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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY レビュー

真・女神転生 STRANGE JOURNEY
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/08
価格 6,279円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

真・女神転生 STRANGE JOURNEY評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.56
レビュー数
77

スコアチャート 真・女神転生 STRANGE JOURNEYレビューチャート


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30-39
9.1%
40-49
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50-59
11.7%
60-69
36.4%
70-79
22.1%
80-89
7.8%
90-100
【60点以上】
77.9%
【標準偏差】
14.42

ユーザーレビュー


397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
68pt

GOOD!

ゲーム概要は「世界樹+悪魔合体」です。
悪魔を合体&育成して仲魔として使いつつ、3Dダンジョンを踏破するゲームです。
「好きじゃないかも」という方にはオススメしません。
全般的に難易度が高いです。

◆オリジナリティー
アトラスお得意の悪魔会話&合体は、今作も健在です。
今回は「デビルソース」という悪魔からもらえるアイテム
(その悪魔のスキルを他の悪魔に無条件に継承可能)のおかげで
本来なら継承できないようなスキルを受け継がせることができるようになりました。
さらに、パスワードを入手すれば非常に強い悪魔を仲魔にできるようにもなり、
「最高の悪魔」を手に入れやすくなりました。
バランスブレイカーとなりえる悪魔が簡単に手に入り、
非常に楽できるため、賛否両論あるようですが、
私自身は+評価としました。

◆熱中度
先に述べた悪魔合体のおかげで、今作も熱中度は非常に高かったです。
探索し、新たな仲魔を見つけ、さらに合体してと、やめ時が難しかったです。
また、デモニカという主人公が着ている特殊装備に色々なサポートアビリティを
つけることによって探索できる内容が広がるのも新鮮でした。

BAD/REQUEST

◆マッピング
世界樹と同じ、DSの上画面が自分視点・下が全体マップという構成です。
オートマップなのはいいんですが、中盤過ぎから落とし穴やワープなどが
非常に多くて、そのままでは使いづらいものになってしまいました。
世界樹のようにある程度自分でメモできるようにしてほしかったと思いました。

ダークゾーンがマッピングされないのもとても辛かったです。
ログ(PS3でいうところのトロフィー、箱での実績)に「?のマップ踏破」というのが
ありましたが、マッピングされないのでどこが踏破できていないのか確認できず、
非常にストレスがたまりました。
ダークゾーンを可視化できるソフトがあるのにマッピングされないのは
ちょっとどうかと感じました。


◆快適さ
中盤まではよかったんですが…後半は正直キツかったです。
敵が強い上にマップが非常にややこしくて、「歯ごたえがある」というより
「やたら難しくしている」という印象を受けました。やっていて疲れました。
その結果、今作の特徴である「co-op(仲魔との協力攻撃)」ではなく、
万能魔法や強い物理攻撃を使える悪魔をパスワードで手に入れるという
方法をとってしまいました。一回一回弱点を突くようなことをしていると、
マッピングが面倒になってしまった。
また、これまでのメガテンの最高にいい点として、「何回でもやりなおせる」というのが
あると思っていましたが、今作での「デビルソース」は、普通にやると
1悪魔につきほぼ1回しかもらえないため、仲間の作り直しがしづらいと感じました。
致命的な点ではありません。けれど、残念ながらベストなシステムだとも
思えませんでした。

ルートが分かれていて、複数回プレイすることを考えると、
もうちょっとユルい感じでもよかったのではと思います。


◆デザイン
嫌いじゃないです。タッチ自体は好きです。けれど、主人公はもうちょっと普通に
かっこよくても良かったと思いました。
同じテイストの絵でも、ヒメネスなど他キャラは、後半の演出などもあり、
驚きとともに非常に魅力的だと感じました。
これまでもメガテン(+DDS、ペルソナ、デビルサマナー含)では、
主人公はしゃべりませんでした。けれど、私はどの主人公もかっこいいと
感じていました。それはたぶん、作っている方が「かっこいい主人公にしよう」と
思っておられたからだと思います。

今回はちょっと、流行りから違ったものをという気持ちが強すぎたんじゃないかなあ、と
感じています。デモニカスーツがあのブリキトイデザインで、さらに主人公も
あんなオジサンなのは、プレイしていて、結構ジワジワダメージがきました(笑)。
次回作では、流行じゃなくても、もう少しかっこよさを考えた主人公を希望したいです。

COMMENT

楽しめた…というには、残念ながらキツい感じでした。
理由の9割は、マップのややこしさです。
2週目の引継ぎに、マップを入れてくれてもよかったなと個人的に思っています。
ただ、歯ごたえのあるRPGをやりたい方、アトラス作品がお好きな方には
オススメの作品です。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
錦一さん [2009/10/26 掲載]

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400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

携帯機で「女神転生」。悪魔との会話、合体システムに加え、「ソウルハッカーズ」や「真3」のようにレベルアップする仲魔たちが愛おしい。

「真1」のリスペクトとも思えるLNCのルート分岐、敵ボスの事情や味のあるサブキャラクターたちの存在も良かった。

BAD/REQUEST

・一部のサブキャラクターがわざとらしいぐらいに鬱陶しく、そのキャラと共存するルートを選ばせないためのスタッフの作為を感じなくもない。LNCでサブキャラクターたちの台詞が変わりすぎたのは笑えるレベル。
・携帯機ゆえのボリューム不足か、悪魔の会話パターンが少ないのが物足りない。
・2周目になると合体制限もない、マッカも悪魔辞典も引き継ぎではぬるすぎるが、それぐらいの方が世界観を楽しめるのかも。悪魔ソースを引き継げないのなら、辞典も解析もやり直しぐらいの方がいいバランスだったような…。
・絶対に行けないマップが1ヶ所あったけど、あれ、トロフィーに入るのだろうか? ずるい。

COMMENT

良くも悪くも「女神転生」。今時のゲーム機で遊ぶにはお手軽でおもしろかった。なんだかんだ言いつつ、LNC各ルートでクリアしたので熱中させてくれるのも、そんじょそこらのゲームではなかなかない。
これでNのボスが「真2」みたいだったら満点つけるところなんですが、全然、問題解決してないので、そこはマイナス。むしろ、Cルート推奨する。

補完したソフトが出たところを見ると、最初から続編ありきだったのかも?

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
たきがはさん [2019/12/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
70pt

GOOD!

悪魔の数の多さ。説明付きで集めるのが楽しい。
ストーリーもメガテンらしくてかなり好き。
フォルマのシステムもめんどくさいけどあれはあれでありだと思う。 
戦闘もそこそこ充実していた。悪魔が以前より仲魔にしやすくなっているような印象がある。

BAD/REQUEST

デビルソース。あのシステムはいらなかった。スキルの継承に難あり。
あとボスがかなり強い。一撃でボスにやられたことがある。そのステージの敵には割りと苦労せずに倒せるくらいに鍛えていたのに。
パスワードもないほうがいいんじゃないかな?

COMMENT

最近のアトラスのゲームにしてはかなり難しい。ペルソナの1を思い出させるものだった。
ペルソナ4や真3とかしかやったことがないとしんどいかも。
しかしアトラスヘビーユーザーならむしろ燃えるくらいか?

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ソロモンさん [2009/10/21 掲載]

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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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