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【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レビュー

光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1?4人

スコアボード

光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-評価ランク
総合ポイント
57
難易度
2.50
レビュー数
40

スコアチャート 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-レビューチャート


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70-79
2.5%
80-89
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90-100
【60点以上】
37.5%
【標準偏差】
16.58

ユーザーレビュー


290人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

・戦闘のテンポが早い為サクサク進む。
・使い勝手の良いオート戦闘(あらかじめ行動を指定)
・グラフィックとしてはDSでは最高レベル。特に町の風景(ダンジョンは手抜きだけど)
・やり応えのある難易度。(何度全滅したか分かりません。)
・全滅に対するペナルティはあるものの、それに対する救済措置がある。(すっぴんorジュエリーマニア)
・ジョブに対する装備品の制約が無い為、ジョブ変更が容易。(状況に合わせてジョブを選択する楽しみ)

BAD/REQUEST

・戦闘時、ターゲットの選択がオート。
 この為 危険度の高い敵から倒す。優先して回復したい味方を回復する。という事が出来ない。
 ターゲット選択をオートにするか否かをオプションなどで選択できれば良かった。
 
・「逃げる」コマンドがスキル指定。ジョブ「旅人」以外は戦闘から逃げられない。
・ボリュームの小ささ。
 思ったよりも世界はこぢんまりしている。同じダンジョンを2回ずつ攻略させて誤魔化してる感じ。

------------------------------------------------------
このゲーム最悪の欠点

・セーブデータが一つのみ。
 (ドラクエ9でも同様の問題があったけど、同様に酷い。知らずに買った兄弟がケンカするレベル)

・シナリオ。
 特に4人全員がそろうまでの時間が長すぎる。これがこのゲームを完膚なきまでに台無しにしている。
 (序盤?中盤は4人がそれぞれ単独行動をとり、それにスポットを当てる感じ。)
 その為、どうしても選べるジョブに偏りが出てしまう。
 何故素直な4人旅のシナリオが作れなかったのか?
 
 基本的に受け身で自己主張をあまりしない主人公にスポットライトを当てても無意味。
 意味不明な 単独行動 or ペアでの行動 のシナリオの為にせっかくのゲーム性が損なわれている。
 FF3やFF5のように完全に4人メンバーを固定していた方がもっと様々なジョブの組み合わせが試せたのに・・・。

 せっかく強い装備、高価な魔法を購入しても次の瞬間に「一方○○は・・・」という形で操作するキャラが変ってしまってはストレスしかたまらない。
 
 この単独行動のシナリオのせいで周回プレイをする気が起きない。

COMMENT

ジョブシステムはFF3に近い。
ジョブを育てるのではなく、状況に応じてジョブを付け替える感じ。

MPの概念は無く、代わりにAPという物が存在する。
戦闘ではAPを消費して通常攻撃をしたり、魔法を放ったりする。
APは戦闘中ターンごとに回復。その為、実質魔法を無限に打てる。
そのかわり敵も意外と強力な攻撃を撃って来るので油断をすると簡単に全滅する。
今回は属性攻撃が以外と重要。ボス戦では属性攻撃と属性防御がカギを握る。
戦略さえキチンとねればレベルが低くても勝てる。
そういう試行錯誤が好きな人にはお勧めできる。

ゲームとしては、4人別行動のシナリオをメインに持ってきたせいで良作から凡作になってしまった可哀そうなゲーム。
システムとしては良かったのに・・・
4人別行動(その頃○○は…)をゲームのメインに持ってきた責任者は他のスタッフ達に土下座して謝るべきだ。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
まさいさん [2009/11/06 掲載]

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294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

【注意】長所と短所は人によって入れ替わります……

1.懐かしさを誘う音楽とそれにマッチするグラフィック
懐かしい感じがするメロディーと、
それに合う優しいタッチのグラフィックがGOOD。

2.ターン制でありながら気の抜けないバトル
最序盤と終盤の雑魚を除いて、
敵の属性にあった攻撃をしないとダメージが大きく減るし、
ボスにいたっては連続攻撃を平気でしてくるので、
相手に合わせてきちんと装備や職業を整えないとまず勝てないようになっている。
また毒以外の状態異常も強く、
味方が1人だけ1ターンだけでも動けないと全滅する可能性が大きく上がる。

3.職業が多い
多種多様な職業があり、やりたいことにあわせて柔軟に変えられる。
(宝石稼ぐために商人、戦闘面倒だから旅人、アイテム欲しいから盗賊など)

4.個々にスポットを当てたストーリーが展開される
4人それぞれ個性があり、序盤出会ってすぐにバラバラになるが
その後4人が途中で出会ったり別れたりするストーリー展開がとても面白かった。
装備などアイテムや金銭面(軽減可能)では苦労しますが、
ストーリーとキャラクターにかなり深みが生まれている。


