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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語 レビュー

スローンとマクヘールの謎の物語
発売元 LEVEL5オフィシャルサイト
発売日 2009/05/21
価格 3,500円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ストーリーパズル

スコアボード

スローンとマクヘールの謎の物語評価ランク
総合ポイント
59
難易度
1.63
レビュー数
30

スコアチャート スローンとマクヘールの謎の物語レビューチャート


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6.7%
70-79
10%
80-89
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90-100
【60点以上】
46.7%
【標準偏差】
11.08

ユーザーレビュー


452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 2pt 1pt
総合点
49pt

GOOD!

対話形式で謎の真相を推理する「水平思考」を上手くDSソフトに落とし込んだところ。
事件推理物アドベンチャーゲームの聞き込み・推理の部分のみをクローズアップしたようなシステム自体は評価できる。

全体の落ち着いた雰囲気や問題ごとに用意されたシルエットを使った一枚絵も味があって良かった。

BAD/REQUEST

水平思考の代表作でありCMでも使われている「ウミガメのスープ」のように、対話によって隠された壮大なストーリーを徐々に解き明かしていく物を期待していたが、大半が一休さんに出てくるようなとんち問題やイジワル問題のレベルであること。
そのため、半分以上の問題が問題文を見た時点で肝心の対話をするまでもなくオチが読めてしまい興醒めだった。
にもかかわらず回答するには本筋とは関係ない細かい設問にも答える必要があるので、瑣末な情報を得るためだけにオチが判っている対話をするのは退屈でしかない。

簡単なのは最初だけで良問は後半に取ってあるんだろうなぁと思ってドンドン解いていったらアッと言う間にオールクリアしてしまい、推理を楽しめた問題は数える程しかなかった。
さらに、全80問の中で同じパターンのオチの問題があるのはいただけない。
原作は数百問あるらしいので、そこはかぶらないようにチョイスしないとダメでしょ。

あと、おきにいりのカテゴリーを変更するためにはもう一度その問題を解かないといけないのは面倒だし、回答を間違えた時の音楽が微妙に長くその間操作を受け付けないのが地味にイラつく。

COMMENT

「ウミガメのスープ」クラスの問題を期待していたので肩透かしもいいところだった。
せっかく面白いシステムなのにシステムに合わせた問題作りがされておらず非常に勿体無い。
原作をそのままDSに持ってきただけでは手抜きと言わざるを得ない。

広告やパッケージにレイトン教授を起用したおかげ(?)か、そこそこ売れているようだが、この様子では今後ATAMANIAシリーズとして発売される「頭の体操」の方もあまり期待できなさそう。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ずるりんさん [2009/05/25 掲載]

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384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

最初に結末ありきで、なぜそういう結末に至ったかを
様々な質問をすることで解き明かしていく。
刑事コロンボや古畑任三郎を彷彿とさせるこの形式は素直におもしろい。
「すばらしい質問」を探り当てると、一気に真相に近づき、気持ちいい。

また、物静かな語り部が演出する、独特な雰囲気はなかなかに心地よい。
全80問というボリュームでこのお値段はお手ごろかと。

BAD/REQUEST

回答のさせ方にもう一工夫欲しかった。様々な質問をして真相に迫っていくゲームなのに
質問をするまでもなく、回答の選択肢を見てるだけで大体真相がわかってしまう。
最後の方は回答の選択肢を見てから、その内容に基づいて質問をしていくという形が
楽であるという事に気づき、結局そればかりになってしまう。

真相がわかっても、また知ってる問題でも、その真相と直接的関係がない
設問に解答しなければならないので、答え知ってるのに、関係ない設問に
答えるために、質問を繰り返さなければならないという事態に陥るのは非常に煩わしい。

回答が間違っていた時に、うざったい間がある。
回答間違えた→「もう少しですね」→間違った時の音楽。
この音楽が流れている時の間がうざったい。キャンセルも効かない。

回答群の中に、ミスリードを誘う語群も混ざっているのだが
それがミスリードになりきってないというか、その語群を組み合わせていくと
問題の真相とは異なるものの、そういう答えもありなんじゃないの?と
辻褄があってしまったりする。

「それでも辻褄合うけど、こっちで用意した答えにたどり着かないとダメ」

という理不尽な強引さが垣間見えるのは興ざめ。

問題後の説明に「その物語はまた違う機会に」みたいな記述があったので
違う問題でその問題の後日談的なものが出てくる前フリかなと思ったら・・・
結局そのまま何も出てこない。なんやねんそれ。

そして・・・えーまたウミガメのスープ?もう十年以上も前に聞いて
何度テレビやらゲームやらで使いまわされた事か。いい加減飽きた。

COMMENT

CMでやってる、ウミガメのスープやトランクの話レベルの謎はほとんどありません。
大体がたいした謎でもない問題ばかりなので、あまり期待しないほうがいいかと。
所詮は3500円かと、自分の中ではかなりがっかりでした。
もうちょっと煮詰めてくれれば、面白いものが出来そうなものを・・・

プレイ時間:わからない(クリア済)
フレさん [2009/05/28 掲載]

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370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

一画面に収まる程度のテキスト量で物語の結果のみが知らされ、そこから「なぜそうなったのか」を解き明かしていく過程を簡単なシステムで実現している。
問題数も80問と十分なボリュームが用意されており、この点は文句のつけようがありません。

問題数が多いにもかかわらず、物語の朗読は落ち着きのある声で全て読み上げられます。
プレイ中のBGMもなかなか良いものが多く、サウンドを消して遊ぶのはもったいないかと。(通勤中などで音を消して遊ぶ方は多いかと思います)

BAD/REQUEST

全ての物語はテキスト一画面に収まるサイズなものの、一問の内容をちゃんと解き明かすには実はかなりの時間を要します。
この「ちゃんと解き明かさないとならない」というのが曲者で、ステージクリアの為の質問を受けるまでそんな事実があったとは考えもしなかったような展開が隠されていたりします。
物語の大筋は既に理解できているのに、とても細かいアウトラインについてまで「解明しなければならない」のは苦痛に感じる問題もありました。
例えば「健康な人が通う医者」と聞いて、簡単に想像がついてしまうとその問題はプレーヤ的にはそこで終わりなわけですが、質問者は細かいところを色々聞いてくるのです。
この作業感はいかんともしがたいものがありました。

物語の中には悪趣味というか猟奇的な話も混じっています。
スキップすることも可能ですが、想像したくない話だと気づいたときには既に遅いわけで。
DSでやるなよ・・・

出題に傾向がある。
出題者の癖というか、まぁ平たく言うとワンパターン。

サポートキャラクタがとにかく鬱陶しい。
ヒントいらないからOFFにできればよかった。

COMMENT

アイデアは面白いしどんなゲームかを聞かせれば興味を持つ人も多いかと思うが、正直人には薦められない。
基本的に一回遊べば終わりのソフトであるし、さくっと一話遊んで終わらせたくても思いのほか時間もかかる。
これなら問題数を大幅に削り、例えば10問程度になったとしてもテキスト量を増やしてちゃんと一話ごとに物語として成立するものにしたほうが記憶に残るものになったのではないか。

ゲームとして成立させる為にステージ毎に内容を確認してくるような設定も、「物語」を楽しむのであればむしろ必要なかったのではないかと思えます。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
銀のはにわさん [2009/06/01 掲載]

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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語
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