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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語 レビュー

スローンとマクヘールの謎の物語
発売元 LEVEL5オフィシャルサイト
発売日 2009/05/21
価格 3,500円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ストーリーパズル

スコアボード

スローンとマクヘールの謎の物語評価ランク
総合ポイント
59
難易度
1.63
レビュー数
30

スコアチャート スローンとマクヘールの謎の物語レビューチャート


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6.7%
70-79
10%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
46.7%
【標準偏差】
11.08

ユーザーレビュー


319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

-水平思考パズル
情報の組み合わせによって展開される論理パズル。
出題文中の単語を用いて出題者に逆質問を繰り返し、得た情報の組み合わせで答えを探り出す。
問題文として物語の「結果」を提示され、その「原因」を回答として導き出す。

-ナレーション/館長/ボリューム
全80問。
すべて声有で出題分を読み上げてくれる。
BGMと相まって雰囲気は非常に良い。
世にも奇妙な物語のタモリ風の前置き/後置きコメントがある。
前置き→問題文→解説→後置きの流れで出題を繰り返す。

-イラスト/シルエット/イメージ画像
問題文の画像は実際の場面そのままではなく
「画像はイメージです。実物とは多少異なります。」
たとえば「男」といえば普通は「成人男性」を指すが「幼児」の場合もあるし、「彼」といえば普通は「男」だが「オス」の場合もある。
隠すべき情報をうまくぼやかして謎の画像を作り上げている。

-BGM
全体的に雰囲気はまとまりがよく耳になじむ。
ゲームの質にマッチした曲調になっている。

-出題文
2に比べて文章量が多い。
先にプレイした2は数行程度の短文が多く明らかにネタ切れ、または手抜きだった。

BAD/REQUEST

-単語
選択可能な単語が分かり難い。
最初から色を変えておくべき。

-答え合わせ
プレイヤーが本当に答えを分かっているかどうか確認するために艦長が内容に関する5問程度の質問をしてくる。
答え合わせの選択肢自体がネタバレ・ヒントになるので出題分を見ただけでは答えがわからなくても答え合わせの選択肢を見れば逆質問ゼロ回で正解することが可能。

質問内容も自体ひどい。
1問目:死んだ理由は?:自殺/他殺/事故
2問目:どうやって殺された?:毒殺/撲殺/射殺
のようなパターンすらある。他殺確定じゃないか。

-シークレットワード
特定の単語の組み合わせの質問を実行することで新たに解禁する重要な情報の単語がある。
1問につき1〜3個程度設定されておりコレをチェックしないと答え合わせに必要な正解情報が手に入らない。
その情報も右か左か、みたいなどうでもいいレベルの答え合わせもあるのでやりがいがなくウザイ。

-死んでいる/死んだ/殺した/殺された
登場人物を殺傷しないと物語が作れない原作者。
相当に話づくりが下手くそなのかメーカーのチョイスに難があるのか話の方向性が偏り過ぎでバランスが悪い。


-案内人アンナ
オンオフができないヒント提供装置。
強制的にヒントを垂れ流す。

-難易度
ただひたすら総当りで逆質問するだけ。
ゲームオーバーがないのでクリアするにも緊張感や達成感がない。
プレイ時間総数はセーブファイルに表示されるので、過剰すぎるヒント群をフル活用して自発的に早解きタイムアタックするくらいしか楽しみ方がない。
タイトルだけで答えがわかるor出題分だけで答えがわかるor答え合わせの選択肢を見れば答えがわかる、が全体の1〜2割くらいある。

-セーブ&ロード
出題中に中断できない。1問クリアするごとに自動セーブ。
暇なときにしかプレイできない、電車の中などでのプレイには不向き。

COMMENT

-総評
基本的に話自体は面白くない場合が多くヒントが多いので時間をかけてじっくりプレイするよりいかに少ない情報量で早期に正解できるかを楽しんだほうが良いです。
2のときは十何時間かかったのでうんざりしたが今回は8時間半ほどでクリア。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
chaosさん(Webサイト) [2013/08/11 掲載]

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256人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 2pt 1pt
総合点
49pt

GOOD!

対話形式で謎の真相を推理する「水平思考」を上手くDSソフトに落とし込んだところ。
事件推理物アドベンチャーゲームの聞き込み・推理の部分のみをクローズアップしたようなシステム自体は評価できる。

全体の落ち着いた雰囲気や問題ごとに用意されたシルエットを使った一枚絵も味があって良かった。

BAD/REQUEST

水平思考の代表作でありCMでも使われている「ウミガメのスープ」のように、対話によって隠された壮大なストーリーを徐々に解き明かしていく物を期待していたが、大半が一休さんに出てくるようなとんち問題やイジワル問題のレベルであること。
そのため、半分以上の問題が問題文を見た時点で肝心の対話をするまでもなくオチが読めてしまい興醒めだった。
にもかかわらず回答するには本筋とは関係ない細かい設問にも答える必要があるので、瑣末な情報を得るためだけにオチが判っている対話をするのは退屈でしかない。

簡単なのは最初だけで良問は後半に取ってあるんだろうなぁと思ってドンドン解いていったらアッと言う間にオールクリアしてしまい、推理を楽しめた問題は数える程しかなかった。
さらに、全80問の中で同じパターンのオチの問題があるのはいただけない。
原作は数百問あるらしいので、そこはかぶらないようにチョイスしないとダメでしょ。

あと、おきにいりのカテゴリーを変更するためにはもう一度その問題を解かないといけないのは面倒だし、回答を間違えた時の音楽が微妙に長くその間操作を受け付けないのが地味にイラつく。

COMMENT

「ウミガメのスープ」クラスの問題を期待していたので肩透かしもいいところだった。
せっかく面白いシステムなのにシステムに合わせた問題作りがされておらず非常に勿体無い。
原作をそのままDSに持ってきただけでは手抜きと言わざるを得ない。

広告やパッケージにレイトン教授を起用したおかげ(?)か、そこそこ売れているようだが、この様子では今後ATAMANIAシリーズとして発売される「頭の体操」の方もあまり期待できなさそう。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ずるりんさん [2009/05/25 掲載]

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242人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

良い意味で話が淡々としており、次々と進めたくなる。
背景が挿絵風で人物がシルエットとなっており、変にキャラが浮いていないので
いい意味で感情移入しなくて話に集中出来た。
一話一話が短く、あまり時間の取れない人でも充実出来るシステムとなっている。
質問に制限がなく、行き詰まる事がないので余裕をもって進められる。
BGMも耳障りなく良い雰囲気を出していてGOOD。

BAD/REQUEST

3・2・1 は蛇足。(イライラするだけ)
原作からの転用でしょうが、イジワルな問題や理不尽な問題が多々あり、
答えに納得出来ない事がしばしばある。
答えを急かされる。(無視しておけばいいが、煩わしい)
言葉の波紋が知りたいときに出てこないので、
何かタッチすれば波紋が広がるみたいな仕組みがほしかった。

COMMENT

悪いところを色々と書きましたが、自分的には傑作でした。
ゲームをしているというより物語を読んでいるという感が強く、
世にも奇妙な物語の要点だけを淡々と読み進めているといったイメージでしょうか。
値段もお手頃なので、奇妙な話が好きな方に是非おすすめな作品です。
第二作、第三作と続けていってほしいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
LAMPさん [2009/05/28 掲載]

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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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