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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語 レビュー

スローンとマクヘールの謎の物語
発売元 LEVEL5オフィシャルサイト
発売日 2009/05/21
価格 3,500円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ストーリーパズル

スコアボード

スローンとマクヘールの謎の物語評価ランク
総合ポイント
59
難易度
1.63
レビュー数
30

スコアチャート スローンとマクヘールの謎の物語レビューチャート


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50-59
30%
60-69
6.7%
70-79
10%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
46.7%
【標準偏差】
11.08

ユーザーレビュー


403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

【システム・操作性】
もともとも、水平思考論理パズル自体は知っていましたが、ゲーム化は無理だと思っていました。
しかし、そこはレベル5というべきか、問題文のキーワードからビジュアル的に枝葉のキーワードを出現させて質問を自動作成させていく方式は見事です。
おかげで、質問をすることによって、次第に答えへと近づかせていくスタイルを、ほとんど損なっていません。
また、そのキーワードも波紋で示してくれる配慮も、レベル5ならではのユニークさを感じさせてくれました。


【ゲーム性】

もともとが論理パズルなので、システムが完成すれば、ゲーム性はバッチリです。
おそらく、これまでにない新感覚のパズルゲームとして、十分楽しめると思います。
音楽もレイトン同様、印象的で静かに流れるクラシック調のBGMは心地よいものです。
BGMだけでも聴いていたいという人もいるんじゃないでしょうか。


【物語・キャラクター】

問題の合間に登場する映画館の支配人(?)の存在は、なかなか際立っています。
レイトンっぽさを感じるシブいトーンのしゃべり口は、紳士っぽくて心地よさを感じました。
その反面、ブラックな性格も見え隠れしていたのですが、これは「世にも奇妙な物語」のタモリさんをイメージしたのかな?

BAD/REQUEST

【システム・操作性】

出現するキーワードに粗さを感じます。
質問したいキーワードにタッチできなかったり、出現したキーワードに、自分の希望するキーワードがなかったりと、
答えに近づく糸口は分かっているのに、近づく道を示してくれず、イラつくこともシバシバ。
この辺を、もう少し練りこんでもらえると良かったですね。
あと、なぜタッチペン操作にこだわったのか、その辺も不明。
図形パズルならいざしらず、言葉遊びなのだから、ボタン操作もできるようにしてもらえると良かったなぁ、と思います。
そうそう、ヒントの出し方も、ちょっと押し付けがましい感じがしますね。
ノーヒントでいきたい人もいるでしょうから、ヒント機能をオフにするとか、新しいヒントが追加されても、静かにアイコンが光るだけとか、そういった感じにしてもらえると、印象は良くなったと思います。


【ゲーム性】

結末から物語の全体像を知るパズルなので、当然ながら一度クリアしてしまうとゲーム性は完全に失せます。
他の人に問題を出して遊ぶ機能も付いてはいるものの、ただのクリア済み問題集にとどまっているので、面白みがありません。
せめて、自分が出題者になったとき、過去問題集を見ながら「はい」「いいえ」「関係ありません」とDSにしゃべらせることができたら良かったんじゃないかな、と思いますね。
あと、問題そのものに難を感じるものがいくつかありました。
すぐ解けるようなものもありましたし、結末から全体の物語を知っても、とても納得できない問題もあったりしました。
これらの不備と思われる問題さえなければ、爽快感はずいぶんと違ったと思うのですが。


【物語・キャラクター】

全体的に救いのない問題が多すぎます。
何気ない事実の裏に隠された、壮大な真実に畏怖させたいという気持ちが作り手にはあったのかもしれませんが、ちょっと方向を間違っているような気が……。
こういった問題が多かったせいもあって、壮大な結末の影にかくれたくだらない真実を聞かされたときは、怒りさえ感じることもあります。
この辺、もうちょっと問題のバランスを考えてほしかったですね。
あと、ヒント係のアンナというキャラは、完全に失敗かと。
考えている最中、ずっとチョロチョロしたり、聞いてもいないヒントを言い出したりするので、たびたびイラッとさせられます。
せっかく可愛らしいキャラなのに、使い方がもったいないです。

