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【DS】ポケットモンスター プラチナ レビュー

ポケットモンスター プラチナ
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/09/13
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター プラチナ評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.26
レビュー数
57

スコアチャート ポケットモンスター プラチナレビューチャート


0%
0-9
1.8%
10-19
5.3%
20-29
5.3%
30-39
7%
40-49
15.8%
50-59
17.5%
60-69
28.1%
70-79
19.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
64.9%
【標準偏差】
17.68

ユーザーレビュー


337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

初代・金銀・エメラルドプレイ、ダイパ未プレイの者です。

・技によって物理・特殊になった
・新ポケモンで一部かっこいい・かわいいのがいる
・新技の追加、新道具の追加
・BGMがそれなりに良い
・ポケトレで色違いを狙える
・便利なポケッチ機能がある
・ポケモンのグラフィックでかっこよくなった・かわいくなったのがいる
・対人戦が熱い
・強化四天王と戦える・チャンピオンが強い
・一般トレーナーも強くなるので手ごたえがある
・エメラルドのバトルフロンティアに似た施設がある

BAD/REQUEST

・ストーリーがアホ
正直ギンガ団とかいうシリーズ恒例悪の組織みたいなのは大失敗だ。
初代のロケット団なんかはまだリアリティのあるかっこいい・かわいい集団だったが、
ギンガ団は世界制服などという今時子供でも引く素っ頓狂な目的を掲げるただのアホ集団。
チャンピオン戦ではかっこいいシロナも、こいつらとストーリーで関わることでアホくさくなった。
おとなしくリーグにすっこんでてくれたほうがまだ良いイメージは保たれたというのに・・・これが一番残念。
そして時間や空間を操るポケや神と呼ばれるポケの存在・・・
DPプラチナでポケモンシリーズ終了させるつもりならわかるけど、この後どうすんの?
次は宇宙を創ったポケでも出すつもりかな。もうメチャクチャだよ

・ポケモンのデザイン
ルビサファからすでにネタギレ感のあるポケがぽつぽついたが、
ダイパプラチナでそれも大幅に増えてしまったのが残念の一言に尽きる。
さらに初代ポケの新たな進化系のデザインがダメダメすぎる。
ブーバーン、ジバコイル、ポリゴンZは慣れると愛着が沸くが、
エレキブル、モジャンボ、ドサイドン、ベロベルトはどうあがいても進化前のほうがまだ魅力があるというダメっぷり。
グレイシアもイーブイの進化系としては無理やり感漂うデザインで微妙。
伝説のポケモンのデザインも酷い。プラチナパッケージのギラティナしかり、
ディアルカ、パルキア、エスパー3兄弟、ヒードラン・・・もう何も言うまい。

・技のインフレ、道具の強化
これはGODDのところでも挙げたものだが、
何より道具の強化のせいで完全にバトルが\"道具ゲー\"になってしまっているのはいかがなものか。
きあいのタスキやこだわり系、いのちのたま、
弱点半減の実とかさすがにやりすぎだろと思うことがある。
次回作を出すつもりなら、戦闘時のグラフィックできあいのタスキやこだわり系の道具を
持っているかどうか判断できるようにしてほしい。
正直これくらいの処置がなされないと、永遠に道具ゲーバトルは終わらないと思う。
本当に\"ポケモンとしてのバトル\"を楽しみたいなら身内で道具禁止ルールで遊ぶしかない。
技にいたっては本来そのポケモンは覚えなくても充分強いと思われるのに、
新たに強力な技を与えてしまっているところがもう・・・・バランス考えてないよね・・・
対人戦やWiFiをやらない人にとってはさほど気にすることではないが。

・バトルタワーでの理不尽さ
これのつらさは実際やってみないとわからないかも。
エメラルドのとは比較にならないほど、やたら相手の一撃必殺技が当たりまくり、
やたら相手の道具の効果(ピントレンズや光の粉など)が発動する。
プレイヤー側はそれらに戦々恐々としながらバトルせねばならない・・・
忍耐力を子供に身につけさせるためなら打ってつけかもしれないが、
この高い難易度ではおそらく子供はついていけないだろうと思われる。

・ゲームの基本的な操作性
セーブ時間が長い、ポケモンセンターでの回復が遅い、アイテム整理ができない、
ボックス操作・整理がいまだにちんたらする、雪や沼での遅い移動、ポケッチの切り替え等

・ダイパからのポケモングラフィック変更
自分はダイパ持ちではなく、友達がダイパを持っているのだが、
正直ダイパのグラのほうがかっこよかったポケが多くてショックを受けた。
プラチナから始めようという方・グラフィックにこだわりたい方は、
まずダイパで自分の好きなポケのグラを確認しておいたほうが良さげです。
ただしこればっかりは友達に見せてもらうなりネットで調べるなりしないと分かり難いことですが・・・

