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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/09/12
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.00
レビュー数
49

スコアチャート ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバーレビューチャート


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38.8%
70-79
26.5%
80-89
4.1%
90-100
【60点以上】
77.6%
【標準偏差】
14.59

ユーザーレビュー


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

■オリジナリティ
ポケスロン、パーツを組み替えられるサファリゾーンなど、様々な新要素が追加されている。
最初は懐疑的だったものの、実際にやってみると意外に奥が深く、思った以上に作りこまれていた。

■グラフィックス
ジョウト図鑑に登録される251種類は、ドット絵が新たに書き直されている。
また、ポケモンを連れ歩ける関係から、全ポケモンの歩行グラフィックが追加された。
493種類+αという膨大な数を考えると、相当な作業量だったことが伺える。

■音楽
うまい具合にアレンジされており、聞いていて飽きなかった。
原曲とイメージが異なるものも存在するため、好き嫌いが分かれる部分ではある。

■熱中度
図鑑集め、対戦、ポケスロンなど、やりこめる要素が豊富。
特に対戦は、見た目よりもずっと奥が深く、はまればいくらでも楽しめる。
また、強いポケモンを生みやすくなり、対戦の準備にかける時間が大幅に減少。

■満足感
カントー地方に行ける、あのトレーナーと戦えるなど、
「金銀が最高傑作」と言われ続けた要素を網羅。
一方で、旧作の金銀で消滅していたマップ、音楽が復活している。
曲をGB仕様に変えることも可能。

■快適さ
プラチナよりも、さらにバトルのテンポがよくなった。

BAD/REQUEST

■バッグ(歩行時)
タッチペン操作に重きを置いたため、ボタンでの操作性が著しく劣化。
非常に使いづらくなってしまった。

■ボックス
バッグと同じく、ボタンでの操作性が劣化。
DPtでのボックス操作を、タッチペンに対応させるだけでよかったのに、
なぜこのような仕様になったのか、理解に苦しむ。

■テンポ
自転車に乗る際、連れ歩いているポケモンをしまう、
選んだ選択肢が1秒ほど点滅するなど、全体のテンポがやや劣化。

■バトルフロンティア
プラチナの完全移植。
プラチナとの間で、バトルビデオやマルチバトルの互換を取るためと考えられるが、
遊びつくしていた人にとっては、ガッカリな仕様。

■エンカウント率
波乗り時のエンカウント率が高め。
歩いているときのエンカウント率にしてもらいたかった。

COMMENT

■全体的な評価
金銀の完全版と言える出来栄え。
旧作の金銀を遊んだ人も、そうでない人も、楽しめる作品に仕上がっていたと思う。
この内容とボリュームで4800円は、安すぎると言っても過言ではないはず。



○対戦について
勘違いしている人が非常に多いようだが、「個体値」「努力値」は
近年のポケモンで追加された要素ではなく、初代からすでに存在している。

 ・同じレベル、同じ種類のポケモンを捕まえても、微妙に能力が違う
→個体値

 ・捕獲したばかりのポケモンよりも、一緒に戦ってきたポケモンのほうが強い
 ・ふしぎなアメでレベルを上げると、戦ってレベルを上げるよりも伸びが悪い
→努力値

上記のような場面には、初代の頃から何度も出くわしているはず。
その仕組みをユーザーが知っているかどうかの違いでしかなく、
ポケモンというゲーム自体は、昔と何ら変わっていない。
頭ごなしに否定する前に、一度調べてみることをお勧めする。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
Reginleifさん [2009/11/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

ポケモンは初代、金銀オリジナル、ダイヤモンドをプレイ済みです。ダイヤモンドはシナリオをクリアした程度です。

良い点
・忠実にリメイクしている。

・さらに容量の関係で削除されたハナダのどうくつ等が復活している。

・ボリュームがある。ダイヤモンドもボリュームがあったが、やる気をそぎ取られる要素が多く途中で飽きてしまった。

・メニュー画面が常時タッチ画面に表示されており便利になった。

・クリスタルバージョンのイベントの追加。

・ジムリーダー、四天王、レッドの強化。

・ホウオウやルギアのアニメーションやイベントが追加されていたこと

BAD/REQUEST

悪い点
・エンカウント率の改善をお願いしたい。

・野生でもう少し強く、経験値が稼げるポケモンが出てきて欲しい。

・フラッシュのわざマシン化。ダイヤモンドでもそうだったけどひでんマシンに戻してもらいたかった。

・非常に細かいことだけど、ゲームスタート時の音楽をオリジナルと同じにしてもらいたかった。

・ゲームに対する要望ではないけれど、もう少し出荷量を増やすべきだと思う。あのドラクエ9でもそこまで品薄にならなかったのに…近所のゲームショップでの買い取り価格がまさかの9000円でした。

COMMENT

久々に面白いゲームに出会えた。金銀をやったことがある人ならば間違いなく楽しめる作品だと思う。まだやったこともない人も、是非金銀のおもしろさを感じてもらいたい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
bantさん [2009/09/24 掲載]

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339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

勿論金銀はプレイ済み。プラチナも一応プレイしました、その上でのレビュー。

○まず、あの名作ポケットモンスター金銀がリメイクされたという事。
待ち望んでたので、発売までワクワクでした。

○努力値、個体値などのは任意のやり込みだとして、普通にシナリオをプレイする・・
これだけでも充分楽しいです、好きなポケモンを使ってバトルしたり、捕まえたり・・・
想い出補正もあったせいか、最後まで熱中して遊べました。
まったく期待してなかったポケスロンも地味に楽しいです、やっぱ金銀はイイ。

○BGMのリアレンジが予想以上に出来が良かった。最初はあのピコピコ音が好きだったのに
アレンジされるのは嫌だなぁといった感じだったんですが、BGM聞いた瞬間にそんな悩みは
吹き飛びました、トレーナー戦のBGMはなつかしかった、カントー編のアレンジも良いよ。
クリア後にGBプレーヤーが貰えるので、またあの懐かしいBGMも聞けます。

○金銀最大のネックが難易度の低さだったと思うのですが、今回は割と改善されてます。
ジムリーダー戦は全部苦戦したぐらいです。ハヤトとか地味に強かった、アカネミルタンクの
トラウマも健在です。特にカントーはトレーナーとのレベル差がやばく苦労しました・・・・
レッド戦は歴代最強の難度でしょう・・・本当に強かった・・・

○ボリュームは満点です!ジョウトクリア後が本当の本番だと言っても良い程。
ポケスロンやバトルフロンティ等もやり込めます。各伝説ポケモン達も大体出てきますし、
ホウエンやカントーの御三家も貰えます、マジにポケモンを育成しようと思ったら
結構やり込めると思います。努力値や個体値のはあまり詳しくはないのですが・・・

BAD/REQUEST

○快適さの問題、レポートの長さは仕方ないと思うのですが、
ボックスやその他面々のシステムがプラチナから劣化してませんか?コレ。

○バトルフロンティアがプラチナからの使い回しです。

COMMENT

予想以上の出来でした!過去に金銀をプレイした人は買って損は無し。
やっぱりポケモンは面白いです、このゲームに出会えて良かった。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ピアニートさん [2009/09/19 掲載]

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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • 対戦が燃える!
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