【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


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1.5%
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24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・ポケモンの数が増えて、図鑑のコンプリートがやり応えがある

・Wifi対応になって他人との通信対戦、交換が楽しい
GTSで入手しにくいポケモンが手軽にやり取り出来る
Wifiバトルタワーで規定レベルに修正されるのが便利

・技の種類が増えたことにより、どのポケモンにどの技を覚えさせるのかを決めるのがよい意味で悩む

・グラフィックがポリゴンになり綺麗になっただけでなく、ポケモンは従来の2Dドット絵でポリゴンとドットをうまく使い分けている
戦闘シーンのポケモンが滑らかに動いたり、技のエフェクトが進化している

・ポケセンの道具を預ける機能が無くなって、わざわざ道具を預けたり引き取ったりしなくていいので楽になった

・ルビサファ、エメラルド、ファイアレッド、リーフグリーンのポケモンを送れる

・ギンガ団関連のBGMがカッコいい

BAD/REQUEST

・オープニングが暗めで盛り上がりに欠ける

・パルパークで一日6匹までしか送れないうえに、モンスターボールで捕まえないと入手出来ないために面倒である事

・エンカウント率が高い、特にダンジョン内だとかなり高いためアイテムを使わないとやや辛い

・預けられるポケモンボックス数が少ない

・クリア前までの炎ポケモンが少な過ぎる

COMMENT

ポケモンバトルの戦略が一段と奥深くなった事に加えて
Wifi対応になった事で対戦は物凄く燃えますね
それだけに育成好きな人は今までのシリーズ以上に楽しめると思います

悪い点が改善される事と新要素が搭載された別バージョンに期待したいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
八百屋の熊八さん [2008/01/12 掲載]

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280人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

○ポケモン収集に始まり、育成、コンテスト、木の実、バトルパークetc...とにかく、据え置きソフトにも勝る圧倒的なボリューム。4作目なので完成度も高い。

○技の一つ一つにぶつり&とくしゅを分けた事で、更に戦闘が楽しくなった。あくタイプの技ががとくしゅで統一されてたからなぁ今まで。

○音楽がいい。特にフィールド。また、大きな街はそれぞれBGMがある。

○ポケッチは中々実用性が高かった。育て屋さんチェックとか。

○過去作の地方は無いが、フィールドの大きさはもちろん過去最大。町も大きいし、旅をしている気分はシリーズで1番あった。

○エンカウント率は今までのシリーズと比べると高い印象だが、個人的に○。

○ルビーサファイアよりは(容姿的に)好きなポケモンは多かった。

BAD/REQUEST

●全体的なテンポの悪さ。戦闘はいちいち鳴き声が入って、きのみを植える時もメロディが入って、セーブも長い。

●GTSは全くしてない。誰がイシツブテとパルキアを交換しますか?

●フィールドが3D化したのは良かったですが、プレイヤーの移動は十字マス移動なので、少し違和感を感じる。

●後で増えるといっても、シンオウ地方150匹は少ない。野生ポケモンもかなり重複しているし、ジム戦も違うタイプのポケモンが多かった。

●泥&雪はちょっと・・・

●リュックは種類別に整理されているが、それでも不便。複数登録を出来れば良かった。

●性別による体型の違いって、もの凄く微妙な違いなのでいらないと思った。

COMMENT

一応エンディングは見ました。しかしまだまだやる事が盛り沢山ですね。やり込もうと思ったら半永久的にやり込めるソフトなので、まだまだ終わりそうも無いです。僕は図鑑を埋める位が精一杯ですが(笑)。
改善する所は「テンポの悪さ」です。色違いが出るなら(出るでしょうが)改善してほしい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
春間さん [2008/01/12 掲載]

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284人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

■オリジナリティー
 新しい技、ポケモンがかなり増えていますね。
 技に関しては、今まで不遇だった虫、毒、ドラゴンなどの技が増え、
 威力もなかなか、使い勝手も良し、とかなりの進化を遂げています。
 まぁ、少し強すぎかな、とか思ったりしますが。
 ポケモンに関しては、今までに無い斬新なタイプ組み合わせのポケモンが
 けっこう増えたことですね。
 ゴースト、ドラゴン、ハガネをタイプとして含んだポケモンがけっこういて、
 今までの戦術構築の定石を一掃してくれることでしょう。
 これからのシリーズでも、タイプごとのポケモン数を考慮しての
 図鑑構成をしていってもらいたいものです。

■グラフィックス
 ポケモンの場合、FFみたいな「綺麗さ」を考えてはいけませんね。
 ポケモンらしさが大事です。
 そういう意味では、ドット絵の雰囲気をきちんと残した、
 3Dのフィールドを歩き回れる、というのは、
 旧来のポケモンファンにとっても嬉しいでしょうし、
 また大いに評価すべき点だと思います。

■熱中度
 493匹、ですか……ポケモン図鑑。
 気が遠くもなりますが、やりこみ要素としては人によりますが嬉しい点ですよね。
 今までのポケモンシリーズで最も長く遊べるソフトだと思います。
 隠しダンジョンなどもあるようですし(私は行ってません)、
 種族値などの隠しステータスもあるようです。
 よって、ここに満点をつけないなんてわけにはいきませんね。

■快適さ
 さすが任天堂。
 子供にも分かりやすく、親切なゲームデザインには関心です。
 ポケッチは、役立たずな機能もありますが、アプリによっては
 プレイ環境を格段に良くしてくれます。
 今までは特定の人物に聞かなければ分からなかった「なつき具合」や、
 いちいちメニュー⇒アイテムで使用していたダウジングマシンが
 下画面を一度つつくだけで分かる、使えるというのは自分的に高評価です。
 ゲームバランス調整もかなり気を遣っています。

BAD/REQUEST

■オリジナリティー
 戦闘システムが微妙です。
 ずっと変わらないこのシステムですが、さすがにそろそろ…。
 外伝的な作品(ポケモンレンジャーなど)を全くやってなかったのもあるのでしょうが…。
 それから、新しいポケモンに「旧ポケモンの新しい進化系」や
 いわゆる「幻のポケモン」が非常に多く、
 序盤ではあまり新ポケモンが出ないため、あまり新鮮味が有りません。
 その割りにズバットだのイシツブテだの見飽きたポケモンが
 「逃げてください」といわんばかりのしつこさと出現率で飛び出してくる…。
 ここは低評価です。

■快適さ
 戦闘スピードが遅い。
 痛いです。非常に痛いです。
 戦闘、育成を重視したゲームなのでなおさら。
 携帯ゲームなのですから、もっと処理が早い方がいいのでは?

COMMENT

もう少し……もう少し何かが足りない。
その『何か』があれば、ゲームの完成形に近づいたと思います。
しかし、さすがに4期目ともあって、育成型RPGとしての完成度は並外れています。

店頭で買うのはちょっと恥ずかしいな?って人でも買ってみることをオススメします。

願わくば、次のシリーズでは、地方をまたいだ冒険が出来ることを…。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
centurioさん [2008/01/12 掲載]

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