【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY レビュー
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■ 378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
個人的な話からさせてもらうと、SFCの「?」や「?」のある種の胡散臭さや不親切な設計、それでいて妙に癖になる塩梅が、いかにも「第三のRPG」といった具合で心地よかった。
それがPS2の「?」になってぐっと洗練され、普遍的なクオリティを得たのには感動半分、このまま「大向こう」にいっちゃうのかな、という戸惑い半分。
で、DSの今作。
このまま行くとこまで行っちゃったらもうゲームは止めようって、独り悲壮な決意して臨んだんだけど、蓋を開けてみればなんのことはない。やっぱり「メガテン」だった。
具体的に言うと、ややもすると嫌らしすぎるダンジョン。戦闘バランスの若干納得いかない感じ。全く使わないアイテムがある等々。べつに皮肉で言っているわけではなくて、自分にとっては「ああこれがメガテンだ」としみじみ納得させられる作りだった。
(もちろん、それらの要素も、人によってはマイナス要因になるかもしれないけれど、「好み」と言っても差し支えないレベルで洗練されてると思う)
この点に限ってこういうゲームが今あるということそのものが「good!」
BAD/REQUEST
一つだけ。
直前までやっていた『ドラゴンクエスト?』に対して、EXミッション(本筋には関係のないイベント)のやり易さにはほっとした。
ただもともと「メガテン」が「やりこみ要素」の高いゲームとは言え、最終的な目標が「隙間を埋めるだけ」になってしまってる感は否めない。べつに「メガテン」に限った話じゃなくて、問題はもう普通に物語を追ってるだけじゃ満足出来なくて「コレクター」になっちゃってるこっち側の気分にあるんだけど。
それにしても何のためにゲームやるかって、「時間を忘れる」ためで、「結果として」プレイコード的なものが残るのが本筋なんじゃないのかなと。
オールドユーザーの意見でしょうか。
COMMENT
細かなところは他のかたのレビューで出尽くしているようなので敢えて「個人的な印象」を主に書いてみました。
もし「買うか、買わないか」悩んでいらっしゃる方がいたら、平均B評価は妥当だと思います。はじめてのメガテンってかたにも十分オススメできる良作。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 4pt |
77pt
GOOD!
●まず5点を付けた熱中度。本当にやめ時が見つからないので5点とさせていただきました。
今回、どの場所にいても悪魔合体が出来るのでレベル上げ→合体→作りたい悪魔が出てくる…
の無限ループです。また、MAP埋めや素材集め、たまにMAP上に表示される雑魚より強い敵探し、合体した仲魔の育成、悪魔会話などやる事は尽きません。
なんたって300種類以上の悪魔です。レベリングも必須ですし。
「寝る前にもうちょっと」は危険です。中断セーブが出来ない(その代わりダンジョン内のセーブポイントは若干多め)のでいつまでもやり続けてしまいます。
1ルートは50時間ちょっとでクリアしましたが、残りのルート、ミッション、仲魔など…終わりが見えないわけではない、というのが更にプレイ欲をそそられます。
●ストーリーは、先が気になる!というより「これからどうなるんだ…」という不安がつきまといます。イベント一つ一つもいい意味でのB級映画っぽさ+重さがあり、選択肢も迷う。
なお、メガテンではおなじみのL・N・C分岐です。ただ選択肢はちゃんと考えないと思わぬルートにいくかもしれません。全体に漂ううさんくささがツボ。
●3Dダンジョンで、最近だと世界樹の迷宮と似てると言えば分かりやすいです。
ただ世界樹では背景が単調だったりどこ見ても同じだったりしましたが、今回はなかなかバラエティに富んでいます。一部ダンジョンは背景が動いてますし、見てて楽しめました。
ダンジョン自体はさすがメガテンと言ったところ。ワープ、暗闇、見えない道、流れる道、調べないと出て来ない扉など。一部MAPは久々に方眼紙を使いました。
●戦闘の難易度は高め。初見の敵悪魔はモザイクがかかっていてどいつか分かりません。
初戦が終わって、あーこいつか!という楽しみがありますし、緊張感がハンパないです。
敵の攻撃でHPの3分の1?2分の1持っていかれたり、終盤だと1撃死もたまにあります。
ボスも強いです。軽い気持ちでいくと死ねます。ボスの目の前には必ずセーブポイントがあるのでそこまで痛くありません。
逆に言うと1回目では勝てないと思ってかかれという制作側からの指示なのでしょう。
●悪魔合体はわりと簡単です。以前DSで発売されたデビルサバイバーのように任意のスキルを選べるわけではないですが、「デビルソース」を使ってある程度自由に出来ます。
●新規悪魔デザインはもちろん素敵ですし、戦闘中の2Dグラも動きます。
また悪魔全書はその悪魔の説明がちゃんと見れますし、上半身だけなら絵も見れます。
