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【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レビュー

光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/29
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1?4人

スコアボード

光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-評価ランク
総合ポイント
57
難易度
2.50
レビュー数
40

スコアチャート 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-レビューチャート


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0-9
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7.5%
20-29
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40-49
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25%
60-69
10%
70-79
2.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
37.5%
【標準偏差】
16.58

ユーザーレビュー


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

DSでここまでアートデザインにこだわった作品はそうないんじゃないか、
というくらいグラフィックには驚かされた。

バトルシステムは新鮮さを出そうという意図が見えるが
好き々かな、という感じ。
基本クラシックなRPG感を出そうとしてくれているので、誰にでも
楽しめるんじゃないかと思います。

BAD/REQUEST

戦闘中攻撃する敵を選べないのはどうなのかと思った。
主人公が自分だとしてプレイするなら主人公くらいは選べても良かったんじゃないかなー、と。
クラシックなRPGを目指したのだと思うが、進行が少し不親切。
若い人にはキツいんじゃないかと思います。

COMMENT

絵で惹かれた人は買ってよいと思います。
それ以外の人はとりあえずシステムを理解して楽しそうだと思ったら買えばよいと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
さいとーさん [2009/11/30 掲載]

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476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 3pt 1pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・雰囲気がとにかく可愛らしい!2、3頭身くらいのキャラクターが、童話のような世界の中でちょこちょこと動き回っている姿には癒されました。町なんかも、色合いとか小物とかが素敵で散策するのが楽しかったです。
・クラウンの種類が多かった。
・装備が可愛い。
・世界観にぴったりのBGM。
・MPのようなものを気にしないでガンガンアビリティが使えるAPシステム。
・わりと戦闘のテンポがいい(一部の敵との戦闘を除く)。

BAD/REQUEST

・前半はそれなりの難易度でやりがいがあったのに、後半に入ってから急に易しくなる。前半終了直後でもらえるクラウンが異常に強いので驚きました。
・少し上の内容も混じってしまうのですが、ゲームのバランスを崩壊させてしまうようなクラウンがいくつかあること。通常の五倍のダメージで攻撃+更に他の仲間に攻撃をさせるアビリティ、ボスの攻撃をほとんど無効化するアビリティや、ずーっと相手に行動させないアビリティなどがあります。

ここまではまだ個人的には許せる範囲なのですが、どうしても納得いかなかった部分がひとつ。

・非常に取り逃がし要素が多い。これにはびっくりしました。このゲームには他のゲームで言う「称号」のようなシステムがあります。ゲーム開始時とゲーム終了時に出る世界地図(?)に、特定の条件を満たすと絵が追加されていくのです。武器収集率100%、宝箱コンプリートなど。
そのシステムが酷い。前半のある一定期間内に取り忘れたアイテムは二度と入手できません。
一部のボスから盗むことでしか手に入らないアイテム(しかも、盗んだところでそのアイテムが入手できる確率が低すぎる)、プレイ時間にしてみれば、普通にやって30分程でサクサク終わってしまうであろう期間内に特定の人物に話しかけて入手するアイテムなど。
そういったアイテムの数が多すぎるのです。このために私は何度かデータを消しました。
2週目のような引き継ぎシステムを作れば良いものを、そのようなものはない。更にセーブデータがひとつ。

前半で取り忘れたアイテムを、なぜ後半になっても取りにいけるようにしなかったのか疑問です。たとえ古いRPGがそういうものであっても、そんな仕様まで再現しなくていいと思います。

COMMENT

戦闘やストーリーなど、基本的な部分はとても面白かったです。
世界観やグラフィックも、とても新鮮で可愛らしかった!最近あまり見ない感じの魅力があります。APなどの斬新なシステムも楽しかったです。

ただ、それなりにやりこみたい人にはちょっと作りがシビアな気がしました。
称号みたいなオマケ要素にこだわらないで楽しめる人にはいいですが、私はそういうのもコンプリートしたいので、その部分に関しては非常に残念でした。
せめて2週目を作ってほしかった…。それかセーブデータを増やしてほしかった。

古いRPGの不完全な部分まで再現する必要はないです。どんなものを作るときにも、「こうした方が良いよな」と思われる所は、少なくとも私は、古かろうが新しかろうが取り入れてほしいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ポジさん [2010/07/27 掲載]

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325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

リアルでは無い、かわいいキャラ絵。

クラウンシステムといって頭にかぶるクラウンによって職が変化する、宝石を嵌める事でその職を成長(スキルを覚える)させれるので戦闘の幅が広くなる。

MPの代わりにAPと呼ばれるものに成っているのでそれを如何に貯め回復に回したりスキル・魔法に回したりと言ったちょっとした駆け引きを楽しめる。

装備で武器・盾の見た目が変わる。

武器・防具が宝石を嵌める事で強化が可能。

先に進むためのヒントが少なく割と放任主義的なゲーム。

BAD/REQUEST

今時このグラは無いんじゃないかと思う。カクカクなキャラ絵等を見て正直買って損したと思う方も多いのでは?

倉庫では重なるが、キャラが持つとアイテムが一切重ならない為に持ち物に制限が掛かり毒を受けると非常に厄介。

戦闘中個別に敵を選べない、味方への回復等も個別に選べない。

MPの概念が無く、技・魔法を使うにはAPと呼ばれるものを常に貯めておく必要がある(MAXで5)ために段々其の作業が面倒に成りテンポが悪くなる原因になる。

慣れるまでシステムが少し解りにくく不親切、基本中のステータス画面がない(アイテム欄を空けるとステータス画面となる)

魔法を覚えるには書が必要なので一々アイテム欄を圧迫する、魔法は魔法で別々にしていれば良かったのにと思う。

COMMENT

最も意見・好みが分かれるであろう箇所がグラフィックだと思う。

正直お子様・RPGが得意ではない人向けなんでしょうね。キャラデザインがかわいい系のつくりですし、システム廻りをスリム化させ小難しい窓をいくつも開ける必要性を無くしある意味で原点回帰と言えるかもしれない。

敵がお金を落とさないので良く落とす宝石を売って生計を立てるのだが宝石も色々と使い道があるので考えてやる必要がある。

FF外伝と銘打っているのでこう言った作品になってもしょうがないかも知れないが、FFと言う俗に言うブランド的な看板を背負っている事を忘れて欲しくなかった。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ゆうさん [2009/11/06 掲載]

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【DS】光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
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  • 緊張感のあるゲーム
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  • 自分の好きなように遊べる
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