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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY レビュー

真・女神転生 STRANGE JOURNEY
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/08
価格 6,279円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

真・女神転生 STRANGE JOURNEY評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.56
レビュー数
77

スコアチャート 真・女神転生 STRANGE JOURNEYレビューチャート


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0-9
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10-19
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20-29
2.6%
30-39
9.1%
40-49
10.4%
50-59
11.7%
60-69
36.4%
70-79
22.1%
80-89
7.8%
90-100
【60点以上】
77.9%
【標準偏差】
14.42

ユーザーレビュー


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 2pt 2pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

・硬派なゲームデザイン
昔のパソコンゲームを思い出させるような雰囲気に仕上がっています。

・序盤のストーリー展開
非常に緊迫感があり、思わずひきこまれました。

・初遭遇した敵のモザイク表示
これまた、緊迫感を高めるよい演出だと思います。

・じつは親切設計
セーブポイントがボス手前に必ず配置されていたり、
ザコ敵が通常攻撃を行ってくる確率が高いため
全体攻撃魔法や即死魔法をガンガン使われて事故死する、というケースが少ないです。
このあたりはうまく配慮されていると感じました。

BAD/REQUEST

・基本的に単調
シュバルツバースというひとつの3Dダンジョン内で
延々指示通りに動き続けるだけのお使いゲーです。
3DRPGであるうえに、お使いゲーという、単調さの二重地獄です。

・中盤以降のストーリー展開
序盤の面白さとはうってかわって、どんどん大味になっていきます。
先が読めるようになり、つまらなくなりました。

・一部のボスが異常に強い
中盤以降に出現するボスですが。
とくにウロボロス、ゼレーニン、ラスボスあたりになりますか。
ウロボロス、ゼレーニンについては致命的な状態異常攻撃を乱発してくるため、
よほど時間をかけて仲魔を強化しない限り、神に祈るような戦い方をせざるを得ません。
そしてラスボスですが、ひどいです。
攻撃が強烈すぎて主人公はほとんど防御一辺倒になります。
(主人公が死ぬと即ゲームオーバーになるので)
そして毎ターン味方全体のHP、状態異常を完全回復する魔法を使い続けることになります。
また、相手の無効属性、反射属性がコロコロ変わるため、万能属性の魔法で攻撃するしか事実上こちらの攻撃手段がありません。
ここまでしても、仲魔に何かひとつでも弱点属性があるか、もしくは運が悪いと勝てません。
レベルを99まであげたところで、です。
ボス手前のセーブポイントから復帰して、何度も挑戦を繰り返す。
あるとき奇跡的に勝てた!これだけです。
作業なだけで、面白くもなんともありませんでした。

・ダンジョンのトラップが面倒なだけ
これも中盤以降になりますが、強制ワープ連発、はいるポイントを間違えると最初からやりなおし、なトラップや
暗闇で道がわからない中を壁にぶつかりながら進んでいくトラップなど、
徒労感を覚えるトラップが発生しはじめます。
おもしろくもなんともなく、苦行でしかありませんでした。

・BGMがひどい
不気味な男の歌声のようなBGMがほとんどです。
意味がわからなかったです。

COMMENT

序盤は楽しめました。
ストーリーもよく、ゲームバランスも程よかったです。
しかし中盤以降、BADの欄に書いた理由により、作業感だけが募っていきました。
とくにラスボスの理不尽さには本当にうんざりさせられました。
クリア後は、やっと解放された的な感想しか残らなかったです。

そもそもが懐古的な雰囲気の漂うゲームで、万人にはお勧めできません。
そして、そういったゲームが好きな方であっても、
中盤以降の作業感でクタクタになる可能性があります。
難ゲーではなく、作業ゲーなのです。

また、ゲームシステムそのものに目新しい点はまったくないです。

ただし、基本的には親切かつ丁寧に作られていて、
なかなかに熱中度は高いです。その点は評価できます。
レトロゲー好きで、作業が苦にならない方には一応おすすめです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
とまとさんさん [2009/12/10 掲載]

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361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

【悪魔】
バストアップに戦闘グラフィックが動く。DSという規格で考えたらこれ以上ない演出です。
悪魔総数が多いのもGOOD。ただそれによってか知りませんが後述する問題点が・・・
スタンスで会話が変化するのも悪く無かったです。