・快適性の問題
天候の影響がある地域でのバトル、バトル開始時のモンスターボール→ポケモン登場までの遅い演出、エンカウント率の異常な高さ(特にテンガン山は最悪だった)、便利ボタンがたったひとつ、ダブルバトルでのちぐはぐな動き等はダイパの時点ですでに指摘されていたはずなのに、プラチナで改善のチャンスを生かせなかったのは製作者側の怠慢としか思えない。
通常のバトルの遅さも、プラチナの戦闘アニメオフでのバトル>エメラルドの戦闘アニメオフでのバトル・・・つまりエメラルドのほうが早い

・コンテストいらん
ルビサファエメの完全劣化

・パルパーク
一日で6匹までというのはわかるが、バカ正直に24時間待たないといけないのはつらい。
これは普通に\"日付が変われば\"また6匹送れる仕様にしてほしかった。

・きょうせいギプスの入手方法
運の悪い自分にとって鬼畜だった。

・GTS
自分は利用しないのでなんとも言えないが、
ここの評価を見る限り過度の期待は禁物だと思われる。

・秘伝技が多すぎる
きりばらい、いあいぎり、かいりき、そらをとぶ、いわくだき、ロッククライム、なみのり・・・
思うんだが、ストーリー攻略の際はポケモンの技を4つに固定しないでほしい。
わざわざ秘伝用のポケモンを手持ちに加えなければいけないのは無駄にスペース埋めるだけ。
バトル外の設定などで全技から自由にバトル用の4つの技が選択できるようになればベストなんだが。
これはルビサファからも思っていたことでさすがにプラチナでは改善されてるだろと思ってた。

COMMENT

かなり主観的な評価ですみません。

悪いところをけっこう挙げましたが、
ポケモンゲームとしてのプラチナ単体の出来はなかなかのものです。
ただ、このプラチナをダイパの上位互換として期待して買うとちょっと肩透かし食らうかもしれません。
ルビサファからのエメラルドのようにストーリー攻略後のおまけが充実しているとは思えませんし、
やはり対人戦ができる環境が整っている方のほうが断然楽しめます。

しかし実際にプレイしてみると慣れるまでイライラさせられることが多いのも事実です。
いろいろと割り切れる人じゃないと、心の底から楽しんでプレイするのは難しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぱっちるさん [2009/01/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


287人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

金銀をやりつくして、エメラルドは四天王で諦めました。
・いろんな2タイプのポケモンが増えた
・一部のトレーナーやボス、ジム、四天王が強い
・トレーナーと再選できる所
・強力な虫技が増えた
・金が簡単にたまる

BAD/REQUEST

・道具が預けられない
・主要タイプの強力技は無限に手に入るのに相変わらず地震の技マシンは売っていない
・雪と沼の地面を歩くのがうざい
・映画限定のポケモンはやめて欲しい
・GBAのポケモンをささないと手に入らないと言うのはやめて欲しい、どうせなら旧作のマップへいけるようにして欲しかった。
・セーブが長い

COMMENT

四天王は強くてパーティを編成しなおしました。
黒コウモリ、炎猿、雷犬、水イタチ、地面竜のLV50で挑みましたが通じなくてびっくりしました。金銀は適当に育てても倒せましたのでこの強さはうれしいです。
やはりポケモンは楽しいですね、やはり過去の地方にいければ文句なしなのですが

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
チェンバレンさん [2008/12/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

対戦が面白いこと。これにつきる。

本当の意味で戦略性があり、奥が深い対戦を楽しむ事ができるのはこのゲームくらいだと思う。

俗に言う厨ポケを、普段使われないようなポケモンが倒すことがありえるのがポケモンの魅力。

本当に自分の好きなポケモンをどうやって強くするか、これを考えて実戦に使うのがこのゲームの面白さを増している。

そういう意味で、熱中度と満足度は5です


対戦が好きな人はぜひぜひぜひ買ってみてください。

BAD/REQUEST

正直言って無い。

プラチナになって戦略性も増したし、操作面は向上してるしで。


…少しでも面倒くさいことが嫌な人には向いてないくらいですかね?

COMMENT

技が4つまでなこと、ポケモンごとに個性のようなステータスがあること、能力の伸びがポケモンごとに違うこと、好きなステータスを伸ばせること。

全てひっくるめてポケモンの戦略であり面白さ。


奥深い対戦を楽しみたい人はこのゲームだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
warakiwさん [2008/12/22 掲載]

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【DS】ポケットモンスター プラチナ
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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