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【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー

テイルズ オブ ハーツ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,650円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アニメムービーEDCGムービーED)
タギングトップ3    
タイトル概要 心と出会うRPG

スコアボード

テイルズ オブ ハーツ評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.17
レビュー数
88

スコアチャート テイルズ オブ ハーツレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.3%
20-29
4.5%
30-39
9.1%
40-49
10.2%
50-59
18.2%
60-69
33%
70-79
17%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.9%
【標準偏差】
15.5

ユーザーレビュー


359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

・シナリオ
DSのテイルズシリーズの中では最高の出来ばえです。まぁ、他のDSシリーズの完成度が低すぎるっていうのもありますけど…笑
しかし、DS以外のテイルズと比べても、かなり素晴らしい出来なんじゃないかと思います。好き嫌いは分かれるかもしれないですが、個人的にはいいストーリー展開に感じられました。
勝手な判断としては、シンフォニアとリバースを合わせた感じ… ですかね。

ただ、他の人が言うように「青臭い」のが無理な方には、きついかもしれません。主人公がちょっと世間知らず過ぎる…w
けど自分はテイルズはそういうとこがいいとこだと思っているので、全然OKでした。あの熱さはシンフォニアのロイドを思い出します。

(そういえば、「目の前の女の子も救えなくて、世界再生なんてできるかよ!」っていうロイドの名セリフに類似したものが作中でもありました)


・キャラクター
まず、いわゆる「空気」キャラが存在しません。
パーティー全員がそれぞれ素晴らしい個性を持っており、また、それぞれの「心」が伝わるようになっていました(テーマが「心」なだけあって)
ただ、主人公とヒロインが随所でラブラブしてうざったい感じがしてしまいました(笑
ちょっとやり過ぎでは? という感じです。 自分は「コレット&ロイド」くらいなら全然OKなのですが、「カイル&リアラ」や今回の二人はちょっと…

というわけで、宮廷画家をヒロインにして欲しい次第です(ぇ


・秘奥義
DSの割にものすごくカッコよかったです。
特に、個人的には某機械人のがとても好きでした…笑
もちろん、主人公、ヒロインの兄貴のもよかったです。

宮廷画家だけはもう少しプリティーでクレイジーでファンシーな方が良かったのでは…?←


・パネル
戦闘メンバー数はDSシリーズでおなじみの3人ですが、今回はパネルにメンバー以外の仲間を登録して呼び出すことができます。これはとても便利です。
最初、「戦闘メンバーが三人はちょっと寂しいなぁ」と思っていたのですが、このパネル制度によって、戦闘がとてもやりやすくなりました。
例えば自分の場合、どうしても回復役であるヒロインではなく、宮廷画家をメンバーに入れたかった(笑)ので

宮廷画家→スタメン  ヒロイン→ベンチ(パネルで回復役)

とすることで、回復したい時だけヒロインを呼んでいますw
さらに、このパネルで呼び出して詠唱する場合、敵に詠唱妨害されることがないのも利点です。


・素材&ソーマビルド
これを良くない方で評価している方もいましたが、僕はとても良かったと思います。
特に、素材を各地(新しいエリア)で集めるのも一つの楽しみとなっていました。レベルが上がっても素材がないと育てられないという意味では少々メンドウですが… 育てるために素材を頑張って集めるのは楽しかったです。

BAD/REQUEST

・敵キャラ
はっきり言って、弱すぎます。いや、正確にはこちら側が強すぎるというべきでしょうか(つまり戦闘システムが悪い…)
通常ダンジョンの敵キャラの中には、たまに強いのがいますが…  中ボスがあわれなほど弱いwww
見た目が強そうなので「よし、気合入れていくぞ」と思うんですが、気付いたら戦闘終了。難易度ノーマルでもちょっと弱すぎじゃないですかね。
まぁ、難易度さえ上げたら強くはなるんですが、もう少し工夫が欲しかったです。


・戦闘システム
サクサク戦えて、秘奥義もバンバン打てる、爽快な戦闘が可能ですが…
ちょっとサクサクし過ぎですw
同じ技を連発し続けることが可能なので、つまらない戦闘になる可能性も高いです。
僕は全然ゲーマーではないのでそこまで気になりませんが、本当のゲーマーの方にとってはイヤなんじゃないかな。きっと。


