【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/10/29 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG、プレイ人数:1?4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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2pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
特筆すべきはグラフィックス。
アートディレクションの統一がしっかりと成されており、純ファンタジーの雰囲気が感じられる。
DSの性能では3D表現の限界があり、これ以上のグラフィックスを求めるのは酷というものだ。
水の表現など、随所にセンス溢れる処理が施されており、DSのRPGでは最高峰といえるものとなっている。
個人的に絵師のファンでもあるため、全体を通してデザインに関わっている仕事振りを高く評価したい。
主旋律が耳に残る音楽。
FC時代に名曲と言われている音楽のほとんどは、主旋律が日本人好みのメロディアスな曲となっている。
本作品も、その定義に沿った音楽となっており、耳に残る(放置して聴きたくなる)メロディーが多い。
特にラピュタの音楽が良かった。
どこか懐かしさを覚え、このゲームになくてはならない要素となっている。
とりあえず戦闘が快適。
同社にはめずらしく戦闘は割と快適(テンポよく終わる)
ただ、ターゲットを選べない点がストレスを溜める一要因となっている。
また、ユーザビリティの観点からいってもメニューなどはボタン操作メインの私には不便であった。
逆に、タッチペンメインの人は使いやすくなっていると思われる。
戦闘は高めの難易度。
某メガテンほど極端な弱点設定はないものの、某メガテンのような辞典がないため、強いところと弱いところがわかりにくく、難易度は高めと言わざるを得ない。
レベリングせずに適当に突っ込むと、普通に全滅する。
ストーリーは何も考えなくとも進めることができ、ダンジョンも何も考えなくとも進める。
全体的にゲームデザインレベルでのアートディレクションにともかく注力した出来は好感がもてる。
BAD/REQUEST
あまり変化のないクラシックRPGなオリジナリティ。
個人的にはクラシックなテイストにとてつもなくブラッシュアップされたシステムが組み込まれたRPGを期待したのだが、見事にはずれた。
クラウンシステムなるジョブシステムが導入されているが、某MMOの土台づくりをここでしなくてもとは思った。
中身に関しても、ジョブにつかなくても育てることができるため、関心の無いジョブは全く使わない。
育ててもアビリティが増えるだけなので、武器防具のレベルを上げるために膨大な量を必要とする宝石が勿体無く感じた。
この成長システムのデザインはもっと練り込んで欲しかった。
同社のドラクエにしても長く遊んで欲しいなら、一つ一つのなっがーーい階段の上り方をもっと吟味して作ってほしいと思います。
これでは辿り着く前に辞めたくなると思います。
その点、某メガテンはよく出来ていたと思います。
他に不満な点として、ストーリーが進むとショップの売り物が変わる。
キャラの入れ替えが激しく、アイテムを持ち逃げされる。
敵の絵がオリジナルすぎる点など。
ともかく取り返しのつかない要素を全開にするのはやめて欲しい。
また、同時間軸で別々にストーリーを展開させるのなら、某貝獣物語みたいにして欲しかった。
COMMENT
アートディレクションと同社にめずらしい戦闘の快適さは特筆すべき点かと。
システム周りは時間が無かったのかやっつけ仕事になっていると感じた。
ただ、丁寧に作ろうとした意図は垣間見えるし、ビジネス的に同社ではこれが限界なのかなぁとも感じた。
最後に、古来のFFをお求めの方は大人しくリメイクをやるといいと思います。
この絵師が好きだ!ファンだ!という方にはお勧めしたい。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 1pt | 4pt |
63pt
GOOD!