COMMENT

まさに前例のない実験的な意欲作です。
実験的が故に荒削りなところもありますが、もともとゲーム化は不可能だと思っていたタイプなので、これはこれで成功と言えるかもしれません。
ただ、クリア後の楽しみが少ないことや、問題の傾向、キーワードの選出、ヒントのタイミングなどなど、課題も多いので、これは次回作に期待したいところ。
ちょっと辛口なコメントになってしまいましたが、こんなことを言う割りに、私はきっちり最後までプレイしてしまいました。
つまり、これはこれで遊べたわけですから、今回の問題点が次回作で改良されていれば、絶対高評価となること間違いなしのゲームとも言えます。
これだけ酷評していてなんですが、次回作に大きな期待が持てる作品だと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
しんさん(Webサイト) [2009/06/03 掲載]

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444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

■きめ細やかな謎解き
偶然ではなく、ちゃんと理由があって解いた爽快感。
「レイトン…」シリーズのように、答えが何択かあって、解らなくても「偶然解いてしまった」という事が無く、筋道たてて解く快感。

■ボリューム
問題が80問。
真剣に解いていれば、そこそこの時間が楽しめます。

■ナレーション
いい声です。
謎を語るに、最適だとおもわれます。どきどきします。

BAD/REQUEST

■こじつけが多い
回答するときに「そんなことは本題と関係ないだろう」という設問に答えなくてはならない理不尽さ。
あまり「回答しても気持ちの良くない」問題に対して、しつこく、どうでもいい事柄に対して聞いてくるのはいただけない。

■補助キャラうるさい
まったく糸口がつかめない人のために、補助キャラが出てくるのですが、こいつが迷惑。
開発側は「ワカラナイ人のための救援策」程度に思っているのでしょうが、こっちはリアルタイムに考えていて、解った頃に色々アドバイスされるのはイヤですね。
彼女のヒントが必要かと言う設定等があって、選べるのが好ましい。

■一回解いたらおしまい
残念ながら「レイトン…」同様、一回解いたらつまらないという傾向があります。
色々な方法が試されていますが(友達に解かせる等…)やっぱり、一度解いてしまうと売るしかありません。これは「開発者の努力」うんぬん…というより、これ系のゲームの宿命だと思われます。仕方ありません。

COMMENT

<購入希望の方へ>
基本、「頭の体操系のゲームが好きですか?」と問いたい。
答えに対して、寛大になれるかどうかは『レイトン系の問題が好きですか?』という問いにつきます。
「何故その答えを選んだか?」というきめ細やかな回答に『たまたまではない正確性』を求めたクイズゲームだと思われます。

80問中
『おぉ!』と思う問題が10問。
『即答』が10問。
『ああ、そっか』というのが20問。
『無難な答えだな』と言うのが30問。
『何これ?』って、がっかりが10問。
という、評価に対して、どうしていいのかワカラナイ、絶妙な割合です。

『何これ?』系の数が減れば、間違いなく「名作」にふさわしいゲームだと思いますが、とにかく惜しい感じが否めません。

次回作が出たら、きっと購入してしまうと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
銀月さん [2009/07/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

問題を解く楽しみが味わえる。
推理という要素がプラス出来ている。
サポートキャラのアンナがわりとかわいい。

BAD/REQUEST

最初にだいたいの答えが予想できてしまうとあとは適当に選択肢を選んでいるだけで正解できてしまう。
問題のレベルが違いすぎる。簡単な問題だと問題を見た瞬間答えが分かってしまう。
終盤につれ難しくなるわけではない。最後の問題も元ネタを知ってる人なら即答できるもの。
個人的にだがゲーム中の絵が気持ち悪い。というより怖い。
子供の頃見たパンを踏んだ少女という子供番組内の映像がトラウマなせいだと思う。
画面を見ないようにプレイをするのが大変だった。
ただこれは個人的なことなので評価には影響しません。
魅力的な問題が少ない。大体人が殺される話ばかり。明るい話も入れてほしかった。

COMMENT

面白くないといえば間違いですが実際そこまで面白くはありませんでした。
おそらくシステムが練りこまれていればもっと名作になったと思います。
物語の傾向が暗い話に傾きすぎている。また殺人かよって感じ。
ゲームの世界観も暗すぎる。ただこれは好みのわかれるところだと思います。
本で十分な内容のものをわざわざゲームにするならゲームにしか出来ない良さがあればよかったのではと思います。
気軽に遊べるお手軽な所はいいと思います。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
さしみさん [2010/01/28 掲載]

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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語
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