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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY レビュー

真・女神転生 STRANGE JOURNEY
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/08
価格 6,279円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

真・女神転生 STRANGE JOURNEY評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.56
レビュー数
77

スコアチャート 真・女神転生 STRANGE JOURNEYレビューチャート


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40-49
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50-59
11.7%
60-69
36.4%
70-79
22.1%
80-89
7.8%
90-100
【60点以上】
77.9%
【標準偏差】
14.42

ユーザーレビュー


375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

個人的にメガテンシリーズは大好きです。今作で特徴的だった良い点をいくつか挙げてみたいと思います。

○ボスが強い。
 中盤以降、ボスキャラの強さが跳ね上がります。耐性やスキル、アイテムなど、何かしらの対策を立てないと勝てなくなってくるので、最後まで緊張感があります。特にラスボスはLv.補正によって、笑えるぐらい強くかんじます。

○マップが見やすい。
 世界樹やエルミナージュ同様、常に下画面にマップが表示されているので、非常に快適に探索が出来ます。

○EXミッションが面白い。
 ドラクエなどのように、「?を何匹倒してこい」や「?を?回、会心の一撃で倒せ」などといった作業的なミッションでなく、ちょっとしたメガテンクイズのような頭をひねるようなミッションが多かったので個人的には面白かったです。

○ダンジョンの難易度が高め。
 ダークゾーンや落とし穴、ワープなど最後まで歯ごたえがありました。
 パズルのように難解なダンジョンは、プレーヤーの思考を求めているのであって、プレイ時間の水増しなどとはまったく違うと思います。
 また、一度突破したトラップ地帯はショートカットが用意されており、繰り返すようにはなっていないのでストレスも感じませんでした。

BAD/REQUEST

欠点らしい欠点はないと思いますが、無理に挙げてみれば以下の通り。

●悪魔会話がやや単調。
 ほぼすべての会話の流れが、好印象→好印象→交渉開始だけなので、やや単調に感じます。交渉もアイテムや体力の要求をしてくるだけなので単純に感じます。もっと、会話の流れのバリエーションやイレギュラーな部分を増やしてほしかったです。

●ストーリーがややマンネリ。
 ストーリーの主題となるLCNそれぞれのキャラクターの絡み合いは、さすがにマンネリに感じました。ストーリーの導入部の荒唐無稽さは好きです。

●デビルソースめんどくさい。
 スキルが埋まってる仲間に対してソースを使用する際、気に入ったスキルを所持させるためにはキャンセルを何回も繰り返すはめになるので面倒。

●悪魔全書の絵が小さい。
 DSなのでしょうがないとは思いますが、ちょっと残念でした。もっとも、悪魔全書が収録されている時点で非常に満足なのですが。

●音楽
 重厚路線は嫌いではないのですが、戦闘にはメガテンらしいハデなのがほしかったです。ボーティーズの曲など、好きな曲は多いのですが。

COMMENT

 DSは3Dダンジョン物の傑作が多いと思いますが、その中でも、メガテンは本命中の本命だと思います。DSでメガテンが出来る素晴らしさは何物にも代え難く、よって、満足度は5点をつけました。
 また、シリーズ内でも悪魔の多さ、ダンジョンの広さや深さなど、ボリュームは、シリーズ内の他の作品に決して引けをとりません。まさに文句なしです。

 3Dダンジョン物がお好きな方は必須だと思いますし、非常に親切な作りなので経験のない方にもおすすめです。

 これだけ出来がいいと、真女神転生1,2やソウルハッカーズなどの過去作品のリメークも期待してしまいます。 

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ちゃいさん [2009/11/10 掲載]

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435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

・オリジナリティ
このシリーズの顔ともいうべく悪魔合体や悪魔会話は健在。
特に悪魔会話は基本的に他のゲームではお目にかかれない独特なシステムだと思います。
3択にもかかわらず悪魔の問いに対する満足のいく答えを四苦八苦しながら探すというのは後にも先にもこのシリーズだけかと。
また悪魔には解析度というものが設定されており、一回倒さないと姿すらわからないというのはだいぶ面白いシステムだと思いました。

・グラフィック
DSではかなり細かく描き込まれたグラフィックだと思います。
3Dのダンジョン内も雪が降ってる描写や炎の描写などが綺麗に表現されていました。
なにより特筆すべきなのが悪魔のグラフィックが動くこと(こちらは2Dです)。
今作はだいぶ凄まじい数の悪魔がいるにもかかわらず、あえて動かすのも作るのも簡単な3Dではなくドットで悪魔を動かしているという点は大きく評価したいと思います。

