

・やり込み度の深さ
 これは前作からそうですが、各裏ステータスや性格、遺伝などといった細かいやり込み要素がたくさんあり、個人的にはやる気の出る点です。が、人によって好みが分かれるかもしれません。

・Wi-Fiの導入
 今回からWi-Fiを導入したことで、世界中の人とも対戦や交換ができるようになり、友達同士以外でもポケモンをすることができるようになりました。視野が一気に広がりなかなか飽きが来ません。

BAD/REQUEST

・テンポが悪い
 戦闘や道具、通信など各種のテンポがやたら悪いです。ただ悪いということより、前作よりも悪くなっているということで余計にBAD。

・映像、音楽のクオリティ低下
 これは個人的な意見かもしれませんが、グラフィックやサウンドなどは以前の作品(特に第二世代以前)のほうがよかったと思います。特にポケのグラフィックは、増やしすぎて以前のポケと被るものがあったりポケモンらしいデザインでなかったりするものも多いです。

・ストーリー
 GOOD欄にも書きましたが、この作品は人によって好みが分かれるかもしれません。やり込み要素が充実している分、ストーリーはあまり優秀ではないです。お話を楽しみたい方にはあまり向かないゲームでしょう。

COMMENT

全体的に見れば良い作品だと思いますが、ところどころでかなりのマイナスがあり、特定の層以外の方は敬遠しがちになってしまいそうです。
個人的にはとても好きな作品なので、次回作が出るなら新機能の追加より先にマイナス点の改良を期待しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
プラティさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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