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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語 レビュー

スローンとマクヘールの謎の物語
発売元 LEVEL5オフィシャルサイト
発売日 2009/05/21
価格 3,500円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ストーリーパズル

スコアボード

スローンとマクヘールの謎の物語評価ランク
総合ポイント
59
難易度
1.63
レビュー数
30

スコアチャート スローンとマクヘールの謎の物語レビューチャート


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33.3%
50-59
30%
60-69
6.7%
70-79
10%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
46.7%
【標準偏差】
11.08

ユーザーレビュー


348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

・物語の結末に基づき、なぜそうなったのかを文中のキーワードを手繰って真相を突き止める。著書では文章を読むのがめんどくさくて答えを見て「なるほどね」で終わってしまうが、ゲームとしては読者参加型として、答えを質問形式にするなど工夫がなされています。
・問題を早く解くことよりも、結論に基づくいろんな構想を組み立てるのが目的です。なので、問題の正解が自分の構想通りなのかどうかが楽しめます。
・悩んでいる時にいいタイミングでヒントが出てくる。
・文中で見つけた手がかりが多ければ多いほど、回答時の選択肢が少なくなります。
・挿絵がきれい。
・値段が安いのでお買い得。

BAD/REQUEST

あえていうなら、
しょうもない話もあります。特に、作中の人物は実は動物(ペット)の事でした、みたいな。
まだ文章を読んでいるのに「そろそろ回答してみてはいかがでしょうか?」って急かされる。しかも、重要ワード(ロック)を全部解除した直後にでてくる(まだ重要ワードの中身確認していないっちゅーの)。

COMMENT

店頭のCMで、ウミガメスープの話が気になったので買いました。
収録の80問は値段的にもちょうどよかったです。今月から来月にかけて買うゲームがいっぱい出てくるので、集中して終わらせました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
Cool Kさん [2009/05/24 掲載]

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385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 1pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

「ウミガメのスープ」をゲーム化、ということでまずそこに意義があるとは思う。
ミステリアスな結果だけを提示され、さて事件はどのような経過を辿ったのでしょうか…を答えるこの形式のクイズは、ゲームソフトでは斬新さがある。

人物がシルエット表示だったり、語り部のシーンが暗闇に蝋燭の炎が浮かんだような色味だったり、ゲーム全体のムードが暗いのも良い。
ウミガメは唐突に謎を突きつけられる「スリル」が重要だと思うので、直感的に恐怖心をかきたてられる雰囲気は大事。

そういう意味で問題についても、やたら人が死んだり、グロかったりする物語が出てくるのはOKだったと思う。
…子供は少しトラウマになるかもしれんけどね。

音楽は曲としてまとまりがあり、且つBGMとして邪魔にならない上手なライン。

ああ、あと、ビルとか飛行機とかから落ちても死なないメガネの男性はちょっと笑った。着地姿勢良すぎて。
お行儀いいゲームのフリしてクスッとくるような演出が意外とある。

BAD/REQUEST

実を言うと上のGOOD欄はちょっと無理して書きました。
このゲームね、全体的に言うとそんな良くないゲームだわ。

まず問題が良くない。
ウミガメのスープのような、解答に近づくにつれハラハラドキドキするような緊張感ある問題はひとつまみで、殆どはなぞなぞレベル。
しかも意味の解らん事に「頭の体操」と問題被ってるんだよな。「頭の体操」はまた別に発売するのに、なぜ重複させる!?

一度も質問せずに解答に辿り着ける問題が10問くらいはあったし、やっている内にサポートキャラクターに評価される質問だけを選ぶとか、変な遊び方ができてしまう。
正直スタッフの創作クイズでもいいから、ちゃんと吟味して選んで欲しかった。


問題文で、質問に使える単語がどれなのか解りにくい。
一応使える単語は一定時間待つとエフェクトがかかるのだが、待つことに何の意味も無いので任意で知りたい。

サポートキャラクターはどうしようも無く邪魔。
頼んでも無いのにぺちゃくちゃしゃべるし、しかもそれが重大なヒントだったりも全く関係ないことだったりもする。気が散るだけの存在でしかない。

語り部も負けず劣らず邪魔。
物語の前後で内容にまつわるコメントを数行言うのだが、毒にも薬にもならんような、特に気の利くでもない誰にでも言えそうな事ばかり。
説教っぽい時もあるが、そういうのに限って何か違うような気がするし、まずスキップできないし、要らん。

振り返ってみても、第1問目が一番ハッとさせられたなあ…

COMMENT

ひとことで言えば、意義はあるけどイマイチ!


ネタバレになる上、個人的意見なんだけど…

語り部のコメントに一点反論したい。
「生徒全員が手を挙げるクラス」の話…「解らない事を主張させる」と言う意味ではとても良い教育方法だと思うんだが…
あれを本当の教育では無いと言っちゃうのは、相ッ当に思慮が浅いと思う。
そもそもストーリーテラーにそんなセリフを与えてはいけない。

いや、大元を辿れば「頭の体操」にもある問題を入れちゃったり、誤回答した際にいちいち飛ばせないジングル入れやがったり、正解に至る質問と解説に食い違いのある問題が1問くらいあったり、
そんなゲームを発売しちゃったレベルファイブが思慮浅いんだけれども。

レイトンが売れたんでクイズ系に味しめやがったな、と言う感じ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
アマテラさん [2009/06/03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

・演出良し
出題の前後にストーリーテラーの一言が
入ったり、演出はシンプルだが大人ーな雰囲気
で良い。

・頭の体操に良し
同社の「レイトン教授」との違いは、
こちらは「突飛な答え」をいくつも質問しつつ
ひねり出す、という考えの道筋を大切にしたもの。
レイトンと違って、何度間違えてもサンクション
がないところも僕の好みだ。

BAD/REQUEST

一言で、ゲームとしてなりたっていない。

ただ、「頭の体操」として遊びたい
ならあまり気にならないでしょう。

DSというハードの制約か、
答えを文章で入力できないので、
回答はいくつかの選択式の質問に答える
ことでなされる。

その質問を見て答えが検討ついてしまう
のはゲームとしてダメだと思う。
ただ、これは検討つくまで回答しないとか、
回答の質問もヒントとして割り切ることで
回避はできる。

それと、回答時の質問には、いくら頭を絞って
も、特定の質問をしなければ出てこない事実
が含まれていることがある。

それまでの質問回数が残る以上、
少ない質問数で答えたいと思うのが人情。
どの質問でその答えが返ってくるかはわからず、
不親切だと思う。

COMMENT

良い点で述べたとおり、
軽い気持ちで、「頭の体操」だ、と
割り切ってしまえば楽しいと思う。
僕はこういうのは好みだ。

ただ、ゲーム性だとか、ハデな演出とか
を好むなら遠慮しといたほうがよさそうだ。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
やぶへびさん [2009/10/01 掲載]

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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語
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