・熱中度、満足度
相変わらず悪魔合体の中毒性は健在。しかも今作ではどこでも全書から悪魔を呼び出し合体を行うことが可能となったので、今まで以上に悪魔合体にのめり込んでしまう仕様になっています。
さらにデビルソースの存在によってスキル継続がだいぶ楽になったこともあり、悪魔合体が楽しくて仕方ありません。
ソース抽出は悪魔のレベル上げによるものなので、聞いただけではただの作業としか思えませんが、これがいい具合に他のメンバーのレベル上げや悪魔の解析値上昇に貢献してくれます。
そしてレベルが上がればより強い仲魔を作ることが出来るようになり、そしてまた新たに作った悪魔のソースを抽出、といった具合にこのゲームには循環の無駄がありません。
これが止め時を失う最もたる理由だと思われます。
またストーリーを追うだけでも結構な時間をクリアまで必要とし(レベル上げなどの作業や寄り道を除く)、ボリュームも十分にあります。
二周目以降も豊富な引き継ぎや追加要素があるので、やり込みを求めている方も安心してプレイできるかと。

BAD/REQUEST

・音楽
可もなく不可もなく。
ただ曲数が少なく、似たような曲ばかりなのであまりBGMとしてありがたみがない。
もう少し盛り上がれる曲が欲しかった。

・快適性
ロードなどは快適なのだがダンジョン内を探索するときにRLで横歩きが出来なかった。
数年前に発売された世界樹では出来てたことをなぜやらないのか。
アトラス内でも開発が違うから仕方ないとか言われたらそれまでですが、少なくともダンジョンマップやら素材集めやら明らかに世界樹を意識した作りの今作でそこをすっぽかしたのはいただけなかった。

COMMENT

とても満足のいく作品でした。
ストーリーはやたら重厚で、相変わらずダークで独特な雰囲気を醸し出しているので決して万人向けとは言い難いですが、個人的には傑作だと思います。
デビルソースによって仲魔育成にも幅が生まれ、戦闘やダンジョンも随分と味のあるものに仕上がっていました。
女神転生シリーズが好きな人もそうでない人も是非ともやってもらいたい作品です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
回廊さん [2009/10/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

・インパクト最大級のパッケージに度肝を抜かれます。

・グラフィックに関しては数多いDSソフトでもトップクラスだと思います。奇抜な造詣の金子悪魔が2Dできれいに動く(一部動きのぎこちないのもいますが)のにはちょっとした感動すら覚えます。

・悪魔の種類が豊富でマニアックなものも多いです。悪魔全書は重宝しました。

・BGMは荘厳かつ怪しげな雰囲気の曲が多く、中々聴きごたえがあります。低音がいい感じなので音楽を楽しみたい人はヘッドホン必須です。曲調はメガテンっぽくありませんが、そもそも今回は舞台設定からしてメガテンっぽくないので、こういうのもいいんじゃないでしょうか。

・操作系は3DダンジョンRPGとしては中々快適です。Bボタン押しっぱなしでできるカニ歩きは隠し扉を探すのに便利です。

・セーブとロード以外に読み込みがほとんどありません。

・悪魔収集、アイテム収集、実績収集と所謂やりこみ要素が充実していて、値段相応に満足感は高いです。全勲章を集めるには100時間以上掛かると思います。

・気の抜けない戦闘が続くため自然と熱中してしまいます。休日の朝から始めて悪魔を育てながらくせのあるストーリーを進めていると、いつの間にか夕方になっていました。

・システムに関しては、昔のメガテンと最近のメガテンを足して2で割ったような感じで、昔の雰囲気を残しながらも遊び易く作られています。特に「どこでも合体可能」なのが便利でした。

・ダークな世界観と悪魔合体や悪魔会話などのシステムは、メガテンならではのオリジナリティに満ちています。昔懐かしの3Dダンジョンというのも、今時の人にはかえって新鮮に映るかもしれません。

・難易度はやりがい十分です。序盤?中盤辺りは然程難しくありませんが、それ以降はきついです。昔のゲームのような理不尽な難しさでなくマップにはセーブ・帰還ポイントが多く用意されており、ボス前に回復ポイントがある親切設計ですが、それでも結構やばいです。何体かのボスは「きっとこれはイベント戦闘で負けても話は進むのだ・・・」と錯覚するほど強いです。RPGですから地道にレベル上げすれば誰でもクリアできるんでしょうが、ボスと同程度のレベルでクリアするなら試行錯誤が必要です。

BAD/REQUEST

・ダークゾーンを視覚化するときの演出が鬱陶しいです(一応飛ばせますが)。これに限らず、攻撃やサーチなどの各種の演出をオート戦闘時のようにカットできればかなり快適になっていたと思います。

・ルート分岐の時期があまりにも終盤すぎます。

COMMENT

・妙に品薄で店頭であまり見かけないのが残念ですが、オールドメガテンファンなら買って損はないと思います。

・デモニカスーツのショッキングなデザインとゴア隊長のことは、一生忘れられそうにありません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
和ハムさん [2009/11/06 掲載]

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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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