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【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー

テイルズ オブ ハーツ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,650円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アニメムービーEDCGムービーED)
タギングトップ3    
タイトル概要 心と出会うRPG

スコアボード

テイルズ オブ ハーツ評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.17
レビュー数
88

スコアチャート テイルズ オブ ハーツレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.3%
20-29
4.5%
30-39
9.1%
40-49
10.2%
50-59
18.2%
60-69
33%
70-79
17%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.9%
【標準偏差】
15.5

ユーザーレビュー


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

アビス以来のテイルズということで、いろいろ変わっていて楽しめました。

戦闘・昔からですが初期に覚える上下に切りつけるわざと連続で突く技でなんとかなりますがゲージがいろいろ新鮮でした。サポートもよかった。
音楽・神曲となるほどのものはありませんでした。
システム・かゆい所に手が届く感じで特に不便は感じませんでした。

BAD/REQUEST

序盤のシナリオが個人的には乗れなかった。
真相がわかってからならまだしもしょっぱなからの主人公の前向きっぷりには辟易した。
あと気がついたら恋愛っ要素が大きくなってた。

ソーマビルドの関係か知らないけど料理がなかったのには驚いた。
テイルズの売りだと思っていたので。治癒石はなんというか使えば便利ってわかるんだけど。。

COMMENT

シナリオに不満はありつつも進められるだけのパワーのある作品でした。
年末年始の帰省の移動もこれのおかげであっという間でした。

セーブポイントが尋常じゃなく多いわりには、ノーマルなら一度も全滅せずクリアできるレベルなのでまあゆったり楽しめるんではないでしょうか。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ステゴロさん [2009/01/06 掲載]

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378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

テイルズオブハーツを一言で表すと、とにかくボリュームがすごく多い。
単に長いという意味ではなく、多くの要素が詰め込まれている意味で。

テイルズらしく、戦闘が楽しい。
爽快感や戦略性があり、どのキャラでどんなパーティを組んでどんな戦法でいこうか頭を使えて飽きることがない。
単純にスピーディーな動きや豊富なキャラアニメーションを眺めているだけでも楽しい。
また、戦闘勝利の時のかけ合いも豊富に揃えており探すのが楽しい。
クリアまでの通常戦闘BGMだけでも3曲あることもポイント。

前作イノセンスでは単調なコピペダンジョンが指摘されていたが、
今作は立体感あふれるダンジョン造形や、ソーサラーリングも含むギミックを使った謎解きによってダンジョン攻略が段違いに楽しくなっている。
また、オートマッピング機能があるのも大きい。
同様に街の作りも立体感が感じられ街の人も多数配置され生活感が出ており、単調で寂しい街だな、、と感じられることがなくなっている。
単純に街の中にいてワクワクして楽しくなってくる。

ストーリーはとにかく長い。終わりが見えないためもたれる人もいるかもしれない。
主要キャラ以外の絡みもきちんと描かれており、よくある「世界は自分らだけで回っている物語」にはなっていない。スキット絵のパターンがかなり多く、1つのスキットでたくさんのキャラが現れたり消えたりで見ていて楽しい。
本筋以外のサブストーリーも豊富であり、それらは単純な作業でなくちゃんとしたミニイベントになっており作業感を感じることがない。
闘技場や何種類かあるミニゲームも存在する。

グレード、称号、治癒石(従来で言う料理システム)、感情度(ソーマリンク値)などのサブシステムも存在し、決して死にシステムにはならず組み込まれている。

日記風のあらすじ、モンスター図鑑、アイテム図鑑、名前変更可、空飛ぶ乗り物など不足なく要素を取りそろえている。自分はまだクリアしていないがクリアするとゲーム内の動画やスキットや音楽も鑑賞できるらしく豪華な幕の内弁当のようにRPGの楽しさがこれでもかと詰め込まれている。

BAD/REQUEST

ストーリーは確かに長いが、ここは要らなかったんじゃないかと思わせる、引き延ばしにあたる繋ぎのイベントが多少見られた。

また、スピルメイズというランダムダンジョンが本筋やサブイベントにちょくちょく登場するが、
これはカウント制の時限式ダンジョンなので
ランダムで時限式ということもあって、好き嫌いがわかれるかもしれない。

