【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
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10-19
1.5%
20-29
3.9%
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7.9%
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24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


283人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 2pt 0pt
総合点
70pt

GOOD!

・ポケモンの数が増えた(伝説も
・街の風景が綺麗。
・実用的なワザが増えた。そしてかっこいい。
・戦闘画面が美しい

BAD/REQUEST

・ポケモンのデザインがダサくなった。ネタ切れですかな。伝説はもっと気合を入れて考えて欲しい(ヒードラン、ギラティナなど
・戦闘が長すぎる。いらない表現はカットしてほしい。

COMMENT

まあまあ楽しかったかな。だがやはり戦闘の長さにはイラつく。次の作品(金銀リメイク)に期待したい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
うまいぼーさん [2008/01/14 掲載]

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275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・物理・特殊が技ごとに分かれ、戦略性が増したと思います。
また、いろいろな効果が出る持ち物が増え、バトルがより面白くなっていると思います。

・新ポケモン、技などは毎回のことですがいろいろな種類、効果があり、
新鮮に感じました。

・ポケッチのダウジングマシンやバトルのときのタッチ操作は快適でした。

・音楽は冒険の雰囲気が感じられてよかったと思います。
画面も3Dになり、よりきれいになっています。

BAD/REQUEST

・新しくでた進化後ポケモンの進化条件が複雑。
ゲーム内でヒントがあればよかったのではないでしょうか。

・サファリゾーンでは、そこ限定のポケモンが2,3しか出ず、
ほとんど無いに等しいもので、つまらなかったです。

・伝説のポケモン(配布ポケモン)が多い。
3匹の湖のポケモンも、タイプが同じ、見た目も似ていて、
個性が感じられない。

・雪や沼のマップはただ邪魔になっているだけ。
マップの工夫でしょうが、違った工夫があったと思います。

・図鑑、道具でのスクロールは遅く、タッチペン操作もやりにくい。

・ストーリーは唐突で、流れとしてなっていないです。

COMMENT

初代から続けていますが、やはりハマってしまいます。
バトルタワーなどはやりこみ要素として続けられます。

wi-fi環境がこちらではないのですが、
GTSなどのシステムも魅力的です。

ポケモン経験がある人も、ない人も
一度やってみることをお勧めします。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
にるとさん [2008/01/15 掲載]

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270人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・シナリオが長い。
やりこみ可能。

・図鑑の全国図鑑切り替え基準が見るだけに変わった。
今まではある程度捕まえないとだめだった。
ストーリークリアしていけば必ず変わるから楽だった。

・金銀ポケモン出現。
オクタンとかマンタイン懐かしすぎ(笑)

・過去のポケモン進化前、進化後あり。
昔からやっていたので随分楽しませてもらった。

・フラッシュ普通の技になった。
技忘れじいさんとこいかなくても簡単に忘れられる。
しかも買うなら1000円。意外と嬉しい。

・支援者≠ライバル
過去を振り返ると敵に塩を送るような行為をしていましたが今作では支援者は支援者で一切対戦なし。
斬新だったかも。

・北海道万歳
苫小牧、日ハムがちょうど重なってるせいなのだろうか?
ミオシティが小樽っぽかったり結構見ていて楽しい。

・ポケッチ
なつき度チェックは意外と重宝した。
時間表示で朝昼夜の区別もすぐに分かり、ダウジングマシンをいちいちたいせつなものから選ぶ必要もなくなった。

・ちかつうろ
意外と楽しい。クリア後もほれるものが増加。
秘密基地も作れ飽きない。

・わざ増加に楽しさも増加。
わざも増加し色々な効果のわざが増えた。

・Wi?Fiで全国と。
Wi?Fi機能を使って遠くの人と話したり、ポケモン交換とかできたりする。

BAD/REQUEST

・戦闘に問題あり?
体力の減り方、ボールに収まるか収まらないかの間が長い。
あと、すごくぎりぎりで残る感じが多い。
倒したと思っても1とか2ぐらい残ってる。
あと混乱すると自爆する率が高い気がする。
わざの順序が入れ替えられない。

・泥沼、雪道
今までになくて斬新だがはまると抜け出すのに時間がかかる。
快適感が損なわれる。

・ひでんわざ
ロッククライムとかきりばらいとか面白いけど正直いらない。
きりばらいなんてフィールドでもバトルでもそんなに使わない。
あとなみのりの移動速度遅い。
もうちょい早くならないかなぁ。

・全国図鑑完成阻止?
ダブルスロットで出現するポケモンが変わる、っていうけど未だに出てこない。
アーボとかハブネークとか…
もうちょい出現率あげて欲しかった。
あと逃げ回るポケモン2匹いらない。
エムリットかクレセリアどっちかにして。
面倒くさい。

・四天王強すぎ
すごく挑戦しがいがあるけどどう考えてもチャンピオンレベルに到達するにはクリア前じゃ無理。
全トレーナー倒しても到達しない。
バトルサーチャー頼りすぎる…

・Wi?Fi
通信相手がいなけりゃずっと使わない人もいる。
まぁそんな寂しい人物はオレだけだろうけど(泣)

・隠しポケモン多くないですか?
マナフィあわせると4匹いる。

・予想外GUY
ユキワラシとかレアコイルとかどうでもいいポケモンが進化するのに未だにカイロスとかカモネギは無進化で頑張ってる。
嫌われてるのか?カイロス、カモネギ、その他よ…!

COMMENT

楽しい事項が増えたが、悪いのも増えた気がする。
DS移行して初だから仕方ないとは思ってる。
次回にも期待。

かって損はない。
今までの中では2番目かな?
1は金・銀。

次回は東北にしてシンオウ⇔新地方⇔カントー⇔ジョウトなんてできたら最高(苦笑)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
びーとるさん [2008/01/14 掲載]

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