他には、武器や防具の強化ができるのもよかったと思う。

BAD/REQUEST

【注意】GOODと対比して書いています。

1.DSの荒いグラフィック
仕方ないといえばそうなのですが、気になる点であるのは間違いない。

2.敵が強すぎ、ボスの弱点は身体で覚えるか調べる必要がある。
人数が少ないせいか中盤は雑魚を倒すのにも一苦労。
もちろん回避率の高い雑魚もいるので、
出てくるならば、いくらかは対抗できる職業も必要。
ボスにいたっては、
職業や装備を一人でも間違えたりするとリセットはほぼ必至。
麻痺には何度も泣かされました。

3.職業は多いが結局ほぼ固定になる(生かせていない)
敵が強いため、結局自由とまでは選択できない。
特にボス戦は火力が低いと敵に回復されなかなか終わらず、
防御が低いと数ターンで全滅と結局ある程度決まってしまう

4.全体のストーリーが短い
思ったよりはストーリーは短い。
また後半は前半で回った街を再び巡るのですが、
同じダンジョンをもぐらなければいけないのはいただけない。


他には

・セーブがひとつしかない
もっと欲しいと思ったことがしばしばありました。

・アイテム整理など「メニューコマンド」の操作が面倒
正直最後まで慣れませんでした。
(ケアルをアビリティ欄からよく使おうとする)

・セーブできる場所が限られている

COMMENT

はっきりと【好みが分れる】作品であると言い切れます。
ファミコン時代のRPGような大味なゲームです。
オリジナリティはとても高いけど、その分クセが強い。

他の人が上げている
『コマンドで自由に対象を選べない』
というのはその最たる例。
慣れるまでが大変だけど慣れれば戦闘がスピーディで快適になる。
この【慣れ】がこのゲームのキモであるとも言えます。
スーパーマリオブラザーズで
『ブレーキかけて滑るマリオ』
に似ており、慣れるまでは難しいですが、
慣れれば全く問題ではなくなります。
(むしろそういう気持ちが必要です)

工夫次第では難易度を下げる方法が存在するので、
それを使うか使わないかはその人にゆだねる部分のが多かったりします。
(例、商人高レベル技、ミニゲームでのお金稼ぎ、セーブ旅人の相棒のヒントなど)

【結論】
・明らかに好みが分れる作品である(大前提)
・システム面はかなりの慣れが必要
・個人的にストーリー面では前半の4人別行動のストーリーは面白いと思う

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ksinさん [2009/11/11 掲載]

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328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

●グラフィックがほんわかして良い雰囲気醸し出してます。

●理不尽な属性依存 間違った属性の武器や魔法しかなかったら泣きそうになります。 逆にそこを考えるのが楽しかったです。

●王道なストーリーにテンポ良い展開 そのままです。 余分な会話は殆ど無し。 少ない情報で歩き回るのがこの上なく良いです。

●AP制度で魔法使い放題 FF1などは筋肉バカな展開が多く、どうしても戦戦武白になってましたが、黒魔使い放題は気持ち良かったです。

●BGMがノスタルジックで感慨深い

BAD/REQUEST

●ジョブバランス悪すぎ これだけあるのでバランス取ると個性が無くなるんでしょうね・・・ただ、使いにくいジョブは愛がないと使えないです。 まぁFF3なんかでも忍者オンパレードでしたが。

●セーブデータが一つ これ、企業の最近の流行なんでしょうか・・・

●モンスターのグラフィックが見難い なんか小さいです もっとアングルあっても良かったかもです。

●ボリュームが少ない 30時間もかからないです。 もうちょっとマップが広くてダンジョンも欲しかったです。

COMMENT

個人的には相当評価高いです。 変に理不尽なのが楽しくてしょうがなかったです。 ただ、点数が全て3点なのは、これを高い評価するのは違う気がしたからで用は、物凄い賛否両論に分かれるからです。 なので真ん中の3点にしました。

良い意味で、20年前のシステムで不親切で納得できないトコが満載です。 内容は他の方がBADで書いてる通りなので省きますが、FF1?3をFC(PSPなどのリメイクのFFなどは論外)でプレイして楽しめた人でないと良さがわからないと思います。

個人的にはこのシステムで雰囲気を残した続編が出て欲しいです。 これでアイテム制限を無くしたり、アイテム泥棒なPCが無くなったり、変にバランスが良くなったり、ストーリーが深くなりすぎると、その辺のRPGと変わらなくなります。

これを作るのに、会社では揉めたと思います。 それぐらい今のRPGからかけ離れてます。 プロデューサーの冒険心を高く評価したいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
はちえさん [2009/11/17 掲載]

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【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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