イベントでたまにぐろい表現をするが(主にセリフで)嫌悪感を覚える人が結構いるのではなかろうか。

COMMENT

あまり比較したくはないのだけど
DSで出ている他のオーソドックスなRPGと比べて、段違いのボリューム、クオリティである。
少なくともDSのテイルズ2作とは比べものにならない。

DSでRPGを探しているならこれをお勧めしたいし
DSを持ってない人にもお勧めしたい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
豆杭蔵さん [2009/01/06 掲載]

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357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

・ストーリー面
携帯機とは思えないほど、とにかくボリュームがある。1周目のプレイであればおそらく最低30時間、平均45時間はクリアまでにかかるんじゃないか、というほど。愉快なサブイベントも豊富で、全てをクリアしようとすればさらに10時間以上はかかると思われる。
キャラは主人公とヒロイン『以外』のメンバーが良い味を出している。前半はあんまり好感持てないようなキャラも、物語が進み態度が軟化していくにつれて、かえって良い印象を持てるようになった(逆に、当初と印象がそれほど変わらない主人公とヒロインの影が薄くなってしまっている原因でもあるのだが)。
あとフルボイスとまではいかないまでも、かなりの量の声が入っている。これらの音声はクリア後に自由に聞く事ができるようになるので、うっかり聞き飛ばしてしまっても安心。
ムービーは長さ自体はそれほどないものの、要所要所にしっかりと入っている。感覚的にはTOE以上、TOD2と同等ぐらい。

・システム面
戦闘はPS2版TODを踏襲した2D戦闘で、技を使うのに大きな制限がない爽快感のある戦闘。かといって難易度が低いというわけでは無く、使う技の属性や挙動を考えなけければ全滅も免れないシビアな部分もあるのでやり応えはある。また今回は援護攻撃もあるので、相手に有利な属性を持っていない場合でも有利にコンボを決めやすい点も高評価。
ダンジョンは前作イノセンスと違い、いろいろな謎解きを要するやり応え十分なものになった。その分頭を悩ませる必要があるが、いろいろ試みればヒントも出るし、解けないというほどでもないちょうど良いレベル。またダンジョンの構成自体もシンプルになり、迷いにくくなっている。
育成面ではソーマビルドやアクセサリ合成といった、とにかく素材集めが重要になるシステム。その時点では宝箱からしか手に入らないようなアイテムをどのキャラの育成に使うか、もしくはアクセサリを作るかと頭を悩ませるのはなかなか面白い。
その他、モンスター図鑑やコレクター図鑑、あらすじといった近年のシリーズにある要素は完備されており、特に「?が足りない」と感じる部分は少ない。

BAD/REQUEST

・ストーリー面
シリーズ恒例ではあるが、展開は急過ぎる感がある。特に最初、主人公が話の流れに微妙に合わない不自然な説明を何度も入れてくるあたりは辛かった(これはすぐマシになったが)。また(伏線らしきものはあるが)突然の新しい敵の出現や、それまでの目的があっさり覆されてしまうなど、引き伸ばし感があることも事実。
あと前述のとおり、主人公とヒロインの影が薄い。これは主人公は全体を通して印象が変わらず、ヒロインは心情の変化が作業的なためと思われる。
あと骨を折る、頭を砕こうとする等のややオーバー気味の残酷描写も目立つ。その割にそれをされた主人公側がピンピンしてるので、必要性があまり感じられなかったりもする。

・システム面
戦闘は戦術性はあるものの、技の性能に極端な差があるため、一部の強力な技を覚えてしまうとその技に依存しがちになる。そのため、勝つだけならコンボを考えるよりその技を連発する方が早いという事になってしまい、すこし底が浅くなってしまう。
ソーマビルドは特定の部分を優先的に伸ばす事は出来ても、最終的な育成の自由度が低くなってしまっているのがマイナス点。
また、今回のランダムダンジョンであるスピルメイズはサブイベントのたびに必ずと言っていいほどこなさなければならず、前作のギルドダンジョンほどではないものの冗長な感がある。

COMMENT

全体的には据え置き機のシリーズ作に匹敵すると思える作品。価格は高いものの、それだけの価値は十分にある。DSの最大容量ソフトであり、ときたま処理落ちするほど機能を十分に使いきっている分、DSテイルズオブシリーズの集大成と言えるが、逆に言うとDS作品でこれ以上は望めないのではないかという感もある。それだけに、次回作はどのようなアピールをしてくるのかに期待したい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ko-maさん [2009/01/01 掲載]

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【DS】テイルズ オブ ハーツ
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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