【やりこみ】
サブイベントや悪魔合体など本編以外でもボリュームがあります。
特に今回悪魔全書が高機能なのでコンプのやりがいが上がってます。

BAD/REQUEST

【難易度】
いい難易度というのは難しい、けど試行錯誤をすることで着実に前に進める難易度のことだと思います。
これはいい難易度というより世界樹と真3を足して割ったような理不尽さがたまに顔を覗かせます。
序盤悪魔が不十分な状態でアンノウンに意味もわからなく全滅させられたことが幾つかありました。
敵の相性どころか種族がわからないので対処方法がレベル上げしかないというのはどうかなと。
あとプレスターンよりは緩和されましたが相性によって戦闘難易度が変化しすぎです。
物理ばかり使うボスに4人で挑むより物理反射悪魔と防御or回復アイテムの主人公2人で挑んだ方がいいとか
別にそういうのがダメというわけではないんですが今回悪魔間の耐性差が激しかったです。
最終的に万能合戦になっちゃう真3的なのもアレなんですが、もうちょい実際に使用されることを想定した差別化が欲しかったです。

【シナリオ】
殆どお使いイベントです。
3Dダンジョンしか実際に行動できる所がないのですから仕方ないのかもしれませんが
同時に複数のダンジョンを攻略するとかプレイヤーの行動に幅を広げても良かったんじゃないでしょうか。

【悪魔合体諸々】
ソースで好きなつけるのはお手軽なのですが、なんか簡単すぎます。
ソウルハッカーズみたいにスキルの優先度を考えて計画を立てる必要がいらないというか・・・
それに強すぎるスキルの存在も気になります。悪魔全書の値段から見るにスタッフも壊れスキルだと理解しているのだと思いますが
勝利の雄叫びなんかはいっそ削除した方がいいと思います。
技の枠数が6だから尚更優秀なスキルが優先的に選ばれ普通だったり微妙なスキルは捨てられます。
せっかくいい基盤が揃ってるんですから8枠で良かったんじゃ?

COMMENT

確かに面白いんですが値段と女神転生ということを考えると「え、どうしたの?」というポイントがいくつかあります。
「前ウケたこれを押さえておけばいいだろう」みたいな、システム・発想自体はいいけど微調整が足りないという印象でした。
そもそも3Dダンジョン「のみ」というのがあまり向いてないんじゃないでしょうか。
今度は風呂敷を広げるだけ広げたような作品でなくもっと丁寧な作品にして欲しいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
カブトムシさん [2009/10/21 掲載]

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356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
57pt

GOOD!

・次から次へとプレイヤーに襲ってくる事件や問題、続きが気になり早く先に進みたくなります。
・ダンジョンを歩いている時は、ランダムで「フォルマ」というアイテムが下画面のオートマップに表示されるので、ただ歩くだけでなく、フォルマを探す楽しみがあります。
・戦闘中にボタンを押すと、補助魔法のかかっている回数、状態異常の表示が出るので、一目で分かりやすくなっています。
・悪魔全書にカスタムデータを登録、上書きしても、オリジナルのデータは残っているので、
オリジナルの悪魔に上書きしたくないと思っていた人も気兼ねなく登録することができます。

BAD/REQUEST

・与えたダメージを表示するフォントが少し潰れているような感じで、見づらいと感じました。
・オートマップを見ながらダンジョンを進んでいると、自分の動きと下画面のオートマップの移動がずれているような感覚なので、移動とマップの動作はもっとキビキビしていても良いのではないかと思いました。
・タッチペンを使い下画面のマップを自由に動かせるのですが、マップを動かした後に自分が移動しても、マップはプレイヤーの位置に戻らず、手動で自分の位置まで戻さなければならないのが面倒でした。
・メニュー画面で仲魔の位置変更が出来ないので、回復キャラクターが合体によって下のほうに行ってしまい、使いにくい思いをしました。
同じようにスキルの位置変更も出来ないので、戦闘で使いにくいと思うことがありました。
超力兵団では仲魔の位置変更が出来ましたし、デビルサバイバーではスキルの位置変更が出来ました。この辺りはプレイヤーが好きなように並び替えできても良いのではないかと思います。
・フォルマを見つけたときや、ダークゾーンに入ったときなど、Aボタンが反応するようになるまで少し時間があり、テンポが悪いと感じました。
・後半のダークゾーンやワープゾーンばかりのダンジョンはあまり楽しくなく、イライラすることもありました。
・苦労して埋めたマップは二周目に引き継がれません。もう少し親切にしてくれても良いのではないでしょうか。
・クリアまで50?70時間かかりますが、ただただダンジョンに潜るだけなので途中でダレてしまいました。もう少しクリア時間を短くするか、飽きを感じさせない作りにしてほしいです。

COMMENT

女神転生をやっていると言うよりは、世界樹の迷宮をやっているような感覚でした。
しかし、悪魔合体や戦闘などの面白さは従来の女神転生のままなので従来のファンも楽しめます。
ダンジョンに潜り、探索していると自然にストーリーが進んでいくので、わずらわしいRPGが苦手な人にもおすすめです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ユツキさん [2009/11/10 掲載]

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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • リアリティな演出
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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