・ヒロイン
もう少し魅力を出せなかったんでしょうか?笑
序盤の序盤は、見た目と違って勝気な女の子という感じで良かったんですが…
中盤以降、泣きながら感情表現するシーンが多いのですが、これみよがしという感じで薄っぺらく感じられてしまいます。
というわけで、やはりヒロインは宮廷画家に(ry

(※アニー、コレット、イリア、リフィル、などが好きな者の戯言です)

COMMENT

色々文句も書きましたが
基本的に最高の出来ばえだと考えています。

上記以外にも、グラフィック、音楽などももちろん良かったですし

ライバル的な立ち位置であるカルセドニーというキャラについても、とても細かい描写があったきがします。「心」がテーマなだけはあります。

ただリバースのミルハウストと物凄くかぶっている気がするのは俺だけ?


とりあえず、宮廷画家可愛いです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
如水さん [2011/01/28 掲載]

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370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

アニメ仕様を中古で購入。
テイルズ過去作はほぼプレイ済み。
最近のテイルズ、肌に合わなくなってきており避けていたのですが
ハーツは評価が高かったため手を出してしまいました。

☆グラフィックが綺麗。イノセンスのキャラは小さくて見づらく感じましたが
ハーツはドット寄りで色がギッチリ詰まっていて目立つ印象です。
町、森も温かみのある配色で可愛らしい。

☆必殺技はどれでもバシバシ決まるので爽快ですが
なんでもうまくいくので最初からおぼえてる技しか使ってませんでした。
操作はどのステージでも快適です。
一度補充用の回復の石にハマって抜け出せなくなって電源切りましたが(汗)

☆ベリルがかわいいけど操作キャラとしては難しかった(涙)
ぐろりあすアーチでギッタンギッタンしましたが追いつかない。かわいいけど。
HPも低めだからでしょうか・・。かわいいけど。

BAD/REQUEST

☆今作は自分にとっての久しぶりのテイルズだったのですが
とにかく感想としては、「またこういう感じかあ・・・」
ちょっとキャラのノリについていけなかったです。

キャラクター同士の会話が幼稚で自己中。
幼稚さの割に下ネタや狂気じみた残酷な敵キャラクターのセリフはどうなのか。
疑問を感じることだらけです。
「心」がテーマということもあり、
「疑いは信じたい心の裏返し(でしたっけ?)」みたいにちょっといいセリフもあったのですが
ともかく、なんだか全体のセリフ通してぶち壊しにされるような・・・。
また最近の若者が使いそうな軽い言い回し、造語的なノリの言葉も目立ちます(下手するとむしろ若者も使わないようなセンスの悪さかも)
こうしたゲームの世界ではきちんとした日本語が聞きたいですが。子供もやると思うし。
別に真面目な硬い文にしてくれとかいう意味じゃなくて、です。

☆ある仲間キャラの主人公に対する暴力的な言動はもう少し抑えてほしかった。
ひとつステージを終えるごとに今度は仲良くなるだろう、今度は・・・と
期待していましたが全くそのままで、私のスピリアは折れそうです。

☆主人公・ヒロインに魅力が無い。主人公はちょっと単純にまっすぐすぎてあれじゃロボットみたいです。ヒロインも、主人公チーム以外の周囲の第三者までもが無意味にかわいいかわいい言ってますが、一体何が魅力なのか・・・。あまりに存在感がない。

☆テイルズはキャラが大事だと思ってるのでそれ関連やセリフへの文句が多いですが、他の面ではスピルリンクしたダンジョンがかなりつまらなかったりもしました。
通常ではセーブポイントがバンバンあるのになんでスピルメイズにはないのか。それでいて三層くらいあって長いし。嫌ですね。
また、普通のダンジョンなどもなんとなく広くて面倒くさい。飽きてしまいました。レベル30くらいですがギブアップです。上記のようにキャラも好きになれず気力が続きません・・。

COMMENT

ちょっと生活に疲れていたんで(笑)テイルズシリーズのキャラの良い意味での青臭い感じ、アホさ、能天気さ、ほのぼのさ、に触れて癒されたかったんですが、うまくいきませんでした・・・。
ノリについていけなくなってしまったのは私が歳をとってしまったのか(20代後半寄りです←参考までに)
でも過去のTOP?TOD2なんかをひっぱりだしてプレイすると、やっぱりおもしろいんですけどね・・・。