■オリジナリティ
根幹テーマの、昔懐かしの感覚はある程度再現されていると思います。
戦闘システムのAPは面白いです。
最大数と回復量が固定なので、徐々に増えていったら幅が出て面白かったかな。
攻撃対象が選べないのも私的にはグッド。
AIが賢いので問題なし。
エスナやレイズは困りましたが。
■音楽
フィールドを歩いてて、夜になると音楽が切り替わるのに感動した。
主旋律は同じ(少しゆっくりになるが)で、ベース音だけ夜っぽくなる。
この演出は内蔵音源ならでは。
ボスのHPが減ったり、見方が瀕死になったら音楽変わるのも緊張感が出てグッド。
■快適さ
攻撃対象選択がないので、戦闘は常にタッチでしていました。
凄く楽。
タッチペンでのフィールド移動も意外と楽。
人や宝箱をタッチすると、タッチペンを離しても自動で移動し調べてくれる機能が超便利。
最初はタッチペン壊れて暴走してるかと思いましたが(汗)
メニュー画面は非常にBADです。
BAD/REQUEST
・クラウンシステム。
敵の落とす宝石を使ってレベルアップするため、FF5の様にレベルを上げたいクラウンになる必要がない。
いきなりレベルMAXになれてしまう。
強いクラウンが決まっていて使わないクラウンが多々。
・システム
メニュー画面の使い勝手がかなり悪い。
クラウンを変更すると、アビリティが全部外れる。
コレが最悪。
テストプレイで何故文句が出なかったのか。
雑魚とボスで毎回全員クラウン変えていたので、付け直しは非常に面倒。
せめて魔法はそのままにしておいて欲しかった。
以前そのクラウンになったときの状態に戻ればベスト。
・ストーリー
あまりに説明不足。
どこにいけばいいのか分からない。
やるべきことをすっ飛ばして先に行ってしまう。
ダンジョンの奥まで行ってもイベントが起きないので、結局戻るハメに・・・
中盤からの展開が理解出来なかった。
いつ世界が変わったのか。
なんで主人公達はそれを知っていたのだろうか。
・全体的に
FFっぽくない。
ドラクエの方が近い印象。
序盤の展開はドラクエ4の1章から4章じゃないだろうか。
シドも無理矢理名前付けただけだったりと適当。
COMMENT
面白くなる要素はあったのに、ストーリーやシステムで台無し。
非常にもったいない。
この批判を真摯に受け止めて改善して、次回作を作っていただければ良いモノが出来ると思う。
きっとDSでFFはまた出るだろうけれど、個人的には期待します。
が、この作品のせいで見限る人がいることも分かっておいていただきたい。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・BGMが好み
戦闘でピンチの時や、あと少しで倒せそうな時にBGMが切り替わる演出も良い
・グラフィックや雰囲気が良い
キャラクターの歩き方や少し放置したときにとるアクションなど
細かいところで個性が出ている
・装備やクラウンで見た目が変わる
BAD/REQUEST
・セーブが一ヶ所だけ
・一人旅のバランスが悪い
状態異常を使う敵が多くて簡単に全滅するし、
最初から最後まで4人で冒険がしたかった
せめてシナリオ分岐で一人旅も選べるような形でユーザーが選択できればよかった
・旅人のクラウンにしないと逃走できない
・キャラクターの切り替えが面倒
Xを押してからキャラクターを選択しなければならないが、
LやRで良かったのではないか?
・攻撃や回復のターゲットを選択できない
これが一番ヤバイ
何故こんな仕様にしたのか疑問
途中まではストレスを感じないが、
のろいや石化よりも毒を回復するエスナや
全滅直前のアレイズで非常に困る
・レベルを上げるとザコ敵やラストダンジョンのボス(ラスボス含む)が強化
隠しダンジョンのボスが強くなるならともかく
レベル上げがデメリットばかり
・一部のスキルと魔法がバランスブレイカー
LV99にしてしまうと、それを利用してもラスボスで厳しいのだが
普通にプレイするなら使わない方が楽しめる
・戦闘やクラウンのバランス調整不足
序盤の方がまだ面白い
中盤以降、スキルや敵の強さといったバランス調整を放棄したような印象を受けた
(全体攻撃一発?二発で全滅する敵やボスなど)
COMMENT
ターゲットが選択できて、レベルを上げても敵が強くならなければ、
数年くらいやり込んだかもしれない。
もったいない。
個人的な評価は
DS版FF3>光の4戦士>DS版FF4
クリアまで25時間弱
クラウンを全て集めると50時間くらいは遊べるのでは?
キャラの掛け合いと世界観や雰囲気を味わうゲームといった印象。
戦闘はそれほど楽しめないと思う。