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【DS】ドラゴンクエストVI 幻の大地 レビュー

ドラゴンクエストVI 幻の大地
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/01/28
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストVI 幻の大地評価ランク
総合ポイント
54
難易度
1.81
レビュー数
68

スコアチャート ドラゴンクエストVI 幻の大地レビューチャート


0%
0-9
1.5%
10-19
7.4%
20-29
11.8%
30-39
19.1%
40-49
19.1%
50-59
19.1%
60-69
19.1%
70-79
2.9%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
41.2%
【標準偏差】
16.39

ユーザーレビュー


331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

戦闘がとにかく楽しいですね。
バランスやテンポの良さは流石ドラクエって感じです。
敵のアニメーションも見ていて飽きないですし、
なにより仲間のAIが格段に進化していると感じました。
バリエーションに富んだ行動をしてくれるので、これまた見ていて飽きませんでした。

会話システム、これがもの凄く良かったです。
気にしすぎるとテンポが悪くなるのが玉に瑕ですが、
あれだけ喋ってくれると全員のリアクションが見たくなるってもんです(笑)
ストーリーはオリジナルと同じなので特筆すべきところは無いのですが、
オリジナルではわかりにくかった箇所が、仲間会話によってわかりやすくなっています。
今作ほど会話システムが生きているドラクエも無いんじゃないかと思いました。

BAD/REQUEST

モンスターが仲間にならない。
これは純粋に不満。
リメイクなのにオリジナルにあった要素をわざわざ無くしたのは何故?
一連のスライムイベントの支障になるとも思えないし、手抜きにしか感じません。

回転機能は要らなかった。
街の中で必要な場面は全くありませんでしたし、
必要性を感じるダンジョン内では機能しませんし、意味がないです。
LRボタンを触らないように気を使うだけで、ただただストレスでした。

熟練上げで口笛を多用するのは分かりきっているのに、カーソル記憶が無い。
カジノ等が明らかにリセット前提の難易度なのにソフトリセットが無い。
地味な不満ですが、繰り返し作業をすることになるゲームで、こういう細かい点は気になります。

スライムカーリングはやる気になりませんでした。
魅力を感じません。

すれ違い通信、都市部なら楽しめるのでしょうか?
田舎では試す気にもならない要素なのはドラクエ9で経験済みです。

COMMENT

何だかんだで2週間どっぷりハマりました(笑)
不満点の多くは沢山遊んだからこそ出てきたもので、実際は気にならない人のほうが多いかもしれません。
それだけにモンスター仲間システムが無くなったのは本当に残念。
やればやるほど「モンスターさえ仲間になればなあ…」と思う自分がいます。

オリジナルを未プレイの人にはお勧めです。
ストーリーは会話システムによって解りやすくなっていますし、
携帯機なので手軽に出来るというのもオリジナルには無い利点です。

逆にオリジナルをプレイ済の方、
特にモンスター集めにハマった人にはお勧め出来ません。
理由は上に挙げた通りです。
「これ(リメイク)はこれ、あれ(オリジナル)はあれ」という割り切りが必要かもしれません。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
こけももさん [2010/02/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 5pt 1pt
総合点
85pt

GOOD!

ドラクエはFC版1・2・3・4、SFC版5・6をそれぞれプレイ・クリア済み

まず、良かった点。

○サウンド
なつかしいの一言。フィールド・町・ダンジョンを歩いていて、昔に戻ったような感じがしました。ドラクエ6の曲はどれも好きだったので、変なアレンジがされてなくてよかった。ムドー戦の曲はほんとに神曲です。「すぎやまこういち」さんは本当に偉大な人だなあと改めて実感。
○熱中度
独特の転職システムは健在で、隠しダンジョンなどのクリア後でも楽しめる要素があるので◎。裏ボスは倒しましたが、まだしばらくはプレイしていたいと思います。
○快適さ
戦闘スピードが早くなったので、雑魚戦がサクサク進める、携帯機になったので、空いた時間に気軽にプレイできるなど、SFC版に比べてかなり快適になってます。

BAD/REQUEST

個人的に悪いと思った点。

○サウンド
アイテム入手時や戦闘時の所々で、SEが変更されていた。特に、戦闘突入時に暗転するときのエフェクトがカットされていたのはガッカリでした。あのドキドキ感がよかったのに・・・。
○満足感
追加要素は、一部の仲間スライムと夢告白(すれちがい通信)とスライムカーリング(ミニゲーム)くらいで、正直どれも必要なかったと思いました。スライムカーリングは、ハイスコアでアイテムをもらえるわけでもないので、本当に無駄な要素。夢告白はノータッチなので、特に意見はありません。
ロビン2やカダブウなどの超強力な仲間モンスターを削ったくらいなので、もっとインパクトのある追加要素がほしかったです。
○難易度
雑魚敵の弱体化・一部ボスの弱体化・マップの縮小化などで、SFC版に比べ難易度が下がっており、個人的には物足りない感じがしました。
○その他
・SFC版から存在した、おしゃれなかじやのバグ仕様(スフィーダの盾が鍛えられない)がそのまま移植されている。
→これは当然修正が入ると思ってましたが、そのまま。オルゴーの鎧には修正が入ったが、そのときに開発陣の誰一人もこのことには気づかなかったのかと呆れました。
・上記の点や追加要素を見ると、開発陣の手抜き感が窺える。

COMMENT

GOODに比べてBADの項目が多いですが、それはSFC版のドラクエ6が本当に好きだったからです。

結論としては、ストーリーを崩すような新キャラ・新イベントがなく、ほとんどSFC版のままでリメイクしてくれたことには感謝していますし、満足してます。難易度の低下も、時間がない社会人にとってはサクサク進めるので、そういった見方をすればアリかなと思います。
ただ、削除された要素に対する追加要素の魅力のなさが目立ってしまい、おしい作品だなと感じました。SFC版をプレイした人にはちょっと物足りない感じがするかもしれません。

ドラクエ6は登場キャラやストーリーが好きだったので、実に10年ぶりにドラクエをプレイしましたが、童心に戻った気分で楽しくプレイさせていただきました。FFシリーズのようなグラフィック面での派手さはありませんが、それ以上の楽しさがドラクエシリーズにはありますね。
来月には、DS版の4・5と9の廉価版がリリースされるみたいなので、この機会に手を出してみようかと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ころたさん [2010/02/06 掲載]

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331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

まずは6がリメイクされた事。満を持してやってきました。
シリーズでも特にサクサク進む。
グラフィックスが新しくなっている。昔と違い、常に動いてるのでこれは有難い。
なぜかシリーズで一番熱中できる。

BAD/REQUEST

もちろんモンスター仲間廃止の件。これはいるでしょう。仲間にできるモンスターが増えると思ってましたが、なくなるとは・・・。
追加要素がほとんどない。
職業の熟練度を上げる時の作業感はすごい辛い。

COMMENT

楽しめました。ただダークドレア*の強さがドラクエシリーズでも目立ちますね。ラスボス撃破し、すぐ挑んだ結果全滅しました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ドレアムさん [2010/02/09 掲載]

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【DS】ドラゴンクエストVI 幻の大地
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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