☆戦闘については触れてませんが、普通です。
ターゲットを選択してもすり抜けていってしまい武器が当たらないとかありましたけど
設定方法が悪いのか・・・。意味不明です。
色付き敵シンボルは結構手ごわい印象。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
れもんさん [2011/01/23 掲載]

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349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

シリーズは7作ほどやりました。ヴェスペリアとグレイセスは未プレイです。
アニメエディションを買いました。


・シナリオ
まあテイルズだしと期待していませんでした。
色々細かい所は気になりましたが、テイルズにしては珍しくそこそこ完成度の高いシナリオでした。特にカルセドニー関連のイベントは良かったです。
「心」っていうテーマを最後までちゃんと貫いていたのは好感ですね。

ひとつ言うとすればヒスイは一度だけでもシングに謝るべきだったと思います。


・世界観
とてもステキですね。過去の戦争時に水攻めで水中に沈んだ都市なんてたまりません。
またスピリアやソーマ使いなどの固有名詞も分かりやすく作中で描写されていて無理なく飲み込めました。少なくとも固有名詞のバーゲンセールになってるアビスよりはずっと分かりやすかったです。


・戦闘
シリーズの売りだけあってそれなりに爽快感はあります。
基本はリメイクデスティニーと大体同じですね。技を一つだけしか使わないプレイを阻止するために属性を組み合わせて総ダメージを増やすことでコンボの楽しみを……というシステムなのですが……。


・音楽
いつも通り平凡です。ただOPの曲はゲームの世界観・シナリオとマッチしていて極めて素晴らしいものでした。


・アニメーション
OPアニメ・劇中アニメ共に満足のいくクオリティでした。
特に劇中アニメに関しては頻繁に流されるうえ、シナリオ上もっとも効果的な使われ方をしていると感じました。


・宮廷画家
かわいい。

BAD/REQUEST

・料理廃止
個人的に地味にデカいです。勿論回復石のほうが面倒がなくていいという人もいるのは分かります。しかし私は料理システムが良かったんです。
あの独特の解説を見るのが、料理スキットを見るのが毎回楽しみだったんです。
下記の素材集めと料理廃止のダブルパンチでまるでテイルズじゃない別のなにかをやっている気分でした。


・素材収集とソーマ
最近この手のシステムが流行ってるんでしょうか?面倒臭くてどうも好きになれません。
というか何故モンスターの牙や地方の名産品でソーマが強化されるのでしょうか?明らかに不自然です。他に何かなかったのでしょうか。


・DSというハード
そもそも何故これをDSで出そうとしたんでしょうか?
効果音や音楽、マップなど全体的にチープです。個人的にPSPかwiiでやりたかった。


・シナリオ
イネスのイベントですが、悪い意味でスピード感がありすぎです。もう少し間をおくべきだったのではと思います。

あと、カルセドニーですが序盤で戦うとき一対一で負けたのまでは良かったんですが、再戦時が三対一の一方的なリンチだったのには唖然としました。その後も一対一で再戦する機会なし……。
さらにこれだけ引っ張って終盤全く何も出番がなかったのにはすさまじく違和感を覚えました。といっても、あまりでしゃばらせ過ぎてもそれはそれで問題だったのでしょうが……。もう少しライバルらしさが欲しかった。


・戦闘
色々な技を重ねてコンボを!といきたいところだったのですが、実際は敵の鋼体などもあり必然的に性能のいい技ばかりを使うことになるのが実情でした。
あと戦闘パーティですが、やはり三人は寂しすぎます。これは終盤になっても慣れませんでした。また、回復役が兄妹の2人固定のせいで必然的に兄妹のどちらかを入れればならなかったのはマイナスです。

COMMENT

凡作、良くて佳作ですね。

個人的には回復石と素材回収が最も大きいマイナスです。テイルズにそんなもんは求めていないというのに。

しかし、DSのRPGのなかではプレイする価値があるほうでしょう。

あと宮廷画家かわいい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
LLLさん [2011/01/05 掲載]

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【DS】テイルズ オブ ハーツ
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