デジタル悪魔図鑑としても良いんではないでしょうか。
BAD/REQUEST
●悪い点というほどでも無いですが、音楽に関してはごく普通です。イヤホン/ヘッドホンを付けると良い音質になりますが、曲のジャンル的に少し単調なんですね。雰囲気には合ってます。
今までのように耳に残る感じではないです。ただ1曲だけ、それを覆すほど気に入ったので2点ではなく3点。
●ダンジョン探索にて。暗闇ゾーンがあるのですが、そこを探索するときに暗闇が見えるようになるアプリが後に手に入ります。暗闇ゾーンに入る度に、「動作中…」みたいな3秒くらいのエフェクトが入るのがちょっとしつこいです。
●育てた悪魔をパスワードで交換!というのが目玉ですが、そのパスワードに抜け道がいくつかあります。要するにけっこう簡単にズルが出来てしまうんです。
●レベル補正が非常に大きい。如実に現れるのが命中率です。とにかく当たりにくい。
4人全員外れたり、1人が3回連続で外れたり…そこはちょっとイライラします。
レベルを上げれば解決するんですけどね。
単純に与えられるダメージが少ないってだけで良かったのでは。
COMMENT
DSだからと言って出先でやるのはおすすめしません。せいぜいセーブポイントの前でレベリングくらい。暇だから10分だけ…というソフトではないです。
あと内容は完全に大人向けですね。小学生ぐらいの子は理解するのはほぼ無理じゃないかと。まあ小学生がパッケージを見て買うとはあまり思いませんが…CERO Cは妥当です。
快適さは2点を付けましたが、システムなどはほとんど問題ないです(悪い点に挙げたもの以外は)
ただ、快適さや爽快感を楽しむゲームではないという意味での2点です。
戦闘の難しさ、ボスの理不尽な強さ、ダンジョンの広さや仕掛けをジリジリしながらも楽しむというスタンスです。必ず1回は「詰まった?」と感じることがあると思います。でもまたやりたくなる不思議。
もちろん終盤にもなれば気持ちの良いダメージを与えられたりしますが、事故死の確率も高い。
死んで覚える、死んでも普通というゲームですので、個人的にはDSのRPGの中で最高だと思いますが、それが嫌な方にはオススメはしません。
人を選ぶなんて言いたくはありませんが、合わない方はいらっしゃると思います。
「ガッツリRPGやりたい!」という方は購入を薦めます。
一言でいうと、面白いですよ。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
1.メガテンの正当な新作としてのシステム、硬派な難易度
仲魔、悪魔合体、3Dダンジョン・・・などメガテンファンを裏切らない伝統のシステムが守られ、また複雑なダンジョン、頭を使わないと攻略困難なボスの強さなど、かなり高めの難易度で「ゲーム」として楽しめます。
2.重厚なストーリー
ロー、ニュートラル、カオスの属性対立など、シリーズのお約束を守りつつ、これまでとは違った切り口の世界観で展開されるストーリーには、ぐいぐいと引き込まれます。
3.全体的に快適なプレイ感
超速のオートバトルや、適宜に配置されたセーブポイントなど、携帯機のゲームとしてストレスなくプレイできるように設計されています。
BAD/REQUEST
1.音楽
これは好き嫌いが分かれるところだとおもいます。個人的に、重厚ではあるのが、プレイを盛り上げるゲーム音楽としてはいまいちだと思いました。また、ヴァリエーションが少ないこともあって、単調に感じます。
2.一部の操作性
慣れれば全体的に快適なのですが、ステータス表示のボタンなど、一部のボタン配置がメジャーなゲームと異なることに戸惑いました。また、ゲーム画面中のメニュー構成には、まだ改善の余地があると思います。たとえば、戦闘中に意図せず選択してしまいがちな「帰還」コマンドや、ステータス画面中で回復スキルを使用するときの仲魔の選択方法などです。
3.ダンジョンの表示
DSということで仕方がない部分もあると思うのですが、ダンジョンで、前方3歩先までしか表示されず、また一部の扉や曲がり角が判別しにくいため、オートマップ画面をみながらプレイしがちになりました。たとえば十字路にたったときに、後ろはともかく、左右に通路がのびていることが確認できるような描写になっている方が良いと思います。
4.一部のシステムと世界観の調和
今回、どこでも悪魔合体ができるのは便利なのですが、そのシステムが、これまでの「邪教の館」のような、しっかりと世界観に組み込まれた存在でないので、いまひとつ魅力に欠けます。セーブポイントにも同じ感想を持ちます。
5.後半のシナリオ
シナリオや世界観設定自体はおもしろいのですが、後半、かなりあっさりしているような印象を持ちました。いろいろなことが説明不足だと感じます。
COMMENT
悪い点もいろいろと書きましたが、それもメガテンへの愛情ゆえ。シリーズファンは是非プレイすべき名作といって良いと思います。いつものように万人向けではないと思いますが、食わず嫌いならぬプレイせず嫌いはもったいないので、一度はメガテンシリーズに触れてほしいものです。
惜しむらくは、プレイ時間の割に、シナリオがボリューム不足であること。きっと直接の続編があるものだと、好意的に解釈しております。